阴阳师中,古笼火是新增加的r式神,有着加火的效果,那么游戏中古笼火怎么样,好用吗,下面一起来看看古笼火分析吧。
古笼火的定位很显然是个辅助,二技能的回火似乎有在斗技场上取座敷童子而代之的意味,不过触发条件相对苛刻,所以缺火的阵容还是需要一个座敷,如果说二技能看脸和精密计算,那么能否用好三技能将会很大程度决定古笼火是否能够发挥其作用。
一,古笼火觉醒前后差异
觉醒前:
觉醒后:
古笼火的觉醒需要16个低级水和8个中级水以及16个低级雷和8个中级雷。可以看到他各个属性方面的提升分别为:
攻击C→B
生命A→S
防御C→C
速度A→S
暴击B→B
并且增强了古笼火的二技能,在原先的受到攻击20%几率获得1火的基础上增加了如果古笼火行动时0火则会立刻获得1火的效果。
二,古笼火的技能:
【火风车】古笼火对敌方单个目标造成100%伤害(满级125%)。
古笼火的普攻并没有什么特色,普普通通的一个技能。
【灵运】被动技能,古笼火被攻击时20%(满级30%)几率获得1点鬼火,觉醒后如果在古笼火行动的回合己方0火则会立刻获得1点鬼火。
这个技能除了0火时回复1火这一效果外,和惠比寿的被动技能可谓如出一辙,理想情况下如果能算好每一次火的使用情况,就能一直触发回火机制,当然这并不实际。
【恶戏之火】消耗3点鬼火,古笼火为除己以外的任意目标增加恶戏标记,被标记的目标会被沉默,但该目标造成的伤害会增加10%(满级30%),持续2回合。
这个技能可谓是古笼火的核心技能,既可沉默敌方让对方无法施法,也可沉默己方不靠技能的输出式神增强输出,非常灵活,熟练使用后相信能打出很多不一样的效果。
三,御魂选择:
古笼火的御魂选择很多样,这要看具体阵容界定。
作为辅助,本着站在场上就能发挥作用的原则,可以考虑带地藏增强自身的自保能力以及队伍的耐性;也可以携带返魂香增加被攻击时获得的收益;由于其高生命成长的缘故,还可以选择携带薙魂来保护己方的核心式神;如果阵容缺火,火灵以及招财也都是不错的选择(招财的收益会更高)。
至于御魂的主属性选择,二号位推荐带主属性为速度的御魂,四号位六号位则用生命加成主属性的御魂,最终的结果可以四套装+2生命/防御散件。
四,阵容选择:
古笼火的阵容选择也很多样,先手后手阵容都可以考虑使用古笼火,但是相对的后手阵容收益可能更高,例如现在的版本毒瘤椒图吸血姬阵容,完全可以加个古笼火标记吸血姬增加吸血姬的输出;至于先手阵容想考虑使用古笼火需要好好搭配一番,因为如果抢到先手了,群控的作用例如兵勇雪女山童都会远远大于古笼火的单体沉默。
需要注意的是古笼火的提供鬼火其实并不稳定,所以己方阵容如果缺火,还是用座敷童子会更好,古笼火不能代替座敷,它其实更像是座敷童子和阎摩的结合版。
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