红警入门_红色警戒2新手教程大全(10)

红色警戒 2020年02月18日 14:35

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      3、实力相当,双方均势

      如果双方都没有占有太大的优势的话,这时的战术以抢占地盘与资源为主,以为后期的消耗战奠定基础。盟军

      建造顺序可与情况一相同,苏军则建议在双车厂的基础上以金厂为主,在两到三座金厂后再造第三座车厂,高

      科可为另一选择。此时的战术运用要以灵活为准,目的是限制对手的势力范围,切忌冒进。坦克的编排可以分

      两队,大部队以稳守为主,小部队可游离作战,骚扰对方金车。如小部队的移动导致对手的混乱,则大军长驱

      直进以稳打乱,尽量的打击对手,赢取优势。总的来说,这里的目的是为下阶段打基础,作铺垫,稳字为先,

      扩展为主。(sun按:坦克队数没有定规,要看地图的攻守地形,你们双方的坦克力量对比,你盟友的配

      合...,有时不能分队,有时要分成4-5队,参看我整理的001战队的大将sky将给大家提供一个经典案例:冰天

      (下对上))

      后期消耗篇

      游戏到了这一阶段可以说是红警2的精华所在,也只有在中期争夺后仍实力相当的游戏双方才能体会得到,否

      则其中一方在此之前就已是败兵之将了。由于资源这时已非常充足,所以各种作战单位都可以一展所长,建议

      这一阶段的建造顺序可为:金厂- 车厂- 所有高科建筑(包括超级武器)。但是值得一提的是当金车的数量达

      到8 - 10 辆时就不要再继续了(sun按:不可能吧,谁会让你有出10个矿车的机会,除非你和电脑玩,呵呵,

      小地图3、4个就够了,largest地图6、7个就够了,多出那么多钱不如买糖吃,呵呵),资源是有限的,不要

      浪费太多在非作战单位上,金钱不为0就行了。苏军的核能电厂也是不建议建造的,原因非常简单- 不要放一

      颗随时可能爆炸的原子弹在自己的基地里。资源消耗到极点的时候将是后期消耗战的终点,大军的相拼,数量

      和配合是胜利的关键,对战局的洞察力和战机的把握能力是重点。要是能够掌握好时机和控制好作战部队,胜

      利并不是一件难事。

      (sun按:总体感觉,有点那个。我经常看许多高手对战,他们都是在不停的攻防转换,一有坦克(3-5个)就

      不停的骚扰进攻,决不会停息,也决不会留着那么多坦克到后期来对峙,所以、前、中、后期基本分不清出,

      一直就只留那么几个最最基本必需的建筑,一直就那么几个坦克在交战。我想大家也有同感吧...)

      一、伞兵十式

      E_sun

      E_sun说:在战场上,我是将军,我会对我的一兵一卒抱着深厚的感情!!

      伞兵是ra里唯一的免费兵种,但威力却是极其强大的,下面由E战队的sun,也就是菜鸟本人我,给大家献丑:

      (

      (一)、美国伞兵篇

      1、先声:

      第一波,如果对方没有造狗,降到其机场(雷达)或矿厂边,D,首选机场或雷达,血少,容易打掉,因为一

      旦进攻,对方肯定会马上造地堡、狗防守,如果选坚固的建筑,是打不掉,哪怕他只剩下一丝血,你也没有达

      到目的。如果对方补地堡,马上停止攻击机场,打地堡,打掉一个地堡很轻松。如果对方出狗,马上停止攻击

      机场,打狗,来一打一个。如果坦克来碾压,马上打坦克,打不掉一个也没有关系,打残就可以。总之,在对

      方派救援力量来时,你又明显不能打掉其一个建筑,就不要再继续攻击,而要打击其救援力量,这点非常重

      要。

      2、奇袭:

      伞兵+狗:4、5个狗在降伞兵前绕向敌人后方,稍微分散,敌人一般以为是探地图,但却没有直接进入敌人的

      基地,没很大威胁,所以他不会急着要来干掉你的狗狗。好,伞兵降下,狗狗也正好进入基地,伞兵打机场、

      雷达、矿厂、战车工厂,他出狗是一个一个的,根本就敌不过你的狗,他补地堡,伞兵先打地堡,再打建筑。

      总之,如果你不是太那个,打掉几个建筑根本就不成问题。大局已定!

      我的记录是一波伞兵+4狗,打掉1个地堡、3个狗狗、2辆坦克,和一个机场,一个战车工厂,接着用3个灰熊,

      就灭了一个苏军。

      3、佯攻:

      (1)、美法联军:美国伞兵空投对方,吸引注意力,也为吸引火力;法国偷(这时偷一个建筑应该很容

      易),对方如果有防空炮就偷电厂,巨炮放下...

      (2)、美古联军:美国伞兵空投对方基地,吸引注意力与火力;古巴运兵车装2个由伊文装弹的恐怖份子,对

      准重工腰部,d,boom...

      (3)、美国也可自己偷。

      4、兵临:

      在随机地图里,一般路口明显,第一波,如果对方造了狗在基地等你的伞兵,就不能再去

      送死。降到他的出口,坦克马上去增援。兵前,灰熊后,但一定要靠近,防止坦克碾压,8个伞兵+2、3个灰熊

      可以轻松挡住4、5个犀牛,同时威胁了对方的矿区。坦克的集合点就要设置在这个路口,源源不断地增援!伞

      兵也不停的降在这个路口。准备几个飞行兵或者狗狗,应对其辐射兵反击,不用怕他的防空车,因为没有人会

      把防空车放在自己的辐射区里,就要真不要命了,他的结果也是一下子被自己的辐射兵爆掉,多少辆都是这

      样。这也是盟军扭转坦克不敌苏军局面的方法。打一下持久战,等光能坦克出来后,就可以去进攻了。

      5、守护:

      有中立建筑物,无论是占领的还是未占领的,降一队保护再说;但是如果离基地太远,没有能力守护,就打掉

      它,打完后,伞兵要回来,不要是以为免费的就不理他,拉回来。在战场上,你是将军,你应该对你的一兵一

      卒抱着深厚的感情!!

      6、胜事:

      如果你选美国,又占领一个中立的机场,那如果你不是太差劲,基本上用第一波伞兵(一定要两个一起

      降!!),就算没有全歼敌人,也可以打掉其很多建筑、消灭其很多有生力量。大局已定!

      7、巷战:

      占领:这里有个技巧:房子里进几个兵无所谓,主要是占领的房子要多,如果怕火力分散,那你可以不断用伞

      兵补充,但首先要做的就是先占领!因为你进1个兵,对方也必须打掉建筑才能打你的兵,建筑打掉后,必须

      修好,他才能占领,工程师500,他愿意吗?一般不愿意!

      防守:伞兵不断补充;防空车防应对飞行兵或者V3导弹车;飞机打光能坦克的远程攻击(1弹1个);工程师适

      当修理,因为有些要塞是不能丢的!

      8、阵击:

      灰熊、步兵、狗1:2:1混编(一定要混编!),防止对方坦克碾压;以一个矿区(随机地图)或1屏为空间单

      位,以一波伞兵为时间单位(即不断补充兵力),阵地推进,每推进一区,步兵D,整理队形,凹形;同时不

      停改变重工的坦克集结点,让坦克源源不断地加入队伍。

      注意:对战时,坦克在步兵前侧向来回移动攻击,挡住对方坦克对己方步兵的碾压;步兵凹形,全部D,千万

      不要移动,因为步兵不会移动攻击,而且,同时步兵的D威力不能发挥,也很容易被碾压,弄不好还会挡住自

      己坦克的路!

      辐射兵的应付:一定要、千万要小心!中前期用飞机(一弹一个)或飞行兵、狗(死了也值得),后期用光能

      (远程攻击)或者幻影。

      9、劫入:

      伞兵运输机一般是从地图左上角飞来的,根据你与对方的相对位置,以及地图的大小、你们交战的地点,在坦

      克大战前15-35秒在敌人基地后面的一个角落(无狗、无机枪堡),最好是兵营边(打了兵营,对方就不能临

      时补狗和机枪堡),空降一队伞兵。等到大战开始,伞兵刚好开始空降,迅速T、D,敌人如果因为忙于激战而

      忘了或者顾不到后方的话,……

      所以,如果对方有美国,就必须事先造2-4个狗在家,以防不测。这可不是小事!

      10、破阵:

      2、3个法国巨炮架在门口,别说是易守难攻的地形,就是开阔地形,也很难强攻,就算强攻进去,也是伤残大

      片、所剩无几,被对方坦克轻易解决,本来巨大的坦克集群优势,顷刻之间便化为乌有,弄不好,还会由胜转

      败...

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