红警入门_红色警戒2新手教程大全(8)

红色警戒 2020年02月18日 14:35

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      体会小队联盟

      Adon

      一款好的游戏,能让人百玩不厌,其原因除了游戏本身带给人们的乐趣外,更多的在于对那些曾陪伴自己一起

      征战的战友的留恋。游戏中追求的是那种生死与共的感觉;共患难、同进退的精神,也就是游戏中所谓的合作

      精神。

      人们崇敬不是那种号称PK王或天下无敌的单挑高手,而往往是那种能让你在对战时,能深切体会到什么叫安全

      感的盟友,他不会让你有随时会被群殴的感觉(sun按:就是就是:));也不会让你因考虑保护他而分散注意

      力;同时还能让你学到更多的招数,有时还能提供现场演示教学…遇上这样的盟友,相信绝大多数人愿意与之

      交个朋友,当这样的朋友达到一定的数量后,便很可能形成一个团队。

      体现合作精神的重要性,在2V2或3V3的战队比赛中尤其明显,当双方个人实力相差不大时,缺乏团队合作精神

      的一方则必处劣势。本人虽然对战一年多,但自认比较缺乏这种合作精神,所以汇集前人的合作心得,和大家

      一起讨论一下,以求更好的合作于战场。

      合作宗旨:团结协作,?K肩作战,直至游戏结束!所以最忌讳起?融А⒅型就顺觥⒓?死不救sun按:就是就

      是:))……

      国家:一般情况最好能一苏一盟,尤里复仇中则可选择YURI搭配。这样可使本方不会由于缺少某一兵种,而失

      去国家优势,盟友间需要讲究不同兵种配合。注:特殊地图除外。

      开局:RA2中必须在展开基地后,尽快与朋友结盟,并给与心灵信标以提示自己位置。特别是开局就移动基地

      时,必须以信标告之。尤里复仇中由于开局前就可以选择基地位置并设小队联盟,所以此条不是很重要,但如

      果选择的是随机,则也必须尽快结盟!

      探路:RA2中基本上是靠小狗探路,出狗方向则直接往敌方,没必要前往开局时只有已方经过之图。但遇上

      “V”路口时,容易让对方守死,则盟军一方须快速造出空军sun按:飞行兵便宜、飞机快),助盟友观察地

      图。YURI方如遇上难探之地,则最好由盟友帮助探开(尤里新兵太慢,还可能被杀死;兽人太贵)。

      采矿:尽可能自主经营,不要在盟友家中造矿厂,或在盟友新开第二基地旁边先放矿厂(除非矿藏多且附近能

      摆很多建筑),避免造成盟友基地放不下建筑或缺矿(sun按:不太可能啊,没遇到过:))。当自己已被打成

      无攻击力却还有矿车的情况下,不要光坐在那看盟友战斗,尽可能指挥矿车倒矿在盟友家。不过要注意两点:

      1、自己还有矿厂时,矿车除第一车矿外,会自动往自己家倒,而且会往返于两家之间,所以要注意采矿时

      间。2、自己无矿厂却有矿车,不要点了矿车到盟友矿厂就不管了,否则会害了你盟友,因为无矿厂的牛车不

      会自动采矿,倒完金子后会卡在矿厂前不走,这样会堵塞盟友的牛车,再者你还必须指挥矿车一点点的采矿,

      否则它会停在矿藏上不工作(sun按:你自己一定必须还有1个矿厂,不然就是指挥矿车它也是不会采矿的,我

      试了n+1次,真的;所以事先必须在你盟友那里造1个,但之前矿还是在自己处采)。一般在自己被打成无攻

      击力时,很多人选择退出战斗或观战,我认为不妥。既然是盟友,则只要有一个部队,也要想办法帮助盟友取

      胜(即使是毫无希望)(sun按:讲义气,暴同意!)。

      预警:当发现敌方有进攻意图、非正常行动、建造特殊兵种时,不管盟友是否发现,必须给予提示,否则会错

      过合击或防守偷窃的最佳时机。如对方欲派工程师或空降,或小股坦克抄袭,或出大量飞兵或出航母与飞艇

      时。

      进攻:作战时最忌讳单独行动(sun按:我以前经常看4个队友pk,而且都是高手,他们经常是单独行动的

      啊?)。无论盟友的行动你是否认同,都应给予最大的支持。如:

      1、盟友移动基地时,必须要派兵保护或建造防御性单位,保证其基地正常到达目的地并不被偷袭。

      2、盟友战领战略要地时,必须迅速把自己的主力部队跟上,以保证要地不被丢失或盟友部队不被夹击切不可

      呆在家中静观其变。

      3、合力进攻前务必要给予提示,切不可贸然进攻。

      4、当发现盟友强行攻击对方高地或基地时,不管成败与否,一定要极力配合,能拿下对方是最好,如不能,

      则尽可能减少已方陨失或帮助盟友逃退,切不可让盟友的部队石沉大海而自己全身而退(sun按:暴同意!讲

      义气的事我最喜欢了^_^)。

      5、关于“弱则合,强则分”之解。一般对于“弱则合”,很容易理解,但“强则分”好象有不同的理解,一

      般认为两人力量都很强劲时,则可以分头进攻或防守。但个人认为此时主力部队还须保持合并状态,有条件则

      分出一小股部队去灵活地骚扰对方。

      6、进攻时如果已方明显兵力强于对方,但双方数量级都很大时,请勿必与盟友一起合作把敌方主战部队歼灭

      完毕时再去拆其建筑。此点以战尾时的二对一最为明显,稍不注意,则很有可能被分而歼之(sun按:长见识

      了,以前不太注意)。

      维修:如果小队中有盟军,则最好是生产是多功能帮助自己人修理,一来省钱,二来快速,有时还可以偷天换

      日。在尤里复仇中这点尤其重要,因为YURI方无维修厂,而且部队的装甲也不厚,所以有台修理车则是锦上添

      花。如精神车配上修理车,则让对方十分难对付。

      特殊部队生产:由双方共同出兵,合力而成的部队,如磁爆车、核爆车、精神要塞等。这些部队虽然贵,但由

      于是双方共同出资,所以在数量、建造速度、攻击力等方面占优势,所以也是“奇兵制胜”之道,只是要求双

      方配合的默契要比较高,而且控制力要强。

      战场运输:由于各种族之运输单位各有千秋,所以战时运输则也会有明显不同效果。尤里种族除运输船外,再

      无运输小兵的单位,但YURI复制人、病毒女杀手等兵种在作战时有特殊用途,而其移动速度却较慢,容易错过

      战机,特别是大撤退时,这些兵往往走在后面被屠杀,如果盟友能帮忙运送出入战场,则效果要好的多。

      中立建筑处理:在部分多人作战地图上会有很多中立建筑,往往这些建筑的占据率将影响整个战局,所以抢占

      建筑成了官方地图的一大特色。但并不是你占领的建筑越多越好,同时也要与盟友分享,这也符合“有福同

      享,有难同当的”原则(sun按:就是!)。如C4、白令海峡、大不列颠岛、深海炸弹等地图,如果你有能力

      或有幸将多个油泵或飞机场占据,请勿迅速将一片建筑全部用工程师占领,注意留下一部分给盟友。如白令海

      峡、大不列颠岛等岛中油泵,盟军占有优势,所以当你打掉敌方前来的部队时,请先守住,然后派黑鹰去盟友

      家接人。

      其它:如相互用间谍升级(sun按:可以偷自己的,很简单,不必互偷)、偷钱、制造超级部队等。拥有复制

      中心的,如RA2中苏军国家,YURI中的YURI族,可以占些其他种族建筑,用来炒钱或快速生产大量廉价而恐怖

      的部队,如飞兵、磁爆兵、tanya,brois,seal,重装大兵等。

      此处删去一句:“本文纯属菜鸟所作(sun按:巨不同意!!),有不足之处请指正。”

      -------2002-09-05 02:37笔

      战术评注篇

      E_sun

      写在文前

      原文作者不是俺sun,俺只是对其进行整理、评注、指正、补充...^_^,本人水平很菜,却喜欢对人评头论

      足,大家就尽管骂吧:)不过如果能给新来战网的GG、DD、JJ、MM们一些帮助,那sun挨骂也值了:),好,

      准备笔纸,开始...

      引言

      游戏各个阶段的战术及技巧运用都会影响到游戏的战果,特别像红警2这款快速型的即时战略游戏,更加是尤

      其重要。

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