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岗位职责:
1、负责开发针对游戏引擎的插件/SDK,提供给游戏工作室使用。
2、负责对接游戏工作室,提供集成插件/SDK所需的技术支持。
任职要求:
1、本科及以上学历,熟练掌握OpenGLES/Vulkan、Shader编程。
2、有游戏/引擎开发经验,至少精通一款游戏引擎(如unity/unreal...),有引擎源码修改经验。
3、了解android操作系统,熟悉游戏的性能功耗调优。
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更新于:2024-08-19