冒险村物语官方版
详情介绍
冒险村物语官方版是由开罗公司开发的一款模拟经营游戏,游戏延续开罗擅长的像素画风,在经营养成的基础上融入了RPG角色扮演元素,同样的像素风,同样的冒险主题,不过这次玩家不单是以城市的繁荣发展为目的,更多是以冒险者的培养为主。玩家在游戏中会成为冒险村的经营者,通过建造武器店、防具店、面包店、旅店等各种设施来吸引更多的冒险者前来,他们不仅能在你这吃喝消费,还能为替你打怪赚钱,从而帮助家园稳固的发展下去。玩家在冒险村物语中作为一名厚黑的资本家,合理管理冒险者才能为你带来最可观的收益,游戏中共有25位人物,23种不同的职业,包括勇敢的骑士,逗趣的小丑,神秘的大魔导士等等,每个人物都有自己的擅长,为他们购买升级武器装备,才能击败更强大的怪物。此外,冒险村物语中还能自己冶炼武器,玩家可以根据魔法瓶配方表,创造出各种稀有装备道具,玩起来趣味十足。感兴趣的朋友快来下载游戏体验吧!
成功攻略迷宫或讨伐怪物军团后可以发现强力的装备品和道具并在店铺里出售。
提高村子的人气后,冒险者会请求建造自己的小屋以便定居下来哦。
建造“道场”和“魔法研究所”等来提升村子的人气,让更多的冒险者定居下来,使村子热闹起来吧。
让自己培育出的冒险者们去驱除巨大怪物吧。
另外,随着游戏的进程会获得“魔法瓶”,获取之后便能进行炼金。
将在任务或商店中取得的道具投入其中积攒魔法点数便能获得稀有装备或是店铺。
以人们最想居住的村落为目标,好好加油吧!
1、这个游戏最基本内容就是,吸引各种冒险者来定居,一共25个。如何吸引?就是不断做任务、举办活动提高人气。
2、前期每个冒险者来满意度都是0,送礼物送装备送道具,满意度到30+,他就提醒你帮他造房子了。每个冒险者定居后都会给谢礼,对以后发展有很大帮助。大后期来的冒险者要定居,满意度会要求的高些。可能是60+,80+。
3、至于钱的问题,很好解决(不用堵门)。来的冒险者多了,自然就会在村里消费了。冒险者身上是无限金钱。这个时候你就需要有用的建筑。这个游戏建筑千万不能每个都建一个,不然你会入不敷出,每个月这些建筑即使不赚钱都会扣维护费。前期只要建2个旅馆,包子店。除了任务需要你建的,别的不要,任务建完也可以拆掉。然后送旅馆道具,价格提高一下,建筑价格高了,他们每入住一次给的钱就多,其它建筑依此类推。武器店防具店首饰店可以不建,照样能送别人装备之类。
4、建筑属性。建筑有价格,品质,魅力等属性。这个魅力能影响到入住情况,魅力越高,住的人也越频繁,赚的钱也会越多。你如果店铺没人去,说明魅力太低。除了这些属性,还有爱心++,幸运++,体力++之类。这个表示进去过一次,人物出来就会加这些属性,对战斗打怪非常有用。所以整个游戏重要建筑:旅馆,剑道场(+力量),烤肉馆(+力量),马戏团(+技巧),高级酒馆(+体力),博物馆(+幸运),城堡,魔法研究所。其它建筑自由选择。
5、上面的你弄明白了之后,发现钱根本用不掉了。可以安全度过整个前期中期。但是后期发现,打怪很困难。这里来说职业问题。每个冒险者来村子都是自带不同的职业。只有当这个职业的冒险者升到10级,才可以把当前职业介绍给别人转职。前期来的都是渣渣职业。中期会来个骑士,先把他升到10级,保持不变。其它人全转职为为骑士。如果升级快,后面会来勇者之类。每年的勋章都送给需要转职的人。村庄5星以后就可以转为开罗(方块头)。有了开罗之后,整个游戏就快通关了。因为之后就没什么追求了。开罗属性很高。打什么都是切菜。
6、前期村庄繁荣点数都可以用来提升人气,加属性不划算。因为前期都是渣渣职业,基础属性很低,提高力量才几点,十几点。后期转为骑士开罗之后,随便举办一次加属性的都几十点,七八十点。
7、发个我玩的图,不要在意时间太长,因为大多数时候,我就放着挂机的,没可以追求速度。我是打算把人物养到属性9999。
本人玩到8周目,无修改不挡门实现5年5月1日村子lv5。
剩下三个目标:建筑全满级、通关分数30000、全人物全职业练满
有些经验心得貌似还没有人发过,在这里分享一下:
1、每季度村办举办活动次数和村扩建挂钩。游戏初期每个季度2次,升为3次的条件大概是人气到一定程度,第一次扩建后进行4次活动,第二次扩建以后可以进行5次。两次扩建分别需要村lv2,100点村子点数和村lv4,200点村子点数,在满足升级条件前打龙获得的点数奖励最好有针对性的保留。
2、每个月左上角弹出月资金收入和村子点数收入报告是在第4周中间几天,而村子点数实际加算到右上角不是下个月的第一天而是当月的最后一天,本来游戏里的一天一下子就流逝了,而打开菜单时时间是暂停的,可以通过打开、关闭再打开菜单的方式卡到一个月最后一天,就可以用当月获得的点数举办活动,相当于透支村子点数,最好在第4周存个档,如果错过了读档再试即可。追求快速通关时,尽早村子lv5的时候往往早期村子点数不够用,这个时候这个技巧就很有用了。
3、关于游戏里转职时属性的增减机制
关于里面的内容再补充和修正两点:开罗姬体力、力量、防御340%,其他和开罗君一样,乃真正综合最强职业。
关于举办活动增加的属性当时说错了,经研究机制如下,根据各职业各项属性系数增加固定值,见下表(均为100努力的情况下,0努力的话应该是减半)增加的数值有时候可能会因为某人刚刚去商店消费过等原因有偏差,但大多数情况下是准的)
2、建造“道场”和“魔法研究所”等来提升村子的人气,让更多的冒险者定居下来,使村子热闹起来吧!
3、让自己培育出的冒险者们去驱除巨大怪物吧。另外,随着游戏的进程会获得“魔法瓶”,获取之后便能进行炼金。
4、玩法比较的自由,你可以去召集各种各样的冒险者,给他们提供更多武器。
1、暂时屏蔽切换存档功能,即避免二周目地图出错问题;
2、修复结算时间异常问题;
3、修复文本描述错误问题;
4、屏蔽部分无效的装备和道具;
5、修复云存档通关记录继承问题
游戏特色
在村里落脚的冒险者会替你打倒怪物赚取金币。成功攻略迷宫或讨伐怪物军团后可以发现强力的装备品和道具并在店铺里出售。
提高村子的人气后,冒险者会请求建造自己的小屋以便定居下来哦。
建造“道场”和“魔法研究所”等来提升村子的人气,让更多的冒险者定居下来,使村子热闹起来吧。
让自己培育出的冒险者们去驱除巨大怪物吧。
另外,随着游戏的进程会获得“魔法瓶”,获取之后便能进行炼金。
将在任务或商店中取得的道具投入其中积攒魔法点数便能获得稀有装备或是店铺。
以人们最想居住的村落为目标,好好加油吧!
游戏攻略
在冒险村物语游戏中要吸引各种冒险者来,那么要怎么提高满意度呢?下面就跟随小编一起来看一下吧。1、这个游戏最基本内容就是,吸引各种冒险者来定居,一共25个。如何吸引?就是不断做任务、举办活动提高人气。
2、前期每个冒险者来满意度都是0,送礼物送装备送道具,满意度到30+,他就提醒你帮他造房子了。每个冒险者定居后都会给谢礼,对以后发展有很大帮助。大后期来的冒险者要定居,满意度会要求的高些。可能是60+,80+。
3、至于钱的问题,很好解决(不用堵门)。来的冒险者多了,自然就会在村里消费了。冒险者身上是无限金钱。这个时候你就需要有用的建筑。这个游戏建筑千万不能每个都建一个,不然你会入不敷出,每个月这些建筑即使不赚钱都会扣维护费。前期只要建2个旅馆,包子店。除了任务需要你建的,别的不要,任务建完也可以拆掉。然后送旅馆道具,价格提高一下,建筑价格高了,他们每入住一次给的钱就多,其它建筑依此类推。武器店防具店首饰店可以不建,照样能送别人装备之类。
4、建筑属性。建筑有价格,品质,魅力等属性。这个魅力能影响到入住情况,魅力越高,住的人也越频繁,赚的钱也会越多。你如果店铺没人去,说明魅力太低。除了这些属性,还有爱心++,幸运++,体力++之类。这个表示进去过一次,人物出来就会加这些属性,对战斗打怪非常有用。所以整个游戏重要建筑:旅馆,剑道场(+力量),烤肉馆(+力量),马戏团(+技巧),高级酒馆(+体力),博物馆(+幸运),城堡,魔法研究所。其它建筑自由选择。
5、上面的你弄明白了之后,发现钱根本用不掉了。可以安全度过整个前期中期。但是后期发现,打怪很困难。这里来说职业问题。每个冒险者来村子都是自带不同的职业。只有当这个职业的冒险者升到10级,才可以把当前职业介绍给别人转职。前期来的都是渣渣职业。中期会来个骑士,先把他升到10级,保持不变。其它人全转职为为骑士。如果升级快,后面会来勇者之类。每年的勋章都送给需要转职的人。村庄5星以后就可以转为开罗(方块头)。有了开罗之后,整个游戏就快通关了。因为之后就没什么追求了。开罗属性很高。打什么都是切菜。
6、前期村庄繁荣点数都可以用来提升人气,加属性不划算。因为前期都是渣渣职业,基础属性很低,提高力量才几点,十几点。后期转为骑士开罗之后,随便举办一次加属性的都几十点,七八十点。
7、发个我玩的图,不要在意时间太长,因为大多数时候,我就放着挂机的,没可以追求速度。我是打算把人物养到属性9999。
本人玩到8周目,无修改不挡门实现5年5月1日村子lv5。
剩下三个目标:建筑全满级、通关分数30000、全人物全职业练满
有些经验心得貌似还没有人发过,在这里分享一下:
1、每季度村办举办活动次数和村扩建挂钩。游戏初期每个季度2次,升为3次的条件大概是人气到一定程度,第一次扩建后进行4次活动,第二次扩建以后可以进行5次。两次扩建分别需要村lv2,100点村子点数和村lv4,200点村子点数,在满足升级条件前打龙获得的点数奖励最好有针对性的保留。
2、每个月左上角弹出月资金收入和村子点数收入报告是在第4周中间几天,而村子点数实际加算到右上角不是下个月的第一天而是当月的最后一天,本来游戏里的一天一下子就流逝了,而打开菜单时时间是暂停的,可以通过打开、关闭再打开菜单的方式卡到一个月最后一天,就可以用当月获得的点数举办活动,相当于透支村子点数,最好在第4周存个档,如果错过了读档再试即可。追求快速通关时,尽早村子lv5的时候往往早期村子点数不够用,这个时候这个技巧就很有用了。
3、关于游戏里转职时属性的增减机制
关于里面的内容再补充和修正两点:开罗姬体力、力量、防御340%,其他和开罗君一样,乃真正综合最强职业。
关于举办活动增加的属性当时说错了,经研究机制如下,根据各职业各项属性系数增加固定值,见下表(均为100努力的情况下,0努力的话应该是减半)增加的数值有时候可能会因为某人刚刚去商店消费过等原因有偏差,但大多数情况下是准的)
冒险村物语游戏亮点
1、提高村子的人气后,冒险者会请求建造自己的小屋以便定居下来哦。2、建造“道场”和“魔法研究所”等来提升村子的人气,让更多的冒险者定居下来,使村子热闹起来吧!
3、让自己培育出的冒险者们去驱除巨大怪物吧。另外,随着游戏的进程会获得“魔法瓶”,获取之后便能进行炼金。
4、玩法比较的自由,你可以去召集各种各样的冒险者,给他们提供更多武器。
更新日志
v2.0.6版本1、暂时屏蔽切换存档功能,即避免二周目地图出错问题;
2、修复结算时间异常问题;
3、修复文本描述错误问题;
4、屏蔽部分无效的装备和道具;
5、修复云存档通关记录继承问题
游戏截图
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