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最近更新时间:2022-03-19 16:03:43
1837
面试了职位:U3D
感觉靠谱
U3D面试一般,共3轮面试
- 10月是最难过的一个月,好在没有放弃自己,决定好好充实自己,把更多的时间放在自己身上。
- 虽然现在想起来还是觉得之前的自己好傻,不过好在11月给了我很好的开始。
- ——————11.15更新最后去了京东,还是要继续加油呀❗
- ——————11.11更新 商汤联系了三面(hr面)聊了一下简历上的内容,说了薪资待遇,商汤待遇真好。京东给了oc,但是还没给邮件offer
- ——————今天是11.6,经过一个星期,共投递简历38份,获得14次面试机会。特别是获得了我仰慕已久的商汤的面试机会,不管结果如何,通过面试的经历让我了解了很多他们的公司文化,也算是有收获吧。
- 以下为面试问题汇总1.乐信圣文(游戏测试)
一面leader面:
Q:根据简历询问了测试的基本知识(测试流程,测试用例),为什么选择做测试,职业规划,试玩游戏的体验,工作强度和工作内容。
0条回答
二面hr面:
Q:对之前面试的满意度,性格,是否自己选择方向,对测试工作的理解,offer情况。
0条回答
三面hr面主要了解意愿度。
- 乐信的面试体验很好,在与面试官沟通的时候能够感受到他们的真诚,公司的人文关怀很好,福利和正式员工看齐。
2 年前发布
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pixar
感觉没戏
面试:U3D。总体来说体验还行,难度适中,感觉没戏。
面试的职位是技术美术。面试之前会先让你先做一份测试题,都是项目开发中很实际的问题。需要你给完整的工程文件。笔试通过后,HR会和我确认视频面试的时间。面试官会让你自己说说做过最好的东西,估计是为了防止问不熟悉的问题让你紧张,让你把你最擅长的东西先讲讲。这段之后,会问一些比较大的问题,比如怎么优化纹理之类的,会针对你的回答,详细深度询问。表达能力和抗压也很重要,千万不要慌,否则大概率过不了。
1轮面试:视频面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:BOSS直聘
2023-09-13发布
无敌小飞侠
确定通过
2023-02-21发布
2726
未通过
U3D面试很好,共1轮面试
一面35min 2021.09.16 自我介绍、介绍项目讲一下Unity中屏幕空间打出射线到场景中的原理(用图形学解释)讲一下射线和平面求交射线和三角形面求交?判断点在三角形内?讲一下三角形面和三角形面求交怎么判断?讲一下光栅化和光线追踪?区别?(还扯了扯辐射度量学)MVP变化和视口变化仔细讲一讲,投影变化后的的空间叫什么(面试官说NDC)前面讲到的这些顶点的变化发生在哪里?GPU还是CPU?仔细讲讲反问
1轮面试:视频面试
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:内部推荐
2 年前发布
6285
感觉靠谱
2 年前发布
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