游戏动作设计师

职业百科

      在电子游戏开发中,负责各类角色的动作设计和制作的人员。


      

工作内容

      一般游戏动作设计师工作内容有:

      完成各类角色,包括英雄、程序角色(NPC)、怪物以及场景物件等的动作设计与制作,通过动作设计表达角色的性格特点

      完成角色的骨骼绑定,蒙皮设置等

      优化游戏的战斗效果和角色的技能动作,提升动作的打击感、节奏感和表现力,通过镜头语言的设计,在技能释放时给与角色合适的机位展示

      协助美术负责人创建动画的制作规范和文件模板

      负责项目动画资源的整理和优化