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忍者必须死3手游 2.0.64安卓版

  • 忍者必须死3手游
  • 大小:

    1.77G
  • 时间:

    2024-08-22 18:04
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    2.0.64安卓版
  • 等级:

    5级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    渠道版/ UC服 /动作冒险
  • 官网:

    https://www.pandadastudio.com/index.html
  • 厂商:

    杭州炎魂网络科技有限公司
  • 备案号:

    浙ICP备2022009343号-3A
41好评:97%
1坏评:3%
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忍者必须死3手游2.0.64安卓版截图1
忍者必须死3手游2.0.64安卓版截图2
忍者必须死3手游2.0.64安卓版截图3

忍者必须死3手游介绍

《忍者必须死3》是一款忍者题材的动作跑酷游戏,该作延续了前代的独特水墨美术风格,将更多传说之中的英雄下内购加入到跑者的阵营之中,采用自己独特的能力以及忍术完成跑动任务。

忍者必须死3手游

忍者必须死3手游亮点

1、纯手绘的水墨风开场动画

2、围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。

3、探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感 。

忍者必须死3手游特色

1、以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。

2、飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。

3、全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。

忍者必须死3武器强度排行

1、T0级别武器:风信鹤羽、织炎、百雷拂晓、苍雪祝神铃、龙毫笔

这些T0级别的武器在游戏中具有最高的优先级,它们拥有强大的技能效果和高额的伤害输出,是你在面对敌人时的得力助手。

2、T1级别武器:雷狱光剑、祝融、亡魂之音、雷鸣剑、神使沧溟

T1级别的武器虽然在优先级上稍逊于T0级别,但它们同样具有出色的技能效果和伤害输出,是你在游戏中的可靠选择。

3、T2级别武器:朱雀、天晶苦无、织炎

T2级别的武器在游戏中相对较为常见,虽然它们在伤害输出和技能效果上可能不如T0和T1级别的武器,但它们在某些特定情况下可能具有意想不到的效果。

更新日志

亲爱的忍忍: 

为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2024年9月5日2:00-8:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放),请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。

【维护时间】

2024年9月5日2:00-8:00

【更新内容】

一、剑池火鲤·剑心卫鲤限时概率UP

剑心·卫鲤概率UP限时返场,忍者总部在本次活动为各位忍忍推出活动限定福利-累计召唤的福利返利,快一起来看看吧!

※活动时间:9月5日维护后-9月25日23:59

※累计召唤返利规则:

1.根据忍忍在剑池火鲤中进行召唤的次数,可以获得额外的召唤返利。

2.忍忍在剑池火鲤中进行10/20/30/50/80/120次召唤,分别可以获得神龙之血*500/自选纹石*20/觉醒石*3/自选纹石*50/SS未鉴定属性图卷自选礼盒*1/作战忍者-剑心·卫鲤*1的召唤奖励。

3.每个阶段奖励只能领取一次,进行120次召唤即可获得所有奖励,超过120次召唤之后无法再获得更多奖励,且阶段次数仅在剑池火鲤召唤池中累计。

4.在本次活动完成120次召唤之前无法获得召神值。召神值将在120次召唤后正常累计获取。

5.累计召唤作为忍者复刻专属福利活动,后续将在复刻忍者召唤概率UP池中同期开放。

※召唤活动内容:

1.活动期间,剑心·卫鲤为本次剑池火鲤的概率UP作战忍者。

2.忍忍在剑池火鲤中每召唤一次,均可获得1点剑池火鲤召神值(以下简称“召神值”)。

未满120点召神值时,召唤出现金色物品有30%的概率为剑心·卫鲤。当召唤获得剑心·卫鲤时,则会清空当前已累计的召神值;每累计120点召神值时,下一次获得金色物品时则必为剑心·卫鲤,同时在本次获得剑心·卫鲤后清空召神值。

3.召神值最多可积累到120点,到达召神值上限后进行召唤将不会获得召神值。

4.本期剑池火鲤活动结束后,已累计的召神值将被清除。

5.在剑池火鲤和缘结神宫中进行召唤,会享受同一个金色物品概率提升规则。在任意一个忍者召唤池中召唤到金色物品,都会重置概率和次数。此外,在缘结神宫进行召唤不会获得召神值。

二、3V3决斗场S23赛季开启预告

3V3决斗场S22赛季与天元赛结束倒计时一周,9月12日维护后将开启3v3战场S23赛季,届时忍忍们还可前往3v3大厅界面领取S22赛季段位奖励,请忍忍合理安排游戏时间。

三、限时奖励翻倍

限定时间内,奖励翻倍!

※活动时间:9月5日维护后-9月11日23:59

※活动内容:

活动期间,参与以下活动会获得额外的奖励:

3V3:每周一、周四,完成每日任务额外获得彩虹鱼币翻倍;悬赏令:每周二、周五,击败悬赏令获得的神龙之血变为两倍。翻倍期间每日总计可以额外获得神龙之血x300,达到上限后不再额外获得神龙之血;竞技场:每周三、周六的每日结算时,获得竞技币变为两倍;悬赏令:活动期间,助战B、C、D难度的悬赏令时,获取的队员奖励增加一份,同时会额外消耗一次队员奖励次数。

四、嘉木小礼·福利放送

※活动时间:9月5日维护后-9月11日23:59

※活动内容:活动期间,忍忍每日可以签到并领取一份由忍者总部准备的礼物,累计登录5日即可领取全部奖励。感谢各位忍忍的每一日相伴!

五、创意工坊·工坊挑战地图轮换

※活动时间:9月7日9:00-9月8日23:00

※本周刷新轮换地图,地图类型为竞速类,挑战地图为以下三张:

地图:25秒短竞速Test作者:[和之国]小洛羽摆大烂地图:飞鸟海龟与黑马作者:[和之国]二两米饭哪够啊地图:翠囚竹狱作者:[和之国]她说风乎有点帅

六、周末活动·讨伐鬼族

鬼族一众卷土重来,各位忍者们,主动出击,让他们看看我们的厉害吧!

※活动时间:9月7日9:00-9月8日23:00

※玩法规则:

1.讨伐鬼族关卡内的BOSS共分1星-4星4个难度,下一个难度的BOSS需要先击败上一个难度的BOSS进行解锁,如通过组队邀请击败某一难度BOSS,则这一难度之前的BOSS也会同时解锁。

2.击杀1星-3星的BOSS可以获得不同的贡献点和道具奖励。每日击杀各难度BOSS的次数有限制,无论作为队长或队员击败BOSS都计入击杀BOSS次数,击杀次数会在每日5:00进行重置。

3.贡献点积累到一定值可以获得贡献礼包奖励,贡献礼包奖励次数和积累的贡献点每日会进行重置。

4.4星难度的BOSS为排行榜挑战BOSS,BOSS无法被完全击杀,挑战的目标为在有限的时间内输出最多的伤害。根据全队的输出总伤害进行排名,以队伍为单位设立排行榜。

5.如果参与的多个队伍都进入了排行榜,奖励会根据其最佳排行记录进行发放。同一排行榜每个账号只能领取一份排名奖励。

【优化调整】

1.故事关卡第十四章第四关故事剧情新增跳过及弹幕功能。

2.新增图卷回收界面套装筛选功能。

3.因部分功能调整,神隐藏宝图活动兑换商店在9月5日0点至2点暂时无法兑换,维护结束后可正常兑换。

【问题修复】

1.修复宝物【雷鸣金刚杵】与【冰灵狐坠】升阶预览中效果显示异常的问题。

2.修复偶现的悬赏令邀请界面显示异常的问题。

3.修复偶现的夜叉·隼白忍术释放时羽魄异常的问题。

4.修复夜叉·隼白挑战蛛母时羽魄不会出现的问题。

未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~感谢大家对《忍者必须死3》的支持!

应用信息

  • 包名:com.pandadastudio.ninjamustdie3.aligames
  • 名称:忍者必须死3
  • 版本:2.0.64
  • MD5值:d42fc94e17f44bed75c14d42fbcecc94
  • 隐私政策:点击查看

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      热门评论

      最新评论

      广东深圳坪地第二小学 网友
      发表于: 2023/9/7 9:26:49
      “问君能有几多愁,恰似一副好牌烂在手里头”
      身为一个开服玩家,见证了忍三的巅峰时期,也看见了他是如何一步步把这么好的牌打的一团糟;
      忍三在游戏机制上和跑酷市场中都无疑是个创新的存在,把跑酷和boss战斗结合,水墨的画风更是让玩家在观感上有极大的享受,玩家在游玩过程中不仅可以感受跑酷的紧张刺激感,更能体会到和boss战斗的酣畅淋漓,以上是忍三这款游戏的优点。
      在新流派出现前,忍三的肝度还在可接受的程度,新流派出来之后,整个游戏就好像变了味,重肝重氪,命格、宝物、武器、忍者每一样都需要一定的时间去肝,这就导致有很多刚入坑的萌新玩不了多久就退游,这是其一;其二,氪金,要培养一个角色,又不想浪费多余的时间,那你就得氪,一个六命角色,保底不歪的情况下,上千块钱是必须的,这还不包括武器和宝物;三,抽奖机制,以我来说,不保底基本没金,老玩家不出金,新手倒是总有金,你说吸引新玩家我认同,但同时也要考虑一下老玩家的感受啊,之前洛青up池,许多玩家都在说暗改爆率,我不知道真假,但至少说明小白在这方面有严重不足。
      早在新流派出现以来,游戏的平衡就被渐渐打破了,如果非要说的话,老版本苍牙也是个特殊的存在,但那时候至少其他角色还能玩,在新流派新角色出来以后,老一批忍者基本就只能吃灰或者用来过渡一下,这真是“长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上”,随着新忍者卫鲤的出现,游戏的平衡被进一步打破,这种情况对玩家的游戏体验肯定是非常不好的。
      总结:忍三确确实实是一款好游戏,这是毋庸置疑的,但在很多方面还有明显的不足,希望可以多听取玩家的建议,加以改变
      个人留言:陪忍三已经五年了,说没有感情是假的,我也不希望这么一款好游戏就毁了,所以…希望忍三加油♡^▽^♡

      Windows 7支持(11 )盖楼(回复)

      广东深圳教育网 网友
      发表于: 2023/9/7 9:22:08
      好好好,好好好,我玩了800小时,那些玩的时间不超过10小时,20小时就别来反驳了,那大学生跟XXS能一个档次么,我态度就摆这里了我就是来骂的,我就是没素质,我就是没人逼着玩我也要玩,这游戏做的真的烂,新手玩家就别玩了,肝氪拉满了,谈谈抽奖机制,我星闪玩家,对百雷十分渴望,从22年初到现在百雷池共开了4次,每次我都参与了,一共8个金,平均每次俩金,保底吃满,全都歪了,甚至有一次双金都全歪了,只能用光剑,用了俩年,你觉得这会是运气问题么?哎呦,还有人在那:你这是运~气~问~题~别怪游戏~ 保底机制重做了之后也是更拉了 新出的角色越来越超标,从22年的洛青到现在的卫鲤,虽然一共就俩角色,但是系数拉开的越来越大,卫鲤已经是处于断崖式领先了,你能保证明年周年庆不会出一个比卫鲤更强更超标的角色吗?活动方面,但凡玩的久一点你就知道了,小白一直没有创新,一直在换汤不换药,复制粘切,旧的活动换个皮就端上来了,就像是,第一天我给你一巴掌,第二天我跳着给你一巴掌,第三天我旋转着给你一巴掌,第四天我从天而降给你一巴掌,就这样咯,团本,据我所知,最近出的团本已经是22年3月的神木了,一年六个月没出新团本了,周年庆好吧,今年小白可以说是最逆天的了,前4年签到3天就能拿的t0,t1ssr武器他今年给你8.23出的活动10.7才能拿,够不够逆天 33的话匹配机制这没什么好说的,队友日常掉线和门前掉,烂唉 拿完ssr和皮肤就退咯,留着也占内存,再说一遍,我玩了800小时,不是你们这些玩了几个小时的新手,水军可比的,我玩了这么久这b游戏怎么样我还不知道?这游戏现在就这样,看了评分能到8.4也是小白给力嗷,请水军累不累啊,花钱多不多啊?希望这游戏赶紧关服嗷,亏我以前还说这游戏挺不错,现在来看勾湿一个捏

      samsung_SM-N9500支持(8 )盖楼(回复)

      重庆电信 网友
      发表于: 2023/8/29 18:31:35
      怎么说呢,玩这游戏也有几年了,先后创了几个号,最开始是用一个内存不足32G的手机玩的,一开始看到它就是因为内存小,,当时手机就只有这一款游戏,所以感觉很好玩,玩了几年后我有了人生中第一款内存128G的手机,于是我就体验了其他游戏,这时我就感觉忍三不是那么好玩了,除了肝还是肝,每次活动大部分都是复制以往的活动,周年庆皮肤估计也都是内定的,根本不给玩家机会,再说说主线吧,现在刚出的铸剑坊半藏的建模感觉一言难尽,制作时间最长的章节还不如前一章好玩,周年庆有多少萌新入坑,又有多少萌新因为玩法单一不断退坑,老玩家有的也坚持不下去了,我们有些看不出游戏的诚意了。

      vivo_vivo X7Plus支持(10 )盖楼(回复)

      四川成都电信 网友
      发表于: 2023/8/29 18:31:27
      这个游戏我自身认为其实做的还是不错的,这个画风我本人比较喜欢,在以前的时候我也是刚接触这款游戏,我玩了很久,后来卡到一关,实在过不去,我便放弃,后来便又打算再回来玩一玩,却发现根本不是原来的感觉,现在角色多,玩法多,对于像我这种刚回归的玩家的话,也比较照顾吧,唉,这个工作室就可以说是十年磨一剑,一剑斩天下,这个甚至说他就只有这一个游戏,不过做的是非常的精心

      HUAWEI_DVC-AN20支持(7 )盖楼(回复)

      北京世纪互联数据中心 网友
      发表于: 2023/8/23 17:36:57
      以前玩过 ,推荐大家试一试,玩一玩。这是我认为最好玩的水墨画风的游戏。

      Windows 10支持(8 )盖楼(回复)

      上海东方有线 网友
      发表于: 2023/8/23 17:36:52
      《法师必须死3》。我记得刚出来的时候是四五年前,我看到的标题是水墨风 火柴人风格,现在都要变成二次元了,越来越没趣了。还忍者呢!干脆叫法师必须死3好了

      xiaomi_Redmi 6A支持(0 )盖楼(回复)

      重庆电信 网友
      发表于: 2023/8/16 18:13:26
      一款跑酷型游戏,里面玩法丰富,角色很多,有非常多的武器、宝物,积累登录15天共获得30连抽,足够出一金了。

      Meizu_M5支持(0 )盖楼(回复)

      上海电信 网友
      发表于: 2023/8/15 11:16:10
      玩到现在,小白出的东西总感觉有一种要圈钱跑步的感觉。池子的概率也太离谱。还有现在出的活动,不说高的,连凡品都很难抢。有时还一堆脚本。现在玩上去就是因为家族里关系。给三颗星就一颗保底,一颗情怀,一颗怀念吧。(′・ω・`)毕竟也玩了这么久。还是希望他要做的更好。(〜 ̄△ ̄)〜

      Windows 10支持(0 )盖楼(回复)

      北京鹏博士BGP 网友
      发表于: 2023/8/15 11:15:20
      游戏的玩法很独特,可以把它当做竞技类游戏玩,也可以把它当成休闲游戏玩

      Windows 10支持(0 )盖楼(回复)

      山东济南联通 网友
      发表于: 2023/8/15 11:11:46
      从18年九月开始玩的,当时忍三确实好玩,四个角色也都能凭借一手操作与理解打出差不多的伤害,互相之间拉不开太大差距。到了一九年夏天的周年庆是我最喜欢的一年,新的第八章也是第一时间肝满的,新天赋什么的也是又肝又氪的四角色拉满(没买小椒)。后来到了20年,出了龙炎黑和雪舞琳,养成成本太大了,觉醒石和属性石头都不够用,当时练的琳开个雪舞就把我掏空了,后来又出了绯斩苍牙,帅是真的,强在当时也是真的。出了命格系统之后这个游戏就不太对了,命格系统极大的拉开了平民与氪佬之间的差距,再加上这个破烂30%当期up率,跟没有没区别,然后退游了一段时间伊鹤出了后去玩二服,那个夏天我氪了两千多企图从常驻池里捞出雪舞,结果都是泪,又是一年的退游。再回来的时候小椒已经有了新流派星闪,强度也逐渐和其他角色拉开差距。直到现在新角色机制无脑的同时伤害还完爆其他人,巨大的养成成本却还是那个30%?差不多得了,未来的角色如果带来的是新机制而不是过强的数值膨胀的话忍三或许还能走个几年,照这样下来每一年都出一个完爆所有角色的忍者,游戏趣味性就变成0啦o(ˉ▽ˉ)d

      Windows 7支持(0 )盖楼(回复)

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      表情:高兴可汗我不要害羞好下下下送花屎亲亲
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