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家园2

 中文版
  • 软件大小:725 MB
  • 更新日期:2018-03-14
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:即时战略
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:未知
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:
2
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  家园2是一款大制作即时战略类型游戏,同时也是《家园》的续作,前作在发行时就以其画面以及玩法引起了轩然大波,并且获得了广大玩家的认可,能与该作画面媲美的作品同类型游戏中屈指可数,这也是该作获得如此成就的原因所在,本作的发行同样秉承了前作的特色,对于画面的刻画于描写精致到了一个全新的高度,带给玩家极为震撼的视觉体验,作品使用了当时最优秀的3D引擎,不仅仅是自身的提高,该作的出现也推动了3D游戏的发展,而且不仅仅只是画面,不要忘了这是一部即时战略类型游戏,除了革命性的3D界面,其中好包括了十分壮阔的背景故事,剧情非常精彩牵动着玩家的内心,背景音乐也是可圈可点,深邃的音乐和宇宙中孤寂苍茫的场景相辅相成,不同的画面有着不一样的背景音乐,这也为游戏加分不少,感兴趣的玩家可以下载体验一下,相信该作一定不会让你失望。

家园2 中文版

游戏背景

  游戏开始,Kushan人在Kharak星球的一个坑洞中挣扎残喘。偶然间,他们找到了一件远古遗留下来的宝物,上面绘有他们以前家园的图案。这时,Kushan人才知道自己原来并不是Kharak星球上土生土长的居民,而是来自一个叫做Hiigara星球的遥远世界。不久之后,还处在纷争中的Kushan人开始在目前所在的星球上建造太空飞船,以便能够赶快离开这个星球,找到属于自己的家园。

游戏特色

  它秉承了前作革命性的3D界面、广阔的背景历史、动人的故事情节、深邃的背景音乐。

  游戏不仅继承延续了前作优秀的元素,更是在此基础上做出了改变于创新。

  游戏的画面非常优秀,整体看来极具真实感,能为玩家带来身临其境般的游戏体验。

  为玩家构建了一个非常广阔的游戏世界,并通过剧情和游戏深入展现在玩家眼前。

游戏攻略

  选择与编组

  要指挥舰船的行动,必须先选择好要指挥哪些单位。比较直观的方式就是用鼠标左键单击屏幕上的舰船,或在屏幕上拉框;第2种方式是按下从1到0共10个数字来选择已经编好组的部队。

  第3种方式是在雷达屏幕上选择,不过那样不直观。而母舰、船坞、航母的选择通常是先按Home键,再单击它。根据战斗经验,最好将同一类型的部队编为一组,然后连按两次组号数字切换到该组。

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  建议不要将不同类型的部队混编到一起,因为那样做不方便把新生产的部队加入进来,而且也不便利用兵种相克的原理进行指挥。

  因此在实战中常用的选择方式是单击某只舰船,或者按组号数字选择某个部队,再用鼠标左键双击它以选择屏幕上的所有该类部队,接着用Shift加组号、Ctrl加组号的传统方式将新增的部队编入进来。

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  在对不同类型的舰船编组时,宜将固定的组号分配给某个特定的舰船,比如0组总是编给航母或船坞、9组总是编给采集船。

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  移动

  鼠标右键是移动的主要操作键,用它点在屏幕或雷达上的某点,所选部队就会朝那儿行进。若目的地是真空,则部队的移动是在基准平面上的,若目的地是某个物体(比如陨石),则舰队的移动往往会偏离基准平面。在不同平面上移动的操作方式是在第一次点了鼠标右键后,按住Shift键,再上、下调整鼠标,即可改变前往目的地的纵向高度。

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  鉴于这么操作很不直观,因此常用的不同平面上的移动方法就是在雷达屏幕中让舰队朝某个目标前进(比如母舰、游戏提示地点、敌舰队等)。

  而当不同类型的舰队一起走时,必然因速度快慢不同而拉开相当大的距离,解决办法是让速度最慢的船朝某点进发,其它舰船“保护”它(在屏幕左下角的那个盾牌图标)。这样一来,混编舰队将以一个相同的速度朝目的地进发。

  此外,路标可让部队按指定路线行进,操作方法是先点选路标按钮,接着在雷达屏幕上用鼠标右键点定路线,最后再点一次路标按钮即可。

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  视角变换

  按住鼠标右键随意拉动鼠标,即可变换当前屏幕视角。这有些类似《侠盗猎车手3》,区别在于当鼠标碰到屏幕边缘时,屏幕将相应地上下左右移动。

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  第2种方式是选择某个舰船,按F键即切换到以该船为中心的视角,屏幕将随着该船的移动而移动,若快速连按2次F键,则拉到最近距离跟踪观察该船;第3种方式是用鼠标滚轮拉近、拉远视角。

  最后对于已编好组的舰队,连续按2次组号可切换到以该组舰队为中心的视角。总之,熟练掌握舰队的选择、编组、移动、视角变换,是进行大规模作战的前提。

  资源采集与维修

  战争必须以资源为基础,《家园2》中的资源取自一些特定的陨石,采集方式非常简单,即选择资源采集船(Resource Collector)后按H键或直接指向那些特定的陨石(游戏显示了该类陨石能提供多少资源),它们在装满资源后将返回母舰或航母。

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  为了节省采集船的往返时间,通常要造1艘资源收集船,将它开到资源区;资源的另一个来源是主力舰的残骸,采集船将一片片残骸推回,可回收其中蕴涵的资源。

  获得资源的第3种方式是让舰船退役(Retire),通常用于重伤后且不便维修的护卫舰。

  资源采集船的另一重要用途是兼任维修船的职责,即维修大、中型船只的重任也由采集船来承担了。维修的第2种方式是让舰队回到母舰,这种方式太过缓慢,因此需倚靠资源采集船,而对战机、战艇则比较合适,回母舰一次能补齐编队里损失的战机。

  注意,战役模式下并不缺资源,每关结束时将自动采集完场景中的所有资源,且资源数量非常充足。

  兵种名称,类型,造价,克制对象,受制于……

  侦察机(Scout),战机,350,无,所有其它作战部队

  拦截机(Interceptor),战机,500,所有战机,护航艇、护卫舰、主力舰

  轰炸机(Bomber),战机,550,护卫舰、主力舰及其子系统,战机、护航艇及克制战机的护卫舰

  炮艇(Gunship),护航艇,625,所有战机,护航艇、护卫舰、主力舰

  脉冲艇(Pulsar Gunship),护航艇,625,护航艇、护卫舰,主力舰

  布雷艇(Minelayer),护航艇,800,主力舰,护航艇、主力舰

  漫步者(Mover),护航艇,200,护卫舰,鱼雷舰

  鱼雷舰(Torpedo Frigate),护卫舰,700,护航艇、护卫舰(需升级),轰炸机、驱逐舰

  炮舰(Flak Frigate),护卫舰,700,战机,主力舰

  离子舰(Ion Frigate),护卫舰,700,护卫舰、主力舰,轰炸机、驱逐舰

  捕获舰(Marine Frigate),护卫舰,700,主力舰,轰炸机、护卫舰

  防御场舰(Defense Field Frigate),护卫舰,1250,无(纯防御型舰船),轰炸机、护航艇

  航空母舰(Carrier),主力舰,2000,无,轰炸机、主力舰

  驱逐舰(Destroyer),主力舰,2000,护卫舰、主力舰,轰炸机、战列舰

  船坞(Shipyard),主力舰,3200,无,轰炸机、主力舰

  战列舰(Battle Cruiser),主力舰,4000,主力舰、护卫舰,轰炸机

  枪塔(Gun Platform),炮台,300,战机,护卫舰、主力舰

  离子炮台(Ion Beam Platform),炮台,300,护卫舰、主力舰,战机、护航艇

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