大家好,又到了每周最神奇的周四了。这周我想星级游戏当数这个莫属,这可是大家最关注的游戏了——《乖离性百万亚瑟王》!
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原创徽章系统 多人下副本模式
游戏的基础玩法与日服都没有差异,都是一边探索、一边做任务的模式。不过除了单人闯关外,还有多人副本模式,4 人连线同时游玩。国服在这方面独创了徽章系统,每次多人游戏时就会减一枚徽章,但每天登陆都会赠送,一旦花光了不能购买。直白的说,实际上徽章就是多人副本的通行证,花光了就不能组队游戏了。此番举措大概是考虑到国服可能会“特别火爆”而平衡一下时间多和时间少玩家们的差距。
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新增图鉴系统 培养卡牌目的明确
国服在本土化过程中,为我们的卡牌追加了星上限以及增加图鉴系统。玩家抽到一张卡后可以直接从卡牌上看到卡牌进化的上限,进而考虑是否育成,无需像日服需要自己去查找资料才能知道手上的卡牌进化次数。玩家想要知道卡牌进化后的样子、数值、加成的话,只要打开图鉴就能一目了然,充分减少玩家在卡牌育成上查资料以及组建卡组时了解技能的时间。小编认为这是为大陆玩家做的一种妥协方式,我是非常不喜欢这种无脑的“一目了然”的,喜欢自虐的我超喜欢日服这种查攻略的玩法 (╯°Д°)╯︵ ┻━┻
战斗更考验策略 组队战或成赌运气
接下来该说说战斗了。这回总算是有了策略的元素加进来了,不再向前作那样单纯拼数值的游戏了。在传统卡牌游戏中,卡组常常会受到COST的限制而不得不提升等级来装备更好的卡牌。但是在乖离MA中我们的卡组并不会像大众化的卡牌游戏受到卡牌本身的 COST 的限制,所以各位在游戏中并不会出现前期因队伍COST不够而不能装高级卡的情况,实际上是鼓励大家多抽卡才是真!但这并不代表这个利用 COST 的玩法就此消失,因为它被搬到战斗过程中了,这里可以参考《炉石传说》,玩家每回合战斗出牌都需要根据系统提供的 COST 进行出牌,下回合 COST 增加 1 。在单人游戏时,要是想快速通关的话,可选择自动战斗,但这样会减少游戏的游戏性,还存在失败的可能,所以手动策略的元素占的比重更大。
小编点评:亚瑟王终踏上大陆之旅
入驻国服这是个令全国玩家都非常喜闻乐见的,游戏中也添加了不少方便玩家的元素,但是由于玩家们“太过热情”,服务器被大家挤爆了,游戏临时维护了3小时。然而维护完之后网络并没有得到改善,游戏读取情况令人堪忧。另外组队战斗时时只要有队友网络不畅通所有人都会跟着卡顿。而且小编跟玩家们交流一番,还听说了琪妮安的技能名是:Error—2333333,使用水妮妙就会卡住断线等等。游戏虽好,叫好也叫座,但是离玩家们满意还有很长的路要走——最起码服务器不要这么卡!
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乖离性百万亚瑟王国服版
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