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匿名用户
未通过
p图部门1面,视频面,一小时
p图部门1面,视频面,一小时,问项目,框架,优化等;2面,现场面, 四道算法题,然后随便问下handler,map等原理。因为算法没做好,无缘下一轮。
1轮面试:视频面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:内部推荐
2 年前发布
1
匿名用户
确定通过
2019腾讯暑期人力资源面
在神旺大酒店(想霸面鹅厂的童鞋,这是腾讯上海最常租的面试场地),第一场群面8个人,和分到一组的人聊了一下,发现有人网申只填了个姓名学校,笔试也没做,也收到面试通知了。听完有点气,早知道我也不做笔试了,大不了来霸面,做笔试白白浪费时间。群面先是自我介绍+你最喜欢的一部电影,然后是讨论怎样帮腾讯设计一个招聘方案,最后HR会单独提问一下每个同学(好像也有人没被问到)。 然后通过的同学当天晚上会受到通知和“作业”——下一轮面试要做PPT,内容为群面讨论的方案ORZ,总觉得鹅厂HR在免费征集方案?而且下一轮还是群面,3个人一组。收到通知因为时间冲突,想改时间,但面试官没理我,大概是因为投的人太多,懒得捞人。可是5月的时候我又看到了鹅厂在招人力日常实习生,EXO ME?所以暑期面试没找到人还要去日常补人? 总之挺迷的一次面试,鹅厂“作业”还说,好的HR还要是一名好的产品经理,EXO me?那我来面什么HR,干嘛不去做产品经理?鹅厂HR要求真高。
4轮面试:群面/无领导小组、笔试、留作业、HR面试
面试感受:不好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
共1个问题,1条回答
Q:你最喜欢的一部电影。
2 年前发布
感觉没戏
4月16日批次的笔试
4月16日批次的笔试,一共30道选择题+4道大题。选择题数值题(概率论为主)和游戏常识题各占一半,大题均为开放式(剧情分析、模型设计、模式比较等)。涉及的游戏范围很广,建议多关注近两年发布的大型游戏。
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:非常困难;面试来源:其他平台
2 年前发布
匿名用户
感觉靠谱
2 年前发布
匿名用户
感觉没戏
2 年前发布
GaoYONG
确定通过
初面,问的都是基础,
初面,问的都是基础,但比较深。整个面试过程感觉挺不错的,由易到难,层层铺垫,不至于一上来就给你一棍。希望能对你有帮助
1轮面试:其他
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:猎头推荐
2 年前发布
匿名用户
感觉靠谱
面试流程顺畅,每轮面试结果第二天都会及时通知!
面试了六轮,三轮技术面,一轮总监面,一轮GM面,还有一轮HR面,大概一周两轮的样子。前三面都有手撕代码,后三面也不要小看,没有价值观输出,都是到技术面!
1轮面试:总监/老板面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度
2 年前发布
匿名用户
感觉靠谱
2 年前发布
1
匿名用户
感觉没戏
手游客户端开发第一轮电面
从自我介绍开始,主要问项目相关的东西,包括技能系统的设计、战斗同步、战斗AI、内存优化等,然后问了一些unity动画状态机、图集打包等东西。
面试感受:不好;面试难度:有难度;面试来源:社会招聘
2 年前发布
6
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