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“有难度”

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餐补

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面试了职位:游戏策划- 北京
感觉没戏
面试:游戏关卡策划。体验较差,纯纯KPI。
总结 纯纯kpi,四次面试五个面试官,没有一个开摄像头的,就让我开,跟看猴一样。一面我问新人培养体系,面试官说先培训再进项目组,结果四面面试官又说直接进项目组。前两面就让我设计关卡,设计东西,综合其他表现,严重怀疑kpi+剽窃创意。问我有没有offer,我说有,结果后来几次电话又问,最后hr面还问,感觉根本没放在心上。我还问是被之前的项目组捞了吗,回答说是另一个项目组,结果后面面试她又忘了我面过一次。我本来第一志愿没通过,第二志愿笔试题就没做,没想到能被邀面,当时就感觉是kpi,但还是去面了。叫错我名字。没开摄像头。让我设计关卡。设计角色。等了四十分钟没来。又另约了个时间。没开摄像头。设计两个关卡。二十分钟结束。没开摄像头。我之前电话说面过一次没通过,结果现在面试了hr又不知道,你是忘了还是没放在心上?把之前问的又问,问拿了哪家offer ,叫什么名字,薪资如何……二十分钟结束。没开摄像头。问我觉得自己有哪些缺点,又挑了点我的毛病。最后没通过。
2轮面试:视频面试、部门主管面试
面试感受:不好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2022-11-25发布
匿名用户
面试了职位:游戏场景- 北京
未通过
场景美术整体感受
这不是乱黑的评论,请耐心看,我会提到为什么没通过面试。完美世界现在主要有三个方向的项目,除了主机游戏还凑合,另外两个都是旧IP炒冷饭。看出来现在比较缺人,在招聘软件上前后有不同的3个HR主动联系要我简历,发了以后做了测试,测试就是做个古风新手村场景。测试过了以后面试。好了,搞笑开始了: 第一个来的是组长,一个小姑娘,跟我说她15年大学毕业,从长春校招到完美的,一直工作到现在。可以合理推测她应该是吉林动画学院毕业的,前面常规的聊过往经历,最后她关注的问题让我对她有了不太高的评价,她一直不停的担心,说她们的引擎用的UE4,我一直用的U3D,担心我不能快速上手工作,担心我学习能力…学习能力…学习…能力…说就算入职最多能给我一个月的时间学习,否则就会淘汰掉(当然这句她是不会明说的)。不是我想标榜学历如何,但你担心一个统招美院研究生系统科研锻炼出来的学习能力,是不是说明其实你压根不懂基本的研究生能力模型?就算不是开发和美术,哪怕是项目策划,制作人他们在开发的时候都会在引擎里看游戏,你担心我一个本来就玩引擎还在做TA的场景编辑一个月学不会UE4基本使用,是不是太搞笑了?问了下公司学习氛围,她说完美会请大牛来讲课,又问了下上次请是什么时候,她又说已经好久没请过了。这点可能是因为疫情原因吧。随后她说了她的学习轨迹,句句不离软件的使用和插件使用。从这点可以看出,她对自己的定位或者说,她对游戏美术的定位就是拧螺丝的,她认为软件使用很重要?我一脸懵逼,技术更新换代如此之快,你一个美术能掌握的技术永远是跟不上技术更新的,作为美术难道审美和设计能力不该才是你的核心竞争力吗?毕竟你今天学会的软件也许明天就会被淘汰了。既然你这么迫切的希望能找人来马上干活,那大可以找一个专科毕业的,专门学UE4操作的人来啊。何必浪费我时间呢?我简历上写的清清楚楚我用的Unity你还给我发测试,测试又写的清清楚楚,可以用Unity。结果来面试了你告诉我,你担心我不能快速上手Ue4??你是说相声的吗?一个美术,一个中国头几名的游戏大厂,在用人的时候如此不注重长线发展,甚至连象征性的职业规划都没问过,也不提供学习环境,只想招熟练的人拧螺丝,毫无引领市场审美的意识。格局小的可怜,这么多年还跳不出旧IP炒冷饭的怪圈,难怪你股票从当年的70多块跌到现在4块多(可能都不到) 不能理解去年完美50亿营收是哪来的。问了一下加班情况,虽然996是常态了,可据她说,完美从过年回来就在996。现在是8月份,也就是说已经无偿加班半年了。她走了以后来了个主美,前面也是常规聊,到提问环节以后我说了说项目经历,然后他给我来了句“所以都是做的小场景,没做过大型RPG地图啊”,卧槽公司做什么游戏是我能决定的吗?设计的就那个玩法,就不需要大地图,这跟我有什么关系?况且,我司需要的大地图游戏我跟你们说了啊,我还给你看了宣传视频,我们飞行游戏哪来的地面场景给你看??由于我想知道的已经问了那个小组长,也就没啥再想问这个主美的了,结果他临走临走又问了我一遍还有啥问题想问。我还能问啥?问你们为啥留在完美不走是因为自己没更好的地方可去吗?为啥完美大厦内部老旧的设施不更新,墙上都是灰,工作区那么昏暗,是因为舍不得花钱装修吗?问你们为啥还在炒冷饭做端游,是因为没有手游研发能力吗?总上所述,完美是一家吃老本,在头部挣扎的暮气沉沉,没什么活力的公司,工作强度极大,不注重员工职业发展,学习氛围低下,缺乏战略布局,格局小,研发实力一般(如果只看手游那基本就是差),却又不敢做大变动的老年企业,那点看起来还行的薪水,在那么大工作强度下,也就显得没什么诱惑了。员工不思进取(那小组长明显的就是心甘情愿拧螺丝一辈子),上层也不敢做大的变通,不敢做手游(毕竟除了游戏,完美还做其他传媒业务)。老人进我是一点不建议进了,新人如果没有更好的选择可以来。不过这里只适合做个跳板。争取跟一个项目就快点跳槽吧。
3轮面试:笔试、留作业、视频面试
面试感受:一般;面试难度:普通难度
2 年前发布
匿名用户
面试了职位:游戏场景- 北京
未通过
校招不招毕业生 感觉是缺拧螺丝的
仅一面,员工(女)和组长(男)一起面试。先是自我介绍,然后提问,最后问你有什么还想了解的。问的问题会根据你的简历和对话问。然后中间着重提了加班,问我怎么看。我说完成自己的工作职责不算加班,但会避免无效率的加班,比如困到不行就不加了。结果又问我如果领导一定要我加班怎么办,困到不行也要加,我回答会提出申请回去休息第二天弥补。此时员工流露出失望的表情并叹息。我就很纳闷??然后我问晋升的空间怎么样,员工回答她不清楚要问hr。我又问公司内学习和培训的机会怎么样,员工回答公司会组织学习的培训班和讲座,但是工作几乎不会有时间参加,另外她还说工作就是最好的学习。???后来hr跟我确认是不是21届,我回答是20届,但由于学校学业负担重,直到实习才有着重往这方面发展学习的机会和时间,想秉着认真负责的态度等到现在实力完善才参加校招,她就说好的了解了,国庆后会给答复。结果国庆后又等了一周也不给答复,感谢信也不发。但我知道我自己凉了,于是去请教hr,并且和面试完一样给出了问题的补充和对自己的反思。他说我是20届,而hc有限就考虑其他同学了呢。总之就这样希望对大家有帮助。
1轮面试:部门主管面试
面试感受:不好;面试难度:普通难度
2 年前发布
janet
面试了职位:用户运营- 北京
确定通过
用户运营面试很好,共2轮面试
1、面试的岗位是用户运营;2、面试问题基本围绕过往项目经历,正常,不会可以为难人;3、面试官人很善于引导、亲切、沟通能力强,我视频面试稍微有点紧张,面试官是女生,说我们就是随便聊聊,放轻松就好;4、周一面试结束后说了后续流程,要加微信,留个作业,结果过了周二1整天也没加,周二下午联系HR咨询作业情况;5、周三HR给到作业,周四上交;当日无回复;周五晚HR通知通过笔试,可以安排二面;6、次周一二面;
2轮面试:视频面试、留作业
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:BOSS直聘
2 年前发布
匿名用户
面试了职位:游戏运营- 北京
感觉没戏
体验特别糟糕的面试经历
两个面试官同时面,到了收尾阶段另一个面试官开始问,态度特别恶劣,我自己也不清楚哪里冒犯到了他,我在回答的时候他就说我不在意你说什么,所以我会随时打断你,很多时候我都是说了一半他就开始断章取义做判断,我还想要补充的时候他就开始给我做总结,字里行间想要说明我对游戏行业的热爱是纸上谈兵,然而没有直说只是拐弯抹角的暗示到了我问问题的阶段他也懒得回答,应付了我两句就说行了行了等通知去吧。 顺便一说面试迟到了1小时20分钟,据说是有一个会议要开如果我有什么冒犯到他们的地方我很抱歉,然而这么多家公司经历下来唯独英雄互娱遇到了脾气这么大的面试官,如果觉得我不适合可以快速结束面试做你们的工作去,没必要这样不礼貌的对待我,真的很没有水平。
面试感受:不好;面试难度:普通难度
2 年前发布
3
芜呀!
面试了职位:游戏数值策划- 北京
确定通过
面试:游戏数值策划(日常实习)。很棒的一次面试体验,难度会一直叠加,收到offer了。
共有二面 投简历→邮作品集→一面→二面→HR聊→OC,一套流程大概花了十天?总体难度还是蛮高的,和网上看的日常实习经验不太一样,问的东西全部围绕游戏和策划思路来谈一面:两个人,估计是部门主管,持续五十分钟       问题① 曾经做过什么独立游戏项目,担任什么职能,做了什么系统,怎么做的,和组内如何协调,组内多少人分别负责什么,做没做过数值,怎么做的等等。       问题② 曾经玩过最近玩过什么游戏,针对其中一款游戏要求介绍战斗/角色数值系统,评价优劣,要求就几个具体场景做系统的表现分析。       问题③玩过什么mmo,就其中两款要求介绍各自的战斗系统,进行比较分析等       问题④一点闲聊和未来发展意图确认之类的二面:项目负责人 持续二三十分钟       问题①曾经在独立游戏项目中做过系统策划,做没做过数值,怎么做的,设计思路如何,问了其中具体几个点怎么设计的为什么这么设计       问题② 和一面问题②差不太多       问题③ 一点闲聊和到岗时间安排之类的HR面:聊工资和到岗时间投简历到联系发作品集大约三天,隔天受到一面通知,一面后两小时收到二面通知,二面后第二天收到HR回复,当晚拿到OC
4轮面试:部门主管面试、HR面试、视频面试、协作同事面试
面试感受:很好;面试难度:非常困难;面试来源:BOSS直聘
2023-11-25发布
大屯村毛毯营养师
面试了职位:游戏测试- 北京
未通过
面试:游戏测试。
笔试 难度还行,有学过软件测试应该都能答好。春招,第一次面试,测试官人很好!我个人表现太差,问了简单的测试商品打折问题的和测试皮肤上限问题,都没答上来,最后聊了会天,还问了能不能早点实习。第一次面试,没有好好准备。
2轮面试:笔试、视频面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2023-03-12发布
飞星谷鼠标漫画师
面试了职位:游戏策划- 北京
感觉没戏
面试:游戏策划。面试还好,题目中等难度,应该没有通过。
策划实习生 面试官上来迟到了几分钟,道歉了,态度比较好。问了简历上两个游戏如何带给玩家核心体验。回答之后并没有反馈。之后询问有没有玩过项目组的游戏,答曰没有。之后明显草草问了几个问题后就结束了面试。
1轮面试:电话面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2023-04-11发布
游戏美术
面试了职位:游戏角色- 北京
未通过
游戏角色面试一般,共4轮面试
简单记录下面试过程测试过了 过了几天就收到面试通知了 面试之前填了一张入职表格 搞得我已经能进去一样了人事部和主美面试 主美对我挺满意的  人事部问这问哪 结果等了四天我就知道没戏了 那天下午收到邮件回复 ,与岗位不符合啥的….我打电话回访hr 说有比我更热爱游戏的人……我应聘的还是实习岗位 真的很不容易 从投简历到被通知面试没过 这个过程差不多两个星期 我这两个星期就耗你们这 别的公司也没投
4轮面试:视频面试、HR面试、协作同事面试、填信息表
面试感受:一般;面试难度:简单;面试来源:校园招聘
2022-12-26发布
看准29268
面试了职位:Java- 北京
确定通过
面试:Java。面试态度挺好的,题目稍有难度,确认通过。
一场令人颜面扫地的面试面试流程: 先做一份笔试题,笔试题,总共有7页,考的比较细,对concurrent包下的类考的比较频繁,正则表达式, linux命令,float存储 做完之后紧接着是技术面: 一位很nice的技术经理,一对一的
1轮面试:其他
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2022-11-07发布
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怎么说呢。其实这是第一轮面试,面试官问的问题不是很刁钻,但是我自己准备的不充分,没有充分去了解游戏测试这个行业需要的技能,没有了解游戏测试的具体工作,不清楚游戏测试和其他软件测试的区别只能说自己没太重视,当成一次积累吧,希望下次能表现好一些收到了面试满意度调查,之后没有面试安排了,肯定是寄了,欸,说实话还是有点难过
3轮面试:笔试、HR面试、视频面试
面试感受:一般
面试难度:有难度
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确定通过
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yen
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面试感受:很好
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1轮面试:视频面试
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