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职位描述

      1、负责玩法、关卡的设计和文档的撰写,开发跟进以及优化; 2、协调程序、美术、测试等各部门工作确保设计实现; 3、负责玩法、关卡场景、怪物等美术需求的设计和需求整理; 4、关注玩家反馈,细化设计,优化迭代相关设计和方案。 岗位要求: 1、3年以上工作经验,有独立负责项目关卡设计、跟进、调优的经验和能力。 2、能够把控整个玩法的开发过程,主导并跟进和协调其他部门配合完成开发; 3、核心的玩法设计,能够自主评估实现方式和开发需求; 4、能够结合场景玩法,设计和场景互动的怪物I或玩法; 5、有系统设计把控跟进调优能力的优先。

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