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上海市 · 游戏 · 20-99人 · 成立13年 · 近3个月无招聘
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三七互娱(上海)科技有限公司
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查看全部1092条面经
最近更新时间:2022-03-14 21:09:53
匿名用户
面试了职位:原画师
感觉靠谱
原画设计一面面经

目前还在一面,面试官只有一个,总共面试了大概三十多分钟,整体过程真的一边回答一边捏冷汗,但是面试官人还是很好的。我准备的问题基本没问,简历上的也基本没问,他更多是从我的回答中提取信息然后不断深挖,问的很细。1、自我介绍2、问我报过的培训班哪个对我来说帮助最大3、问我喜欢哪种游戏风格(我回答了赛博跟和风)4、问我赛博跟和风这两种风格有什么相同的地方和不同的地方。5、问我赛博跟和风这两种能不能融合,怎么融合。6、角色设计需要注意什么,用一个游戏举例(我说的是明日方舟)7、接下来问我明日方舟为什么要设定这种服饰这种风格8、如何看待游戏的发展9、他问我你觉得阴阳师是个好IP,为什么阴阳师会做得好,为什么大家都觉得好。10、聊了一下我的测试,问缺点11、什么样的角色设计才算是好设计(我回答了首先符合大众审美,简洁大气、有强的设计点等等说了一通)12、他问我为什么现在角色设计是我上面说的那种趋势13、平时玩什么游戏14、说出你喜欢设计师,为什么喜欢?他的风格是怎样的?15、平时做什么练习,生活作息15、目前有什么提高自己的规划16、有了解过三七互娱吗?17、还有问了薪资、还投了哪些公司18、你有什么问题?大概就是这些,中间有挺好的因为太难了答的不是很好所以就忘了。希望面试全过吧!许愿offer!

2 年前发布
评论· 1
5933
拿到录取了吗
2 年前
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hoki
面试了职位:原画师- 北京
暂无结果
原画师面试很好,共4轮面试
投递简历 简历过了去公司笔试之后hr小哥会通知一面基本是北京这边提问题和日本那边视频面会有翻译 一面过了终面 不知道日本那边什么要求 一直没用回复;;但全程北京这边hr十分热情亲切 失败也是一次珍贵的体验希望之后的大家顺利!
4轮面试:笔试、总监/老板面试、现场做题、视频面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2 年前发布
匿名用户
面试了职位:原画师- 杭州
未通过
很差的面试体验 公司主办人一直在贬低人
发了作品集后hr会给你打电话 要现场去做测试 一天的时间 去了之后主办人会先做个简短的面试 然后带着去新项目的办公室 现场做测试 给了两张高糊的参考图 给了两个文案 挑一个做。下午主办人会在旁边屋的监控里看你做的怎么样 大概看一个半小时左右 测试到点后就去找主办人了。以上都还好 重点是接下来 主办人叫主美进去 大致意思就是我画的风格不对路 之后和我面谈 说风格不对 你这样得在我们这里实习 我可是**美院毕业的 毕竟你是非科班出身 基础什么的肯定薄弱 我们这里也有美院的基础差的也在这里实习呢 你看看你在这里实习吧 我们这里实习工资2000 实习三个月有考核 之后是试用 试用期3000 三个月后还有考核转正 不管五险一金(什么福利都没有)但是你来我们这里项目上线会有你的署名的(画大饼)我看你穿搭还行啊 但是和主美商量了下 也不知道你做物品会不会好点 所以你还是实习吧!真的是无语到炸 不仅始终一副高高在上的样子和我讲话 还一直贬低我的设计(什么颜色也不鲜艳 造型也不好看 也不日韩也不厚涂 诸如此类)始终强调我非科班的弊端 总的来说就是要我去给他拿着低工资白干半年活 我问转正多少 她说要看情况定 呵呵😄 真当刚毕业大学生都傻白甜?啊对 甚至和我说 如果你来这里实习 记得今天回去后把测试图改改 再给我看眼(当晚我到家快九点了👌)
2轮面试:电话面试、笔试
面试感受:不好;面试难度:普通难度
2 年前发布
匿名用户
面试了职位:游戏原画师- 广州
感觉靠谱
面试的场景原画,先拿作品再做测试前后基本半个月。
主要聊作品集,学生时代或者是实习的时候作品都挑一个自己觉得好的描述一下,然后根据你的回答问一些专业相关问题,问的很细。 第二轮应该是产品开发的负责人面试,问的都不是专业相关,主要是关于如何跟上面的 产品开发人员合作沟通,如何跟下面视觉人员配合协作。
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:社会招聘
2 年前发布
2
匿名用户
面试了职位:游戏场景- 广州
确定通过
校招次世代场景模型师
校招次世代场景模型师用网上的内推码,即可获得一份笔试题(很良心)。        前言:笔试题难度不大,直接给出原画、三视图、材质球参考(够专业)。以硬边建模的场景为底子,考验笔试人对于整个场景的物体风格搭配以及渲染的写实程度(用UE4渲染加分)。        失败原因:项目经验不足,能力有限,无法合理优化制作流程。     1、整个场景分了30多个UDIM,导致Sp保存缓慢。整体细节不足。     2、没有使用到Zbrush对场景的中的图腾图案部分进行细致的雕刻,并最后输出法线。     3、37互娱的提交笔试题的系统,注意了!!!系统最大只能上传1G的ZIP压缩包,所以项目管理要做好,     4、等等等总结:对于经验不足,学校名气不优越的学生,还是得多练习。有机会的话报名一些进阶的培训班是一个很好的选择。
1轮面试:笔试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:其他平台
2 年前发布
老狐狸
面试了职位:Java- 广州
感觉没戏
【Java】面经分享
笔试题:1.简述java类加载机制2.范型的应用场景及好处3.session、cookie区别,如何解决分布式session问题4.堆排序、快排、冒泡时间复杂度及稳定性5.乐观锁悲观锁的应用场景及实现方式6.数据库性能调优的方式和结果过程(有点不太记得了)还有的不太记得了面试:(吐槽一下,面试官声音有点小)1.集合框架2.事务3.1.8新特性4.如何解决满查询问题5.redis应用场景6.sql索引失效7.list转map 用stream方式包括但不限于上述!
3轮面试:填信息表、笔试、协作同事面试
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:BOSS直聘
2 年前发布
匿名用户
面试了职位:原画师- 广州
未通过
面试完了业务面的感受
面试官非常亲切,整个过程没有紧张感,很放松的完成了面试。半小时左右。面试官提了些专业方面的问题,并且可以感觉到他在很放松的从多个角度了解面试的学生,还给我讲了关于原画方面我比较不了解的相关知识,真的受益匪浅,感觉这次面试是我秋招过程中学到东西最多的一次面试!虽然复试没过哈哈哈哈,但还是很喜欢面试的氛围。
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2 年前发布
9
匿名用户
面试了职位:原画师- 成都
暂无结果
原画师面试不好,共1轮面试
初创小公司,做卡牌二游的,这个节骨眼上确实有胆量。boss上对方联系我喊我去面试的,不是投的。但面试体验吊差,主美高高在上,一直在翻白眼,一幅看不起人的样子...那你作品集都看过了不满意别喊人面试来啊浪费时间然后面试完了两天了是过是没过一句话也没有,可高贵呢!项目风格定位挺好的,但他家早九晚九大小周,福利几乎没有,调薪要等项目上线,还有试岗期,明确的说不会给成长的时间,你不行就开了你。嗯。面试一股得了大厂病的感觉。他家应该是想要画的好有经验,乐意加班被主美pua不求回报的新人大冤种吧。应届或急于求职的可以去,大概能练到很多...各个方面。
1轮面试:部门主管面试
面试感受:不好;面试难度:有难度;面试来源:BOSS直聘
2022-11-04发布
面试流程:共经历了1轮面试
整体感受:很好
面试难度:非常困难
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