如何制作一个360度全景?

全景

      360全景不是凭空生成的,要制作一个360全景,我们需要有原始的图像素材,原始图像素材的来源可以是:
      A、在现实的场景中全景拍摄得到的鱼眼图像
      B、建模渲染得到的虚拟图像

原始图像素材类型 采用的相机设备 采用的机位 采用的拼合模式 特点描述
鼓形,两边被切的鱼眼图像:
上下弧线处180度
Nikon、Canon、Sony单反相机
适马8mm镜头
竖直拍摄
拍摄水平一圈四张鱼眼图像,用(Drum)模式拼合:
拍摄简单
图像清晰
价格适中
推荐
全帧,四边被切的鱼眼图像:
对角线180度
Nikon单反相机Nikon 10.5mm镜头 竖直拍摄
拍摄水平一圈六张或者加天地两张鱼眼图像,用(Fullframe6+X)模式拼合:
拍摄较为复杂
图像清晰
价格适中
全帧,四边被切的鱼眼图像:
对角线180度
Nikon单反相机Nikon 10.5mm镜头 横向拍摄
拍摄水平一圈四张或者加天地两张鱼眼图像,用(Fullframe4+X)模式拼合:
拍摄较为复杂
图像清晰
价格适中
整圆,所有角度都能够达到180度及以上
Nikon、Canon、Sony全画幅单反相机适马8mm鱼眼镜头 横向拍摄或者竖向拍摄


拍摄水平两张或者三张鱼眼图像,用(Circular)模式拼合:


拍摄简单
图像清晰
价格昂贵
虚拟图像,由三维建模的场景渲染获得:
90度*90度
3Dmax
Maya
AutoCAD
或其他软件建模
渲染正方体形式六个面的图像,用(Cube Face)模式拼合:
效果可自行设定

      无论是哪种图像类型,都能够在造景师10.00企业版里进行自动拼合,过程非常简单,只需三个步骤:
      第一个步骤:打开软件,导入图像素材;


      第二个步骤:点击拼合按钮,等待软件自动拼合;


      第三个步骤:直接预览/发布拼合结果;