三国:谋定天下 17+
多职业战争策略手游
Shanghai Hode Information Technology Co.,Ltd.
专为 iPad 设计
- 4.3 • 2.4万 个评分
- 免费
- 提供 App 内购买项目
简介
《三国:谋定天下》6月13日10:00正式上线!
恭迎各位主公以身入局,纵横捭阖、逐鹿天下,感受最真实的三国世界。
>>真实六大职业,改变沙盘真实策略
>>旗舰品质,降肝减负,口碑爆棚
>>新用户S1新赛季,下载7天内就送125抽和品质双橙将
《三国:谋定天下》是一款多职业战争策略手游,你可以在每个赛季中体验镇军、青囊、奇佐、天工等六大职业,在沙盘中施展多样的职业天赋与职业技能去影响补给、战术、地形、局势,与盟友打出多种精彩配合与战役,或火烧连营八百里,或奇袭粮道以弱胜强等等,你可以通过谋略感受千变万化的三国沙盘战场,让策略游戏从此不再是枯燥的调兵遣将。
此外,《三国:谋定天下》在长线运营和公平的游戏生态基础上,做到不卖资源、不卖加速、不锁卡、没有VIP。这,将带给你前所未有的SLG沙盘乐趣和激动人心的游戏体验!
【六大职业 让沙盘策略更好玩】
身处三国乱世,你可以扮演运筹帷幄的奇佐、征战沙场的镇军、出奇制胜的神行、悬壶济世的青囊、屯田发育的司仓和巧制机关的天工。六大职业合理配合是制胜关键,不同的职业技能可以改变真实的沙盘地形、补给、战术、局势,你可以摆下箭塔拒马投石车徐图推进,也可以火烧连营八百里;可以奇袭粮道以弱胜强,也可以陷阱诡计防守反击……你可以和盟友一起,群策群力谋定天下,利用一个个精彩的职业策略组合,在沙盘上大放异彩,体验完全不一样的SLG乐趣,在这里你甚至还可以还原火烧乌巢,奇袭子午谷,赤壁之战等等经典历史。
【辎重运输 前线补兵更快捷】
游戏还原“兵马未动,粮草先行”的真实三国战争场景。若要远征,你必须先谋划辎重路线,规划粮道,运送前线战争的粮草补给。此外,你也可以配合盟友的职业技能,通过谋略规划断敌军粮草,上演一幕幕断敌粮道,釜底抽薪,以弱胜强的名场面……这些都将成为战略布局和战场变数的关键,战场千变万化只在你的谋略之间!
【降肝减负 让游戏回归乐趣本身】
内测期间,多次被玩家奉为“护肝的SLG”,竖屏模式、自动连地、练兵所挂机、一键参与集结攻城活动,拒绝上班打卡式的考勤任务!让你的每次行动都变得更有策略和效率。从此告别控号代练,告别焦虑内耗,轻松体验SLG的乐趣!
【城池共建 共享城池资源加成】
游戏加入特殊的城池共建机制,同盟管理需要览全局,定战略蓝图,以城池为据点,从攻占到建设再到治理所占城池,抱团发育共同抵御外敌,逐个城池攻占递进,以此徐图天下。
【动态卡面 高品质还原武将经典时刻】
高品质美术细节,力求渲染三国历史的真实与厚重,选取武将经典故事情节,还原让人心驰神往的三国时代。
【关注我们】
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官方抖音号:三国谋定天下
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新内容
版本 1.5.2
鼓角齐鸣,共谋天下!6月13日,诚邀诸君展雄才大略,定三国乱世。真职业,真战场,打翻天!
评分及评论
2.4万 个评分
一些建议与评价
游戏整体目前不错,具体看之后官方怎么更新,以下有一些个人的建议:
1.后期可以添加一些著名的历史名胜,可以给玩家通过奖励或者不同的buff,同时名胜作为中立玩家可以彼此攻占,保证公平性。
2.水战系统可以在之后加入。
3.玩家直接、联盟之间可以添加贸易系统(彼此既有对立也有利益)
4.考虑地形、环境、关口对部队及国家的影响,让各州具有各自的特色。
5.区服之间可以进行适当的整合,防止一个服死人多活人少。
6.进一步增加城池的数量,可以进行适当的分化,例如某城重镇,具有什么效果、某村庄具有重要意义等等。
给点改进方向,不用谢
上测体验过,画面是挺不错的,说点如果开服可能会出现的主要问题吧
1.地难度太高,5,6级地难度跨越过大,我没见过哪个游戏六级地就橙将+s级战法的,而且还可能同时是两队,因为是内测所以大家有武将有战法,如果没有的话心态会直接爆炸。
2.战法需要进阶,氪佬第一天拉满干什么都比你快,而且进阶到满级的加成还挺高的,战法和武将在一个池子里,虽然20抽保底,但可能会出现你有武将没战法或者有战法没武将的情况。
3.测试服没有免费和半价,个人觉得加上这些东西应该不是很难,如果正式开服也没有的话想白嫖会有点难,虽然打演习每天会给招募令但是不知道是只有测试服这样还是后面也会给。
4.拍卖行系统,这个估计就是会和职业相连的了,预测后面打造的装备或者做的药品可以上架拍卖行,氪佬全部拿下,虽然你可能收获金砖了但是这是一个slg游戏,一直种田也没什么乐趣不如选择玩些其他游戏,除非你愿意隐忍很久。药品是可以回复体力的,游戏里还有鸡腿这一物品回复体力,这是我目前其他游戏里没见过的,如果后面药品也能上架拍卖行,那氪佬和平民的差距就不是一点半点了。
游戏的画面立绘什么的都挺好的,部分角色目前是动态立绘,希望后面一些地方改进改进吧,只要做好了这游戏肯定是可以活下去的
美工组给力
其实我很少写评论的,只是因为美工组很给力,所以就留下一点不成熟的想法吧。
第一:希望可以有全员不是费卡的玩法,不要评什么S,SS之类。武将都用战力来衡量,所有的武将初始数值都随机,同样的武将才能拿来升战力,具体方法参考魔域。
第二:城池经营方面,可以在世界地图上随机生长一块顶级的资源地,让大家可以去抢回来自己的城池,规定时间内没人能拿下就消失。
第三:设立远征大战:整个图用黑暗的迷图,图中有诸多关口,只有占领关口才能用城池的资源来关口这边休整,破关用时最短的军团可以在关口留下签名。当然关口是可以互相抢夺的。
第四:战斗方面:pvp就不显示小兵,武将头顶上的战力也代表了小兵,每次战斗下来损耗可以用城池的资源来补充。
第五:君主设一个选择点,就是可以把城池收进自己的身体里面,可以随时补兵,不过挂掉必爆东西。
第六:在资源地图设立占领奖励。军团战,国战肯定少不了。
还有很多,再说下去,官方发飚了:键盘给你,你去开发吖。
活动
正在进行
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信息
- 提供者
- Shanghai Hode Information Technology Co.,Ltd.
- 大小
- 1.8 GB
- 类別
- 游戏
- 兼容性
-
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- 设备需装有 iOS 11.0 或更高版本。
- iPad
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- iPod touch
- 设备需装有 iOS 11.0 或更高版本。
- Mac
- 需要 macOS 11.0 或更高版本以及装有 Apple M1 或更高版本芯片的 Mac。
- 语言
简体中文
- 年龄分级
- 17+ 频繁/强烈的竞赛偶尔/轻微的成人或性暗示题材频繁/强烈的卡通或幻想暴力无限制网页访问
- 价格
- 免费
- App 内购买项目
- 一串玉石¥6.00
- 一大箱玉石¥648.00
- 万石禄¥30.00
- 千石禄¥18.00
- 一小袋玉石¥30.00
- 一大袋玉石¥98.00
- 一小箱玉石¥198.00
- 一箱玉石¥328.00