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8月5日—8月11日共有30款游戏开测|GameRes

全生态资源齐聚线下,小游戏开发者大会现场来聊

横版动作经典游戏IP与肉鸽战棋的全新碰撞

《爆裂小队》亮相ChinaJoy 7月30日国服首测引爆休闲对战赛道新格局

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成都高新区制定《成都高新技术产业开发区加快数字经济产业重点领域高质量发展若干政策》。

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就在这二游叱咤如饕餮的2024年暑假,一款有着非ML的原创赛博世界观、标榜变身英雄题材的作品、凭借她奇特的画风从众二游作品中一跃而出,吸引到业内同好们的关注。

2小时前

仅5年过去,这些简化设计却已经成为了现在手游不可缺少的标配,就连玩家,也会主动寻求起这些设计的出现。

2小时前

全球游戏市场都已成为红海,出海厂商如何破局

2小时前

7月25日,《永劫无间手游》上线首日就冲上了iOS游戏畅销榜Top 3,随后一周里稳坐畅销榜Top 5的位置。

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《鸣潮》上线前,有不少候选人会问我游戏的长线预期,我说能活下去就行。

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在上周的iOS国服畅销榜上,可以看到前排位置已经都被腾讯和网易两家巨头瓜分,其中腾讯游戏占了5款,网易游戏占了3款。

2小时前

本文将深入探讨“独狼玩家”的特征及其心理动因,借助心理学理论分析这种游戏行为的背后原因,并展望这一玩家群体在未来MMO游戏中的发展前景。

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7月中国市场的头部游戏出现了哪些变化?

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近期,西山居的机甲TPS对战游戏《解限机》公开删档测试。

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从去年开始,小游戏在海外大杀四方的报道就已屡见不鲜,今年更成了各家媒体的热门选题。

2小时前

育碧预计将于 2024 年 8 月 30 日发售开放世界动作冒险游戏新作《星球大战:亡命之徒》。

2小时前

说实话,在《明日方舟》夏活的直播上第一眼看到“佩佩”这个限定角色的时候,还没有“意识到问题的严重性”。

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现在,国内大量玩家有机会认识、了解和接受这款游戏了,虽然只有一部分人会喜欢它,但这显然是一件好事。

2小时前

手握月流水上亿爆款又试水休闲赛道,这家出海大厂能否做出下一个“王炸”?

2小时前

游戏科学官方8月6日正式宣布:《黑神话悟空》已经完成了正式版本所有内容的开发,并将按计划与玩家见面。

2小时前

不知不觉间,米哈游的《绝区零》已经上线一个月了,在此期间我们甚至还等到了米哈游下一款游戏《星布谷地》的版号消息。

2小时前

鉴于国内小游戏市场的火爆以及开发者对小游戏市场的关注,后续罗斯基将以微信小游戏畅销榜和畅玩榜数据为准,以周为单位,挑选介绍一些新上榜的玩法有趣的产品

2小时前

眼看三谋即将上线满两个月,事后诸葛亮地说,B站发行SLG这件事,的确没有许多人最初预想中那么不靠谱。

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7月,可能是今年暑期档激战正酣的一个月。

2小时前

7月16日,《幻塔》开发商Hotta Studio公布新作《异环》PV,短短数日间,视频在B站播放量逼近800万,一周内游戏在全球全平台的预约量超过280万。

3小时前

Apple Aracde是苹果公司旗下的游戏订阅服务,允许订阅用户畅玩无内购、无广告的精品游戏。

3小时前

8月6日,世纪华通(SZ.002602)全资子公司盛趣游戏发布内部通告称,“经集团任命,原盛趣游戏总裁彭程先生进行职务调整,将出任盛趣游戏CEO。即刻生效。”

08-06

今年以来,纵使 SLG 赛道热闹异常,但有意思的是,像《率土之滨》这样的老牌 SLG 却稳坐钓鱼台,始终保持着淡然的态度,默默做着自己该做的事。

今天推荐的是一款还未正式上架STEAM平台的肉鸽DBG卡牌游戏《Hand Mancers(手牌大师)》,由58BLADES开发,Skystone Games发行。

GameRes游资网统计了2024年8月5日—2024年8月11日的最新手游开测信息,共有30款游戏开测。

由韩国知名游戏厂商PearlAbyss开发、腾讯游戏代理的开放世界动作冒险RPG游戏《黑色沙漠》端游国服已于7月23日开启首次测试。

8月2日,国家新闻出版署下发《2024年进口网络游戏审批信息》,本次共有15款游戏过审。

Unreal Fest Shanghai 2024火热筹备中,本次活动将于 9月5日(周四)- 9月6日(周五)在上海宝华万豪酒店举办,让我们相约上海,共同探索行业的未来趋势,分享创新的见解。

08-02

在探讨具体的剧情创作技法之前,让我们先来热个身,从认知的层面来探讨几个问题:剧情对于游戏来说有什么作用?角色、剧情、世界观之间到底有什么关系?

08-02

这两年国内手游竞争日趋白日化,版号的限制、买量内卷、国内用户增量日趋饱和,大厂更是把游戏美术和宣发美术卷到了影视级的高度。游戏美术设计的方向早已走向了全球化。

08-02

《爆裂小队》的出现,不仅给休闲竞技赛道提供了一份与众不同的答案,甚至还让不少国内厂商都“急”了起来。

沙盒MMO开放世界创始之作《帝国神话》国服于8月1日13:00正式开启公测,多重好礼活动现已同步上线,除了游戏虚拟道具,更有机会赢取定制款机械键盘等实物大奖。

《辛特堡传说》和常见的地牢冒险游戏最大的不同就是在体验上完全是一种度假感觉,有着人间松弛的轻松感。

这篇文章本来打算仍旧延续“游戏设计左道”这个主题,但和群友讨论后,觉得关于这个问题,“左道”实在是配不上它,斗胆用“终极问题”来形容,博博眼球,希望能有更多的探讨交流。

08-01

好了,这就是平稳弧故事的最后一个部分了。主角在第三幕发生的主要事件就是去完全掌握并发扬真理。

08-01

最佳刺激水平模型认为个体倾向于寻求并偏好一个适中水平的刺激,由Daniel Berlyne在20世纪60年代提出。

07-31

疑似“退市”的游戏类型,莫名迎来复兴的迹象,什么滋味?

07-31

GameRes游资网采访了Unity中国副总裁肖蓓蓓,借此了解团结引擎的发展情况和Unity在AI方向的发展趋势。

7月25日,由网易24工作室开发的永劫无间手游公测了,公测前超4000W预约的成绩,让人不禁好奇:它能走到哪种高度?

就在这二游叱咤如饕餮的2024年暑假,一款有着非ML的原创赛博世界观、标榜变身英雄题材的作品、凭借她奇特的画风从众二游作品中一跃而出,吸引到业内同好们的关注。

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现在,国内大量玩家有机会认识、了解和接受这款游戏了,虽然只有一部分人会喜欢它,但这显然是一件好事。

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游戏科学官方8月6日正式宣布:《黑神话悟空》已经完成了正式版本所有内容的开发,并将按计划与玩家见面。

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3小时前

相较于同行们普遍250万上下的成本,《我为情狂》的出现是独树一帜,也是孤注一掷。

22小时前

《偶像大师》IP从2005年的养成类街机游戏开始到现在已经差不多20年了,后续有音乐节奏、卡牌对战和休闲玩法,各种类型的游戏也都在不断推出。

08-06

作为星铁2.4版本前期铺排和上线后引出后续剧情的关键所在,以云璃为出发点,我们或许可以管中窥豹,一探星铁勾勒故事与角色的生莲妙笔。

8月3、4日,《Fate/Grand Order》八周年简中服线下庆典“夏日奇境”,在上海西岸艺术中心举办,这也是继疫情两年和七周年广州庆典后,重新回到了大本营。

08-06

8月4日,腾讯发布了一款新游《虚环》的PV,这个名字放在二游当中似乎平平无奇,但背后所代表的意义,真不禁让人感叹一句乐子太大了。

08-06

随着游戏公测至今已过首月,米哈游旗下最新力作《绝区零》再次展现出了惊人的吸金能力。

08-06

8月4日,《仙境传说:爱如初见》举办的「奥丁杯 - GVG 公会联赛」CN赛区赛事圆满落下了帷幕。

《酷鼠宝快跑》游戏的思路原型应该是《是男人就下100层》,制作团队通过精细的包装,改为卡通动物形象。

今年以来,纵使 SLG 赛道热闹异常,但有意思的是,像《率土之滨》这样的老牌 SLG 却稳坐钓鱼台,始终保持着淡然的态度,默默做着自己该做的事。

08-06

3A这个概念曾经很火热,但现在大家已经不爱听了,毕竟很多人都会觉得这是一个虚头巴脑的概念词,离实际项目太远。

08-05

如今,“卷”已经成为游戏市场惨烈竞争的一种具现化表现形式。卷画质、卷玩法、卷宣发通常是游戏厂商发力的主流方向。

08-05

7月25日,《永劫无间手游》上线首日就冲上了iOS游戏畅销榜Top 3,随后一周里稳坐畅销榜Top 5的位置。

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08-06

近日,卡普空发布其2024年4月至2025年3月财年第一季度报(4-6月)

08-06

7 月 27 日,由鸿蒙原生游戏主办的「策划不设防特别期-对话金牌制作人」沙龙。

08-06

中旭未来发生了什么?转型镇痛何时能缓解?出海、押注AI和开放世界布局下,股价是否被低估?

08-06

在游戏圈迷茫之际,光子向我们演示了一条“向外卷”的新思路。

08-05

一体化高标准动捕中心落成,光子的全球化战略迈入新阶段

08-05

根据游戏版号过审信息的统计,过去15年,腾讯成为拿下进口网络游戏版号最多的游戏厂商,而这其中的不少产品成为构建腾讯手游帝国的中流砥柱。

08-05

最近,库洛游戏在行业内外的关注度越来越高了。

比产品成功更难复制的,是它与玩家们的关系。

由韩国知名游戏厂商PearlAbyss开发、腾讯游戏代理的开放世界动作冒险RPG游戏《黑色沙漠》端游国服已于7月23日开启首次测试。

8月2日,国家新闻出版署下发《2024年进口网络游戏审批信息》,本次共有15款游戏过审。

在去年10月裁员100人之后,Bungie 又遭遇新一轮裁员。

08-02

北京时间2024年7月26日晚间,星竞威武集团(NIP Group Inc.)正式以“NIPG”为股票代码在纳斯达克挂牌上市,成为“中国电竞第一股”。

08-02

曾经福建帮公司在帝国养成游戏市场中相当强势,当中有一个位置属于梦加网络。后来这批公司的优势日渐微弱,梦加网络面对瓶颈选择求变。

08-02

今年ChinaJoy,在游戏产品、厂商聚集的N馆,多了不少首次参展的新面孔。而这里面最令我在意、最特殊的参展商之一,便是小红书。

08-02

从今年3月起,完美世界便像一艘驶入风暴的巨轮,连连触礁。

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选择和心流是游戏特有的两个品质,正是他们将游戏与其他可以影响情感的媒介区分开来。

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无障碍设计是指规避那些不必要的阻碍,从而使各类障碍人士都能享受你的作品的方式。

08-06

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作为最常见和最熟悉的音效之一,心跳声的应用十分广泛,既可以吸引听众,也可以感染听者的情绪,塑造紧张的氛围。

本篇为大家介绍的是来自暴雪娱乐的环境美术师及艺术家Sam Gao、Justin Whitehead、Mahreen Fatima的演讲:“《暗黑破坏神4》:开放世界“庇护之地”的艺术创作”。

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因为今天的话题关于神经多样性,我们理解每个人都是不同的,需要不同方面的关照,所以请尽可能地让自己感到安全和舒适。

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该成果的 demo 演示了 NVIDIA Edify 驱动的模型及 NVIDIA Omniverse 平台辅助创建 3D 世界的能力。

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