报告
2024年7月25日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里酒店召开,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在会上对外发布《2024年1-6月中国游戏产业报告》,并对报告进行详细解读。
2024年2月海外新应用下载榜更新,本期共有12款新游戏应用,6款新非游戏应用下载量突破100万榜单第一名分别是PvE射击游戏NextbotInBackroomsShooter2,以及个性化工具FunnyEmoji。
米哈游、腾讯海外营收成功突破10亿美元2023年中国手游发行商出海依旧如火如荼data.ai数据显示,海外移动游戏市场用户支出约24%来自中国发行商旗下产品,而全球Top100发行商海外收入排名中,29家为中国发行商,较2023年增加1位。
截至2024年1月前两周,在全球收入最高的100款应用中,娱乐类别下的OTT流媒体应用继续呈现一枝独秀之势然而,与去年同期相比,它们的数量略有下降,有两款应用未能再次入围(分别是Viki和tving)。
报告揭示了效果导向型广告的最新趋势,进一步探究了AI如何赋能移动营销行业,实现创意优化和团队整体效率提升中国北京,2024年2月23日讯——领先的营销技术平台AppLovin(纳斯达克代码:APP)今日发布《2024年效果驱动型广告趋势》报告。
2024年1月突破排行榜中,热门超休闲游戏表现突出,特别是益智子品类在我们最新的《2024年移动游戏市场报告》中,我们深入研究了这个特定的子品类如何不仅在下载量方面位居榜首,而且成为最具竞争力的子品类。
“失败挑战广告”如何帮助RoyalMatch成为2023年第三季度美国下载量排名第三、收入排名第二的iPhone游戏游戏领域领先的产品洞察公司Liquid&Grit总结,“失败挑战广告”已经成为游戏获客的有效素材类型。
相较于2022年,一些游戏类别的增速不尽如人意,然而它们在2023年实现了数十亿美元的收入增长,并且下载量也有所增加,远超前年表现游戏依然是拉动移动市场消费的主力,仅去年一年,用户在游戏中的支出就达到约1073亿美元,约占应用商店消费总额的63%。
自2022年11月30日ChatGPT正式开放以来,生成式人工智能应用进入高速增长时期2023年5月与7月ChatGPT相继推出iOS与GooglePlay移动版,人工智能应用月下载量当月分别环比增长17.6%、16.5%,之后便持续稳定在月下载量8000万左右。
2023年12月海外新应用下载榜更新,本期共有20款新游戏应用,6款新非游戏应用下载量突破100万榜单第一名分别是开放世界游戏GTA:SanAndreas,以及工具类应用CelularSeguroBR。
12月22日,雷霆的《超进化物语2》上线,由NTFusion原班人马开发上线当天游戏iOS免费榜第3名,目前位于畅销榜50-60名ADX数据显示:该游戏除了在上线当天投放超过1000组(视频+图片)素材,其他时间日均投放均保持在十几。