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大小:115.3M
更新时间:24-06-02
系统:Android
版本:v96
部落自走棋
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游戏特色
- 排兵布阵丰富的种族和羁绊系统,不同棋子之间拥有无限的变化和组合。在对局中分析战斗局势,排兵列阵步步为营。
- 熟悉的自走棋不一样的玩法
独创的天赋系统,在游戏中增添了更多的策略与变化。棋子与天赋的搭配创出无限可能。
- 公平竞技,全凭技术
做最纯粹的公平竞技游戏!不售卖任何影响实力的道具,不氪不肝,纯靠实力!
- 多端互通,全球同服
多端选择,脱离沉重的电脑限制,只能说,一时下棋一时爽,随时下棋随时爽。
部落自走棋攻略
选择初始天赋,金币、战斗攻击、生命值等等,玩家可根据自己的想法进行选择。通过与其他七位玩家进行对决直至决出积分成绩。
每回合分为准备阶段和战斗阶段,你需要在准备阶段排兵布阵,并在战斗阶段防守敌人的进攻。
倒计时结束后准备阶段结束并进入战斗阶段。
在棋子商店中可以花费金币购买用于战斗的棋子,每回合开始商店俊辉自动刷新。
下方为手牌区,你所有棋子都会展示在这里。
你可以在准备阶段将手牌中的棋子上阵至棋盘中。
上阵棋子数量不能超过上限,超过的棋子会在战斗开始时自动退回。
每枚棋子均死于特定的职业和种族,上阵多个相同的种族或职业的棋子可触发额外增益。
点击激活增益效果图标可查看增益的详细效果。
回合开始会获得金币和经验值,获得足够经验值后可提升等级。
当拥有3个相同棋子时可以将其合成并升星,购买后满足合成升星条件的棋子会出现特效标识,棋子升星后会提高战斗力。
棋子满足合成条件后会出现升星按钮,战斗阶段无法为棋盘中的棋子合成升星。】
等级决定可以上阵棋子的数量上限,及在商店中抽取高品质棋子的概率。
部落自走棋阵容推荐
对于目前市场上任一款自走棋游戏来说,阵容依旧占据胜利的绝大多数成分,那么部落自走棋中怎么样的阵容更适合搭配在一起呢?下面小编就来为大家简单的推进几种,希望对你有所帮助。【精灵龙刺】
6精灵:大树、先知、帕克(仙女龙)、敌法师、圣堂、幻刺
3龙:帕克、龙骑、毒龙
3刺客:圣堂、幻刺、毒龙
需要人口:8人口成型
这套阵容8人口即可成型,大树、先知凑成双德鲁伊可快速3星(熊德、小鹿全1星,大树、先知3星后出售) 9、10人口可补上控制,比如:船长、潮汐、美杜莎、谜团等
【兽人法】
4兽人:斧王、剑圣、兽王、萨尔
3法:冰女、电棍、光法
2人类:冰女、光法、船长
3战士:剑圣、斧王、船长
需要人口:8人口成型
这套阵容8人口即可成型,船长可控制、萨尔可沉默,爆发有电棍、光法 9、10人口可补上炸弹人、飞机、电棍、影魔增加爆发,或者补上小歪凑成双萨满,或者潮汐、谜团等
【地精法】
6地精4工匠:伐木机、修补匠、发条技师、赏金、炼金、炸弹(两星即可)
3法:冰女、光法、电棍
2人类:冰女、光法
需要人口:9人口成型
这套阵容成型比较晚,因为炸弹人是这套阵容的关键,但是成型后输出非常高,瞬间清场 10人口可上飞机加大输出,也可上潮汐、美杜莎加大控制、遇到对面肉阵容上谜团
【巨魔骑】
4巨魔:巨魔战将、小歪、巫医、蝙蝠骑士
6骑士:月骑、死骑、蝙蝠骑士、混沌、圣骑士、龙骑
人类:圣骑士、龙骑
需要人口:9人口成型
这套阵容前期可以先凑成2巨魔、4骑士,中期过度成4巨魔4骑士,后期4巨魔6骑士,这套阵容前中期好过度,后期肉而且输出也不低,控制有小歪、巫医和混沌,死骑可套盾,圣骑士可加血,可谓是万金油阵容,缺点是爆发不足 10人口可上船长、潮汐、美杜莎补足控制,遇上对面法师阵容上萨尔(沉默敌方)
【精灵猎】
6精灵:大树、先知、风行者、白虎、敌法师、圣堂刺客
3猎人(或6猎人):风行、白虎、美杜莎+潮汐(小黑+兽王+狙击手)
2娜迦:美杜莎+潮汐
需要人口:7人口即可成行,10人口可组成6精灵6猎人
这套阵容前期可先凑成3精灵3猎人,大树和先知双德鲁伊快速3星(熊德、小鹿全1星,大树、先知3星后出售),当前这套阵容前中期会存在控制不足的情况,所以建议在3精灵3猎人阵容中补个船长,后期再换,这套阵容的优势在于面对近战(刺客、巨魔、战士)体系,6精灵的闪避羁绊会为你增加非常大的生存空间,6猎人必中的羁绊会为你的输出提升很大的空间,凑足2娜迦(增加魔抗),防止被成型的法师阵容直接融化(秒杀)
【精灵德鲁伊】
4德鲁伊:小鹿、先知、大树、熊德
6精灵:先知、大树、敌法师、风行、圣堂、月骑
需要人口:8人口成型
这套阵容4德鲁伊可快速3星,前中期优势巨大,月骑、圣堂补上输出不足的缺点
9、10人口可补上控制,美杜莎+潮汐可凑成2娜迦(增加魔抗)+3猎人(攻击必中),或者船长
【巨魔战】
6战:狼人、巨牙海民、船长、巨魔、末日、大鱼人
2巨魔:巨魔+巫医(小歪)
需要人口:7人口可成型
这套阵容前中期很硬,血量有保证,而且控制非常足
8、9、10人口可补上美杜莎(潮汐)凑成2娜迦(增加魔抗),补上萨尔(可沉默敌方)凑成2萨满(开场羊一个),当然也可上亡灵法师+死亡先知与巫医凑成2亡灵(减甲)+3术士(攻击吸血)
【精灵刺】
6刺客:(毒龙、赏金、水人、沙王、小鱼人)选3、女王、幻刺、圣堂
3精灵:大树、幻刺、圣堂
2德鲁伊:大树、熊德
需要人口:8人口
这套阵容输出很爆炸,比较看刺客的暴击(看脸,一刀1000血的快感,了解一下),缺点在于缺少控制,容易被法师融化,面对6精灵会出现打不中的窘境 9、10人口补上控制,美杜莎+潮汐可凑成2娜迦(增加魔抗),谜团(大招,区域百分比掉血)与水人凑成2元素(有概率使敌方棋子石化),或者船长
【人类法】
6法师:蓝胖子、火女、冰女、电棍、精灵龙、光法(或者宙斯)
3战士:船长、末日、小小(山岭巨人)
4人类:冰女、光法、船长、火女
2元素:小小、电棍
需要人口:9人口
这套阵容,前中期可凑成3法师3战士,成型后爆发很高,控制也足 当然看不同的敌方阵容可以更换棋子,比如:敌方近战较多,那可以换成4元素,末日换成水人,10人口上谜团;敌方法师较多,可以换成2娜迦,小小换大鱼人,10人口上美杜莎(或者用末日更换),或者直接10人口上个萨尔
更新日志
v96版本1、旗子技能图标bug
2、修补匠、炸弹人上场后,职业显示错误的BUG;
3、左边“哥布林”羁绊不显示名字的BUG;
4、棋子上场后,不显示星级的BUG;
5、拉比克偷取变身技能后无法变回来的BUG;
6、拉比克羁绊异常的BUG;
7、拉比克释放大招后,技能显示异常的BUG;
8、修复了部分卡loading的BUG;
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