巅峰极速中文版玩家需要驾驶各种车辆进行比赛,并且还要躲避障碍物,最终获得胜利。这款游戏不仅画面非常好看,而且还有很多好玩的玩法,它的故事背景设定在未来世界,玩家扮演的主角是一名年轻的赛车手,为了实现自己的梦想,不断在赛道上挑战各种强敌,最终成为世界冠军。
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巅峰极速中文版玩法
全新的升级的游戏过程中有各样的挑战任务,所有的玩法模式下自由探索轻松。
游戏打造极致的写实还原,玩家甚至可打开车门,能够进入赛车的舱内。
所有的过程中,有各种世界级别的大赛玩家可以在其中进行驾驶比赛。
每一处细节都极致还原,让玩家能够尽享奢华内饰,2265体验逼真驾驶视角。
知名赛道地区完全重新制作,经过深度的专属定制,玩家在开车的时候很好碰到障碍物。
巅峰极速中文版技巧
游戏中的战斗氛围会无比的没有热血,要有选择的搭配人才。
根据游戏等级的任务要求进行快速分配,避开周围的陷阱。
为你随机匹配其他真实玩家,选择一张地图,开始冲刺。
线性加速,曲线漂移,收集大量神秘道具,关键时刻可以派上用场。
感受游戏中对战斗氛围最全面的挑战,游戏中的感受也会得到提升。
感受最具创新驾驶风格的挑战性操作,游戏中的难度系数会不断升级。
巅峰极速中文版指南
解锁车辆的方式只有两种,一种是通过系统赠送,比如玩家在开局完成主线任务后,即可获得MX-5、DB11 V12 Coupe、Mustang GT等入门赛车。这些赠送赛车的性能一般,但开局完全够用了,也很容易上手。
后续玩家想要追求一些高性能的赛车,就需要参加巅峰车展。巅峰车展解锁车辆的玩法实际就是开箱抽奖,因为游戏刚开测,所以除了长期的驾驭无界奖池外,还有一个限时奖池。
限时奖池得终极大奖是SS级赛车迈凯伦570S,除此之外,还有11辆传奇车辆、11辆稀有车辆和11辆普通车辆。其中抽到普通车辆的概率为87.68%,稀有车辆概率11.11%,抽到传奇车辆的概率仅为1.21%,不过有个好消息是当玩家抽到传奇车辆时,有25%的机会拿下迈凯伦570S。驾驭无界作为长期奖池,内含10辆传奇车辆,比如GT-R、NSX、Vulcan AMR Pro等都是性能非常好的赛车,稀有车辆13辆和普通车辆8辆。虽然普通车辆明显减少,但抽到不同品质的概率和限时奖池无差别。
想要解锁卡池里的车辆,需要花费钻石购买对应的宝石车钥。单个奖池每抽10次,必中一辆稀有车辆作为保底,另外玩家每参与一次抽奖,都可以获得一点车展积分,车展积分可用于直接兑换指定车辆。两个奖池可兑换的车辆也是不同的,在限时奖池135点积分可兑换570S,在常驻奖池则是分别话费90、135、270的积分来兑换随机的通用组、性能组、极限组车辆。
抽奖解锁车辆的过程中,当玩家抽到已解锁的车辆,即可转化成已有车辆对应的ECU蓝图,以及根据车辆品质来决定的礼券,礼券同样可用于在兑换商店中换取奖励。
巅峰极速中文版攻略
1、进入到游戏之后选择你的驾驶方式。
2、然后进入到实战,左边是控制转向,右边则是油门和刹车。
3、当完成新手教程之后就可以获得一辆豪车。
4、完成各种主线任务就可以获得大量奖励。
巅峰极速中文版详情
一、画质
我认为这款游戏的画质在手机赛车游戏里面是非常写实的。车辆细节扣的非常到位。可以看出制作商的用心。但相比于端游移植下来的《GRID超级房车赛》我认为还是略显逊色。不过毕竟是端游移植,有着端游优化的大平台在支撑。如果只是看手机游戏,那么《Racing master》这款游戏绝对是数一数二的。
二、操控
我认为这款游戏的操控偏肉,很多的高速弯明明按照实车的速度是不用刹车的,但就是要踩一脚刹车,否则的话就会上墙。这一点我认为还是需要改正的,游戏不能只局限在漂移操控方面。虽然也给了走线教程但我认为车辆的操控感觉还是需要继续优化下去。另外关于摁键控制目前只有左右方向键做为完全控制。希望在下次更新的时候出一个模拟方向盘操控方式,类似于《CAR X》、《绝对赛车》这类。而关于车辆,手感上转弯操控基本一致让我感觉除了建模速度不同之外,开的都是同一款车。这一点我觉得日后还需要注意优化。
三、车损
我觉得这句话并不需要我多说,因为这款游戏完全就没有做出车损。其实这一点我还是感到失望,一款拟真类游戏我个人认为车损还是非常必要的。可以做成类似于《RR3》、或者FR漂移传奇的车损模式。
四、赛道
赛道可以加入一些围场类型的赛道,而不拘泥于经典的城市赛道。银石的拉力布局等等都是非常好的选择。
五、视角
关于视角我个人认为目前就这款游戏来说。对于漂移玩家其实第三人称才是最best的选择。这款游戏的第一人称视角还没有做出RR3类型的视角追踪,在这个细节没有加入之前,我比较推荐漂移玩家使用第三人称。毕竟第三人称的视线范围广,可以清晰的看到自己的走线和其他车辆。
六、车辆
目前授权的车辆还是偏少,游戏刚刚开始,我相信这一点在以后会补足。而车辆的空气刹车等细节让我也感到这个工作室十分注意细节。但我认为音效这一方面还需要加强。游戏里面的声浪让我感觉“我开的是这款车吗?为什么声浪和现实里赛道上录音的不一样?”我认为在这些细枝末节的地方还需要注意保持严谨。
七、大厅及比赛时
个人认为可以适当的加一些BGM来带动整体的比赛氛围。可以使用一些电音或节奏感强烈的歌曲。
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