第 11页 关于遗迹和崖洞
关于遗迹和崖洞
崖洞在这里就不赘述了,感觉是一个纯物资的副本,而且分支较少,很简单。
遗迹就非常有意思了。遗迹中的点大概在七八十个,而且分支非常复杂,点与点之间经常是有着联系。
遗迹主题是日月元素,推测是和一开始在溶洞的明暗盘有关。
太阳之门最终会遭遇蝙蝠王后,而描述是“你打开了刻有太阳印记的大门,王后没有预料到你的到来,一脸无辜的看向了你。”
月亮之门最终会遭遇吸血蝠王,描述是“神殿中的吸血蝠王似乎已经等待多时了。”
按理说太阳对应的应该是王,月亮对应王后,我不认为是弄错了。这其中只能靠大家脑补了。
王会掉落燧发枪。王后掉落子弹。
居然不是袖珍手枪,有点遗憾。不过问过空释,后续还会有真正的袖珍手枪出现。
遗迹内部太过复杂,就贴一下最关键的如何进入月亮大门。
关键点在于匕首,这里也是无意间带着后看文字进入的。不清楚之前有没有提示,但是能确定的是,这个游戏还是非常看文字描述,里面有着大量的信息。
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