-
最佳游戏
独立游戏
冒险
多人联机
动作
8.6
36672
人评分
2019快爆年度游戏大赏
最佳游戏
游戏点评:
这是一款在设计理念上极为独特的游戏。它精美、温柔、自由、治愈。
没有敌对和战斗,没有数值和压力,无论是独自在美不胜收的世界中探索,还是因爱与传递与不认识的朋友一同畅游,你都能感受到心灵的放松和触动。它有缺点,操作上手不易,引导过于简约。
但于游戏世界中前行,在冲破云层飞翔于天的瞬间、在遇到陌生人用蜡烛传递爱与美好的时刻,在几个人手牵手穿越漫长的沙谷之后,心底的放松与感动都可能让你久久回味,绕梁不绝。
——《比特小队》制作人:罗明伟
-
最佳多人游戏&最受欢迎游戏
多人联机
非对称竞技
动漫改编
竞技
8.4
37773
人评分
2019快爆年度游戏大赏
最佳多人游戏
2019快爆年度游戏大赏
最受欢迎游戏
游戏点评:
游戏画风跟当年动画片里面的画风简直是一模一样,我还记得机器小老鼠在关于太空的一集内出现过,我记得那集里面汤姆操纵着机器猫抓着我们的小杰瑞。这款游戏跟之前一些猫和老鼠题材类的游戏不太一样,之前的游戏都是跑酷类型的游戏,而这款游戏的玩法有点类似第五人格。
但是在猫和老鼠内可以和很多地方进行互动。比如拉开拉杆就能有个漏洞,汤姆很有可能就会一不小心掉进去。作为小老鼠的目标就是找到很多很多的奶酪的同时还要提防不被汤姆猫抓住!游戏内还有很多奇奇怪怪的药水。比如隐身药水,喝了之后猫就看不到了,哈哈!
——摘自玩家[天骐小火柴]评论
-
最佳独立游戏
单机
剧情
治愈
小众精品
9.8
32502
人评分
2019快爆年度游戏大赏
最佳独立游戏
游戏点评:
作为一款以视觉障碍者为主角的公益性功能游戏,盲道、盲杖,灰色、黑色的世界,让视力健全者也能体验和触摸到视觉障碍者的世界。
《见》以人文关怀和第一人称体验的方式来展现视觉障碍者的世界,呼吁玩家大众积极关注和参与公益。对于拥有健全视觉的我们,应该为另一些我们较少感知到的视觉障碍者的世界做点什么?
灰蒙无光的世界,他们如何感知?心有花海者,见世界皆美。最佳独立游戏-《见》。
——多益商务总监:熊笑云
-
最佳创意玩法游戏
Steam移植
像素
策略
逃脱
8.7
3708
人评分
2019快爆年度游戏大赏
最佳创意玩法游戏
游戏点评:
作为一款逃脱游戏,极高的自由度给了游戏丰富的内容和趣味性,游戏的基本原则就是,只要狱警没看到,基本上你做什么都不会有惩罚。
当然所谓的高自由度也并不是像沙盒游戏一样放在地图里就可以为所欲为,游戏中点名、查房这些定时且强制执行的机制也为逃脱增加了难度,合理的控制时间才是上策。
此外健身、阅读、进餐这些影响人物属性值的内容,在互动的同时引入的小游戏机制也很有意思,需要一定的技巧而不是单纯的属性培养。
——好游快爆编辑:桔梗sama
-
最佳二次元游戏
塔防
策略
养成
二次元
9.4
13542
人评分
2019快爆年度游戏大赏
最佳二次元游戏
游戏点评:
《明日方舟》在产品设计上,展现了游戏完整丰富的世界观,调性统一却又独树一帜的美术风格以及在传统塔防战斗与卡牌养成方面的创新,为玩家带来极具沉浸感的游戏体验。
战斗方面,游戏在传统塔防的基础上,加入了独特的角色朝向、迷宫地形、阻挡等机制,使得游戏在战斗细节方面更具可玩性。
游戏在世界观和人物设定上,细节丰富饱满,游戏玩法与世界观构架紧密相连,人物设定生动且真实,每一个角色甚至角色与组织、角色与角色之间都有着详细设定,为游戏上线后同人文化的发酵和延展,提供了基础 。
可以说,这是一款在2019年带给业界和玩家惊喜的二次元手游。
——淘米游戏总经理:Ricky
-
最佳音效游戏
音游
二次元
节奏
闯关
9.5
3382
人评分
2019快爆年度游戏大赏
最佳音效游戏
游戏点评:
本作主打音乐,所以在乐曲上颇为用心,世界各地创作者们的多种风格很好地呈现在一起。继承了前作的动态判定线音乐游戏玩法,画面反馈也很得当。
剧情与角色设定带入感强,无论小白玩家还是高手,都能在其中找到适合自己的东西。其实,能有这么多好听的音乐已经是很值了。
——睡神飞工作室·创始人:睡神
-
最佳视觉游戏
动作
角色扮演
科幻
二次元
9.0
10054
人评分
2019快爆年度游戏大赏
最佳视觉游戏
游戏点评:
1、次世代卡通渲染效果上佳,与其他同品类产品形成世代级美术差距。
2、整体美术风格统一,立绘及建模质量较高。
3、特效、打击表现均属上乘,接近主机级视觉体验。
——《字母人》发行总监 Lee
-
最佳剧情游戏
剧情
烧脑
战争
耐玩不厌
9.4
2525
人评分
2019快爆年度游戏大赏
最佳剧情游戏
游戏点评:
《隐形守护者》是以真人演绎的形式讲述了一部抗战时期可歌可泣的谍战大片,是的,游戏也可以成为影视作品。
多线程的剧情和结局,让玩家迫切的想知道“接下来会发生什么”,会让人揪心于游戏中角色的命运,会让人沉重和哀伤,会让新时代中国人更敬畏和缅怀过去的无名英雄们。借用游戏中结局的一句话“初看愿做旁观者,转眼已成局中人”,能让玩家成为局中人的游戏,何尝不是好游戏呢?
——召合网络CEO:燃灯
-
2020最值得期待游戏
MOBA
多人联机
竞技
端游改编
8.6
64397
人评分
2019快爆年度游戏大赏
最值得期待游戏
游戏点评:
总之,千言万语最终化成两个字,那就是期待。
——摘自玩家[你好,我祖安人]评论
-----------
看到官方公布要出手游的消息立马就跑来了,真是吊了我们好久的胃口啊!
——摘自玩家[设计师你听我解释]评论
-----------
来了来了,手游他来了,刚看了直播已经看到了官方公布手游的消息了。
——摘自玩家[滑不动的快乐风男]评论
-----------
该来的终于还是来了,英雄联盟也要推出手游了,想当初和同学熬夜上分的情景还历历在目,可惜现在工作之后再也没有时间去打开电脑重新开始当一次召唤师,说实话虽然我英雄联盟本身玩的挺菜的,但是作为一个从S2开始就看LPL的人来说,S8的世界冠军还是着实让我感动了一把。
总的来说,希望英雄联盟这次不仅可以给我们带来情怀向的东西,还可以做一款硬实力上巨能打的手游,这是我所期待的,希望英雄联盟手游可以在第二个十年为英雄联盟焕发出更多光彩!
——摘自游戏推主[不要你觉得]评论