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2024年1-3月,是新冠病毒被日本列为「5类感染病」后的第三个完整的季度。虽然说日本游戏市场已经完全进入常态化,但是日本上市游戏企业的财务数据表现,在宅经济红利彻底消失后,仍然在“大起-大落-再起-再落”中循环。
如果要说1-3月他们整体表现不好,那至少我们总结的37家公司的营收和利润,环比涨多跌少;但要说他们表现惊艳,那么这里有两个“反面教材”:一是,主机游戏六巨头之一的 Square Enix 单季度亏损超20亿日元。对此,SE方面新发布了一份中期经营计划书,指出了公司目前的一系列主要问题,包括高清内容新品贡献不足、手游和页游产品接棒问题、游戏发售时间规划问题、管理结构漏洞等等。同时,SE也提出一项三年为期的策略。日本媒体称其为后疫情时代率先做出体制改革的知名游戏企业。二是,MOBCAST将子公司X-VERSE(现NINJIN)的游戏IP版权业务于1月1日转让给了TendaGames;而geechs也将子公司G2Studios(游戏业务)于3月29日转让给了THE FIRST。顺便提一句,这两家公司此前一个季度(2023年10-12月)都处于亏损状态,如今扭亏为盈了。从企业的角度来看,或许是成功的策略,但从行业的角度出发,这可不是什么良药。本文总结了2024年1-3月期37家日本上市游戏公司的财务报告。其中,Ateam、gumi、Appirits和coly的财报数据采用了2024年2-4月期的数字,cave和Wonder Planet采用2023年12月-2024年2月的数字。CyberAgent(CA)只统计了游戏事业的成绩。
37家游戏公司,按照营业收入从高到低
排列如下图所示:
按照Nexon的说法,FPS游戏《The Finals》开启第二赛季后,一度提升了玩家数量,但用户留存和流水低于预期。好在《EA Sports FC Online》《EA Sports FC Mobile》和《蔚蓝档案》日服表现强劲。Nexon方面其实并不担心后续的业绩。接下去的一个季度,包括《The Finals》和《EA Sports FC Online》在内的旗舰产品都要推送重大更新;《第一后裔》《冒险岛世界》等新品上线;更为重要的是国服版《地下城与勇士:起源》的登场。从目前的成绩来看,Nexon已经预定了相当可观的业绩增长。
此外,GREE旗下的IP授权业务营收,也因为《圣斗士星矢 正义传说》的出色表现而走高。当然,这中间有万达院线游戏的一份功劳。
单季度12家亏损,5家扭亏营业利润方面,上文提到的Nexon、CA、GREE以及MARVELOUS! 本季度营业利润环比增幅显得有些夸张,分别达到541%、421%、211%和332%。相邻季度间的营业利润大起大落,是日本游戏企业的“特色”之一。MARVELOUS! 旗下的准新作《芙蕾德利卡》收入低于预期,《LOOP8降神》《时尚造梦》等产品也没什么亮眼表现。该季度营业利润环比上升,完全依靠公司的降本策略。去年,MARVELOUS! 就对《Sakura Ignoramus》进行过一次光速止损。这一次,高管们的集体降薪也算是帮助公司度过了危机。
KLab 可能是我们统计的游戏公司中较为困难的一家。从2022年单季度40亿日元左右的营收水平,一路下滑至如今的15亿日元。2022年至今,单季度全部亏损,在37家游戏公司中有点特殊。该季度,《死神:勇敢的灵魂》(BLEACH Brave Souls)营收呈现疲软态势,再加上《歌之王子殿下:闪耀之星》(うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live)也已经于2023年12月停运。游戏越砍越少,长久以来和爆款游戏无缘的KLab不知何时才能吹起反攻号角。
具体从财年对比来看,DeNA游戏事业的营收和利润连续2年明显下滑,因此公司高层提出收缩市场降低风险的策略,也不难理解。考虑到DeNA从来不推行产品海战略,每个财年基本就上新2-3款游戏,下一次游戏事业的增长,需要等到新作《宝可梦集换式卡牌Pocket》的上线。据悉,这款收录自1996年至今所有的卡包的扛鼎之作,将于2024年内全球发行,包含9种语言版本。
由于子公司LIBER旗下的3部新作的开发费用被计入业绩,因此 Aeria 的亏损或许只是暂时的。5月底,女性向新游「18TRIP(エイティーントリップ」已经上线,目前下载量已经突破18万。按照官方的说法,其余的新作将于6~7月顺利完成上线,后连个季度业绩可期。
日本曾经手游三巨头之一的COLOPL,如今也不太稳定。《勇者斗恶龙Walk》(COLOPL开发,SE发行)是公司目前最为依仗的产品,但也只能稳定输出,没办法冲锋陷阵。好在该季度《白猫计划》发威,凭借9.5周年活动和主线剧情新章节的展开,以及和hololive的合作活动,实现利润大涨,也弥补了1月31日「迪士尼Tsum Tsum Land」的停运损失。
也正因为《龙珠Z爆裂大战》的强势,Akatsuki 可以安心等待「TRIBE NINE」和「代号 晓」2款新作的开发上线。其中,「TRIBE NINE」预计在今年7-9月进行β测试,根据测试结果决定上线时间;而次世代3D游戏「代号 晓」预计于今年夏天首曝。两款产品都是公司非常看重的项目。
增收增益(17):Nexon、CyberAgent、Mixi、DeNA、光荣特库摩、GREE、Akatsuki、COLOPL、A-team、geechs、Aiming、cave、Mynet、IMAGINEER、altplus、MOBCAST、enish;增收减益(7):万代南梦宫、KONAMI、SQUARE ENIX、CAPCOM、Bushiroad、gumi、Appirits;减收增益(5):GungHo、MARVELOUS!、BOI、VOLTAGE、Wonder Planet;减收减益(8):世嘉飒美、Aeria、KAYAC、DRECOM、KLab、东京通信、Coly、Mobile Factory;
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