网易刷新Q2单厂商买量记录;B站砸了2.5亿空降TOP5 | 6月买量报告(公司篇)

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      买量端透露了游戏行业哪些变化?我们拆分买量榜单的产品和厂商,以帮助从业者更系统地了解大环境,本文借助6月买量投放情况(国内+海外)谈谈厂商布局。

      国内市场

      据AppGrowing统计,2024年6月有155款APP游戏和24款小游戏买量投放预估金额超过500万。这些投放分散在开发商不同的主体账号下,综合平台上的数据,我们整理出了TOP50买量厂商预估投放情况(仅供参考),具体如下:

资料来源 AppGrowing 游理游据研究院


      对比5月的TOP50,过亿预估投放厂商提升到了13家,整体格局上无巨大变化,暂未进入到暑期档的厮杀氛围中。

      聚焦到厂商个体,网易以近7.8亿的买量预估投入金额冲上了榜单第1位,从产品分布看普遍有所提升,品类地位被挑战的《率土之滨》买量投入变化并不大,《逆水寒》与《梦幻西游》两款核心老产品在总投入中的占比近80%。

      TOP5中大梦龙途与三七互娱的主投产品都无显著变化,三七互娱在投放总额上有所收缩,但目前仍是小游戏赛道买量的霸主,《寻道大千》几乎达到了第2位的4.5倍。

      排在第4位的贪玩游戏总投放额保持稳定,不过此前主投《原始传奇》《骷髅传奇》等产品,但在6月大概70%的买量金额都集中在SLG新品《野兽领主:新世界》上,看得出来贪玩游戏对品类拓展的重点倾斜策略。

      B站因对SLG新游《三国:谋定天下》的买量空降TOP5,6月预估买量投入金额2.5亿,仅次于《野兽领主:新世界》。


      除了最头部厂商,有5家游戏公司买量投入在6月明显提升,包括易娱网络、诗悦网络、深圳峻冉,主要保持老产品或多产品投放,以及广州剑风(《桃源仙境》小游戏)、世纪华通(新增投放《魔力宝贝》),主要是有新增投放。有3家游戏公司买量投入较明显缩减,分别是:4399、恺英网络、草花互动,原因均是缩减了重点新游的买量。

      心动网络虽掉出TOP50榜单,但对《出发吧麦芬》单款产品的买量投入仍在千万级别。

      另外值得一提的是新浪游戏冲到了第51位,买量投入超1600万,集中在6月20日新上线的《吟游战记》上,该作一度拿下iOS免费榜第一,最高位列畅销榜第67名。

海外市场


      参考第三方平台的收入预估以及AppGrowing国际版的投放广告数统计,我们也整理了头部出海游戏公司在6月份对应的主投产品变化,对应简谈下对公司后续影响。

资料来源 AppGrowing国际版 游理游据研究院


      本月的榜单新增了库洛游戏,主要是《鸣潮》在全球上线带来了数据猛增,单6月份其在海外App Store和Google Play的收入预估为4476万美元,具体到单个市场上,日本、韩国、美国排在前三位。粗略估算,日本市场的收入与国内市场持平。从投放来看,6月底有一波儿新高峰,在美国地区的广告投放数量占比最高;

      元趣娱乐《Last War:Survival》的海外收入已进入平缓期,如果没有新的爆款买量素材出现刺激增长,预估后续不会有明显波动;

      米哈游从6月就开始铺《绝区零》的预热广告宣发,通过AdMob和Unity Ads进行的投放超95%,广告数排在前三的地区分别是日本、沙特阿拉伯以及土耳其;


      4399新增了一款二合类产品《Merge Night Live》的买量,该作于6月下旬上线,配合下载数据仅保持一天的猛增来看,这可能只是初步测试市场表现。另一款幸存者like游戏《Zombie.io》还在保持重点投放,但流水在6月份是环比下滑状态。

      下期我们会针对6的产品投放谈谈有哪些值得参考的信息,欢迎关注游戏日报。

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