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第六届 TapTap 开发者沙龙 (TDW 2024) 7 月 27 日至 28 日举办。

21小时前

《铁锈风云》究竟是一款怎样的游戏吧:

不管是对于羽中,还是对于散爆网络,如今正迎来艰难的转折点。

07-23

光荣特库摩旗下的历史策略游戏《三国志 8 Remake》在经历了一次发售延期之后,终于敲定了全新的发售日 2024 年 10 月 24 日。

07-22

7月2日,随着《最终幻想14》7.0版本新资料片“黄金的遗产”上线国际服,这款长青MMO人气再次被推到新高度。

我采访了《艾尔登法环》、「黑暗之魂」系列、《只狼:影逝二度》、《恶魔之魂》和《血源诅咒》的创造者宫崎英高,听他谈了谈为什么这款 2015 年的 PS4 独占游戏在他自己和许多玩家心目中有着特殊的地位。

所谓音响小说,指的是画面以全屏显示的文字内容为主,依靠背景图和音效来烘托故事氛围的文字冒险游戏。

《Fami 通》编辑部采访了トロヤマイバッテリーズフライド,了解他对游戏开发的想法以及作为评审的意愿等。

07-15

“出海”几乎成为近几年国产厂商战略方向的代名词。

也许失败将会是我职业生涯篇章的结局。

在 2024 年 6 月 18 日举行的最新一期「任天堂直面会」上,Tookyo Games 开发的新作《百日战纪-最终防卫学园》终于揭开了自己神秘的面纱。

07-11

最新一期《Fami 通》杂志围绕本作的魅力特别刊载了一则对《索尼克》系列制作人饭塚隆先生和本作制作人中村俊先生的访谈文章。

07-10

本文探讨《小猫咪大城市》的推广策略、Double Dagger对游戏中猫猫身体语言的塑造,以及如何创造一个参与度高、风险低、氛围轻松的游戏环境。

《绝区零》可能是这几天全球范围内被讨论最多的游戏,而且围绕米哈游这款新作的话题也相当多。

剧情方面,本作描绘的是在日本也颇为有名的中国神话《西游记》故事结束之后的世界。

07-08

本作采用 RE ENGINE 打造,呈现出精细且独特的和风画面,结合了策略性与动作性的游戏体验,编织出人与魑魅魍魎的传说画卷。

《星球大战:亡命之徒》是由 Massive 工作室携手 Lucasfilm Games 开发的最新作,同时也是《星球大战》系列历史上的首款开放世界游戏。

07-03

中文系毕业,做过网游,现在选择做一名独立游戏作者我说,我喜欢《儒林外史·范进篇》这款游戏于是有了以下你看到的这些文字从网游到独立游戏,从赚钱到“叫好不叫座”,我想更深入了解制作人墨家小矩的创作的心路历程,于是有了以下你看到的这篇非常业余的文字访谈,或者说是对话。

对于《晨海星澜-追忆篇》他人生中的第一款游戏,他更愿意全力以赴而不是刻意考虑结果,因为这款游戏中的一些故事,就是根据他成长历程中的真实故事改编,整个游戏的核心表达也代表他曾经的儿时的梦想。

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