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人工智能

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参考过去一年的运营数据再结合如今的情况看,OpenAI 今年大概会出现 50 亿美元的资金缺口。我们知道一个公司能否运转下去,最根本的还是要看现金流。

07-26

在ChinaJoy高峰论坛CDEC会上,网易公司副总裁庞大智出席论坛并发表主题演讲。

07-25

5月7日,腾讯研究院举办了主题为“AI 是音乐行业的《命运交响曲》吗? ——人工智能如何重塑音乐创作、服务与产业”的线上沙龙。

近年来,随着国内游戏市场竞争的白热化,出海已成游戏厂商必修课。然而红利消退后的海外市场也并非一道易解之题。

任天堂总裁古川俊太郎认为,生成式人工智能技术“可以以创造性的方式使用”,但他补充说,游戏“不能仅靠技术来创造”。

07-10

过去1年,腾讯集团高层间,新增了一个重要的企业微信群聊。

07-05

随着技术的飞速发展和全球化浪潮的不断推进,2024年的游戏产业正迎来前所未有的变革。

07-04

过去一年多,以ChatGPT为代表的大语言模型(LLM)集中爆发,并衍生出文生图、文生视频、文生音乐等多模态应用,让人们感受到了人工智能蕴含的无限潜力与可能性。

07-03

在刚刚结束的WWDC,苹果发布了他们的第一个人工智能系统Apple Intelligence。

06-28

对King来说,利用AI技术加快游戏研发速度不算什么新鲜事。

随着 AI 大航海时代的到来,每个人每天的工作效率将在 Copilot 的加持下获得前所未有的提升,从而加速各行各业和整个社会生产力的跃升。

06-26

最近两年AI一直是一个热门的话题,前几天的2024苹果全球开发大会(24WWDC)上,AI可以说是正常大会的主角之一。

06-24

吉莉作为《和平精英》中备受玩家喜爱的IP角色,不仅仅是一个虚拟形象,更是游戏品牌的代表。

过去一年,我们见证了数字科技的加速度。每个人都身处变革巨浪之中,既对大模型的突破进展无比兴奋,也对未来充满了无限憧憬。

06-21

随着大模型从技术竞赛阶段逐渐过渡到应用普及阶段,对于供给侧而言,抢占用户和规模化推广成为未来在大模型市场中占据一席之地的必经之路。

06-07

总体而言,由人工智能驱动的行业转型需要时间。

06-06

自去年3月该公司“会聊天的汤姆猫”产品功能原型完成封闭式测试后,汤姆猫IP系列产品的智慧化迭代进程就进入了诡异的混沌态。

05-21

生成式人工智能“顾名思义”就是用来生成创作内容的,所以作为内容领域定分止争的版权法一直为各界高度关注。

05-17

AI发展得如此之快以至于游戏行业还不知道该拿它做点什么新产品。

05-16

字节在 AI 应用层的探索还在继续,而且仍然保持遍地开花的探索策略。

05-15
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