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乐曼多
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成都市 · 游戏 · 20-99人 · 成立10年 · 正在招聘
实力雄厚
A级纳税人
高新技术企业科技型中小企业
公司全称
成都乐曼多科技有限公司
上下班时间

上午09:00-下午07:00

偶尔加班

联系方式

028-65221600

mazheng@lmdgame.com

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地址

中国(四川)自由贸易试验区成都高新区和乐一街71号4栋2单元17-18层

简介
-
面试难度

“有难度”

薪酬工资

“低于平均水平”

公司福利 7

加班补助

带薪年假

员工旅游

节日福利

五险一金

零食下午茶

定期体检

加班补助

带薪年假

股权穿透

挖掘股权结构

企业架构图

掌握企业关系

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企业受益股东

挖掘受益股东

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洞悉企业关系

股权结构

分辨股东关系

最近更新时间:2024-07-21 02:00:00

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匿名用户
面试了职位:C#- 成都
未通过
乐曼多unity实习
技术面试只问基础数据结构,包括栈和堆的区别,数组链表区别等等,查找和排序没怎么问,树问的比较多。之后做一道难度不低的上机题。
面试感受:很好;面试难度:简单;面试来源:其他
共1个问题,2条回答
Q:结构体可以实现的功能类也可以实现,为什么还需要结构体
2 年前发布
匿名用户
面试了职位:日语监修- 成都
确定通过
日语监修面试,没有题
就是大部分是性格方面,以及对IP的熟悉等询问,以及常规方面的问题询问,比如加班之类,如何看待游戏公司等。
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:网络招聘
2 年前发布
你的家人
面试了职位:游戏策划- 成都
确定通过
游戏策划面试很好,共1轮面试
面试体验很好,两位面试官都十分专业。制作人知识渊博,也很有想法。主要考察了面试者是否具有游戏设计思维。公司环境也不错,可惜工资实在太低。
1轮面试:总监/老板面试
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:BOSS直聘
2 年前发布
匿名用户
面试了职位:功能测试- 成都
确定通过
乐曼多面试经验发布
有熟人在,面试基本上就是走个流程,没问什么问题。就是简单的自我介绍,然后主要是人事那边和你谈的时候尽量说的专业一点。基本上就过了,如果人事过了的话。技术面表现的虚心一点,好学一点,就没什么问题了。
1轮面试:HR面试
面试感受:一般;面试难度:简单;面试来源:网络招聘
2 年前发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏动作- 成都
感觉没戏
成都市乐曼多面试经历
感觉公司还可以,面试和主美聊的也比较开心,这家公司是996,工资水平一般,HR加了我的好友,虽然后来没去这家公司,但是HR会给我推荐一些他们暂时用不上的简历。
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:社会招聘
2 年前发布
1
匿名用户
面试了职位:U3D- 成都
确定通过
面试比较愉快,面试官技术成熟
首先自我介绍,然后面试官会根据你的简历提一些技术上的问题,所以简历上的知识一定要有认知,然后面试官会给你一个大概的定位。
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:网络招聘
共1个问题,1条回答
Q:渲染流水管线。
2 年前发布
10
VOINCER
面试了职位:UI设计师- 成都
确定通过
面试:UI设计师。给人感觉很亲切,题目稍有难度,告知通过了。
主美1.对公司了解、公司产品了解2.自我介绍3.对极简风格的理解4.游戏风格趋势5.城市发展意向6.玩过的游戏HR1.介绍公司背景、项目、规模2.薪资期望、实习薪资是否满意?是否有offe,哪家?多少钱?r3.如何了解到游戏UI,进入这个行业的4.受过培训吗?5.还有问题吗?-答的没有(故意的面试的NBA的3D卡牌项目成都双流区校招-实习工资-3000+500补贴+400饭卡打算拒了,去北上广深拿拿能力
4轮面试:视频面试、笔试、部门主管面试、HR面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:BOSS直聘
01-03发布
银杉半岛办公椅货运代理专员
面试了职位:游戏策划- 成都
未通过
面试:游戏策划。面试体验平平,难度递增,没通过。
面试的时候,问了我喜欢哪些游戏,让我分析了游戏中的一些系统,然后还问了我一些如何去设计一个boss,问了我自己的项目,怎么样可以让它更有趣。
2轮面试:电话面试、协作同事面试
面试感受:一般;面试难度:面试难度未评价;面试来源:内部推荐
2023-08-05发布
程序员的悲哀
面试了职位:U3D- 成都
确定通过
面试:U3D。感觉很正规,整体难度中等,收到offer了。
2轮面试:协作同事面试、HR面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:BOSS直聘
2023-05-31发布
面试了职位:U3D- 成都
感觉靠谱
【U3D】面试分享
面试 两位面试官,问的很全,也给了很多以后发展的建议,还是很不错的。渲染管线还有底层原理,讲了很多公司发展的思路,还有就业以后的发展方向
6轮面试:填信息表、HR面试、总监/老板面试、部门主管面试、协作同事面试、群面/无领导小组
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2 年前发布
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乐曼多

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面试了职位:游戏策划- 成都
感觉靠谱
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关卡方向一面自我介绍问笔试的内容,设计的思路问实习的经历,工作流问简历上玩过的游戏,觉得关卡设计最好的是那款,为什么反问环节
1轮面试:视频面试
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面试难度:普通难度
面试来源:校园招聘
2023-11-29发布
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面试了职位:3D设计师- 成都
确定通过
面试:成都夏尔面试:3D设计师。细节还是很不错的,没啥难度,确认通过。
面试难度不高,还不错
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面试感受:很好
面试难度:普通难度
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2023-11-28发布
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未通过
面试:tap4fun面试:视觉设计师。感觉一般没有很刁难,难度适中,有了面试不通过的结果。
第一次提交作品通过之后到公司主管面试,面试上说明了是内部培训以及培训时间,后来询问了有关于软件应用方面的 
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笔试题,看来其他人写的面经,大概猜到都是一样的,签合同的薪资和我的实习薪资差不太多,最后我说觉得工资有点低,肯定没戏了。
2轮面试:笔试、视频面试
面试感受:一般
面试难度:普通难度
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2023-05-09发布
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确定通过
面试:掌沃无限面试:游戏策划。感觉上还是很不错的,告知通过了。
去了做个小笔试,然后主管面,过会通知HR面
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2023-08-28发布
看准24986
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面试来源:BOSS直聘
2023-10-19发布
变幻楼传真机财会培训讲师
面试了职位:U3D- 成都
感觉靠谱
面试:天上友嘉面试:U3D。不太靠谱的面试,没啥难度,希望能通过。
过去先笔试,笔试没啥难度,就是基本算法题,一个小时时间,写五道题。
1轮面试:笔试
面试感受:不好
面试难度:普通难度
面试来源:BOSS直聘
2023-08-30发布
马路上校徽数据
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感觉没戏
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c#,面了三家。基本都会问我值类型和引用类型。其中一家公司专门拿string考我。有点小坑,因为unity修改string它会自动生成一个地址。装箱拆箱也挺多问的。unity,这一家比较有意思。问我transform.position.x=1这句话报什么错。以及为什么报错。关于结构体什么的知识。大家可以自行百度。刚好我也因为好奇看过这个知识点。还有一个是刚体里面的is kinematic底层逻辑。勾上了这东西和取消掉这个组件的区别。这个我还真没答出来。但他给我解释了下。挺有意思其他问题都太简单了。不列举了。基本百度都能找到的
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面试感受:一般
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面试来源:BOSS直聘
2023-11-19发布
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面试了职位:游戏测试- 成都
感觉靠谱
面试:天上友嘉面试:游戏测试。感觉上还是很不错的,整体难度不算高,希望能有个结果。
一面: 很和蔼,就问你游测的基本技能技巧什么的,去看看一般都答得上来,当然答不上来的,主管也会去引导你回答,然后给你说该怎么操作,如果能面进去,后期会慢慢教你很多东西二面:部门负责人面二面基本上不怎么问你技术了,主要是尝试去了解你生活中是个什么样的人,你如何评判你自己,以及你对这行业的看法等一些东西
1轮面试:部门主管面试
面试感受:很好
面试难度:普通难度
面试来源:BOSS直聘
2023-07-25发布
8877
面试了职位:U3D- 成都
未通过
面试:成都乐狗科技面试:U3D。面试感觉就是聊聊天这样,面试问题倒不难,未能通过。
一面 第一轮技术面,因为是社招所以问了下之前项目情况,挑了简历里面几个详细讨论了一下,中途会打断,问相关技术怎么实现的,会一直问到答不出来为止;之后问了ECS架构,以及我对它的理解;在之后就是C#语言相关的基础,八股文,但是还是会问我自己的理解;接着给了两道算法题,不难,讲一下思路就行;最后就是一些软性问题了,比如职业规划,平时玩什么游戏之类。没过的原因好像是我没有讲清楚项目的底层实现,还有就是坑在软性问题上了。。。
1轮面试:视频面试
面试感受:一般
面试难度:普通难度
面试来源:猎头推荐
2023-10-26发布
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