游戏介绍
东方lostword台服是一款二次元RPG的手游,又叫做东方归言录,且此版本支持同步游戏官方的数据,支持玩家使用台服账号进行登录,还推出了众多福利礼包和装备道具,让你能够快速的提升战斗力。游戏不仅有着独特的战斗系统,包含攻击、技能、符卡、结界四个方面,还有多种攻击方法,其中包括普通攻击、角色附带符卡攻击,而且每个角色或者敌人,都有自己独特的气质,通俗上来讲就是属性克制,属性相克时造成更多的伤害,相反则减少伤害,玩家们需要仔细观察对方阵容,从中得知体力值及角色的一些属性克制,而搭配更强的阵容。另外,东方lostword还有强大的绘卷系统,绘卷在游戏的作用十分强大,能被装配在符卡上为角色提供各种好处,而相同的绘卷也可以合成提升等级,绘卷星级越高属性越好 ,那么喜欢这款游戏的玩家就不要错过这款游戏了,它会带你感受一款全新的回合机制风格。
2、任何一个角色都有着不可小视的力量,可以让你掌控他们去完成一系列高难度的挑战
3、角色的能力会随着游戏的进程不断的开发,带给你的挑战也会变得更加艰巨
4、成就一段新的传奇,在这个充满奇幻的世界里,开启一段荣耀征程
![](http://cdn-img.sm-tc.cn/?src=l4uLj4zF0NCWkpjRm5uQkJDRnJCS0IqPj5ac0M3Oz8bMz9DNz83Oz8bMz87Lzs%2FNzsfKzsvRlY%2BY&restype=3&from=derive&pi=&v=1)
每个角色的干劲点数为一百五十点,这个是无法通过升级和其他方式来进行提升的。当使用角色通过副本和一些挑战玩法之后,那么干劲点数就会减少两点。当干劲降低到20点的时候就会处于“过劳”状态,该状态下就无法用来战斗了。
![](http://cdn-img.sm-tc.cn/?src=l4uLj4zF0NCWkpjRm5uQkJDRnJCS0IqPj5ac0M3Oz8bMz9DNz83Oz8bMz87Lzs%2FNyMrIzs3RlY%2BY&restype=3&from=derive&pi=&v=1)
那么第一个恢复方式可以通过自然的方式来进行恢复,只要不使用该角色来进行战斗,那么每六分钟可以提升两点,这个是常规的恢复方式。如果是在屋子里面的话,干劲每六分钟可以恢复四点,而且还可以恢复到150点的满值,外面只能够恢复到119点,这个差异还是很大的。
![](http://cdn-img.sm-tc.cn/?src=l4uLj4zF0NCWkpjRm5uQkJDRnJCS0IqPj5ac0M3Oz8bMz9DNz83Oz8bMz87Lzs%2FMzMfHy8rRlY%2BY&restype=3&from=derive&pi=&v=1)
第二个恢复方式可以通过道具来进行恢复,玩家消耗礼物道具或者说是绘卷道具,交给对应的角色之后,可以获得大量的干劲点数恢复。这里要注意一点,每个角色的喜好道具和绘卷都是不一样的,一定要针对性的赠送,否则就会白白的浪费掉道具而无法带来合理的恢复。
![](http://cdn-img.sm-tc.cn/?src=l4uLj4zF0NCWkpjRm5uQkJDRnJCS0IqPj5ac0M3Oz8bMz9DNz83Oz8bMz87Lzs%2FLz8nKzM3RlY%2BY&restype=3&from=derive&pi=&v=1)
第三个恢复方式可以通过互动或者说郊游来进行恢复,互动玩法在角色界面或者说主页都可以进行的。互动每次有几率带来三十点干劲的恢复,这个一定要记得操作。而郊游的话需要角色同意之后才可以进行,每次可以带来五十点的恢复。
第四个恢复方式可以通过上课来进行,上课可以获得经验值,在经验值上涨的时候也可以恢复部分干劲。每个角色每日只可以操作一次,最多带来六十点的干劲恢复。
![](http://cdn-img.sm-tc.cn/?src=l4uLj4zF0NCWkpjRm5uQkJDRnJCS0IqPj5ac0M3Oz8bMz9DNz83Oz8bMz87Lzs%2FLyM7LyM3RlY%2BY&restype=3&from=derive&pi=&v=1)
以上这几个方式恢复都还不错,综合利用起来可以带来很好的效果。本次东方归言录干劲怎么补充就为大家讲解到这里了。
![](http://cdn-img.sm-tc.cn/?src=l4uLj4zF0NCWkpjRm5uQkJDRnJCS0IqPj5ac0M3Oz8bOydDNz83Oz8bOyc7IysjLycvJy8jRlY%2BY&restype=3&from=derive&pi=&v=1)
东方归言录中一个角色是否好玩,主要取决于她在当前版本中是否能够为玩家带来更好的游戏体验,也就是说是否有足够的强度。雾雨魔理沙是初始星级为一星的角色,虽然初始星级很低但是这不妨碍魔理沙是当前版本主流的强力角色,再说了星级也是可以通过消耗角色碎片提升的,并不能代表一切。魔理沙的阳攻伤害要明显优于阴攻伤害,也就是说她在面对阳防比较低的角色时可以打出更多的伤害。
![](http://cdn-img.sm-tc.cn/?src=l4uLj4zF0NCWkpjRm5uQkJDRnJCS0IqPj5ac0M3Oz8bOydDNz83Oz8bOyc7IysjKy83Jyc%2FRlY%2BY&restype=3&from=derive&pi=&v=1)
而技能方面,魔理沙的两个技能都属于多段伤害型技能。多段伤害的优点在于吃BUFF能力强,当被其它友方角色强化时,每段攻击的伤害都能有很大的提升。不过相应的,由于东方归言录中存在着擦弹,也就是MISS机制。多段伤害型技能在面对一些闪避率比较高的角色时就很容易出现疯狂MISS的情况,反而打不出伤害。因此当敌方是高闪避的角色时,最好就不要派遣魔理沙登场了,输出太不稳定。
![](http://cdn-img.sm-tc.cn/?src=l4uLj4zF0NCWkpjRm5uQkJDRnJCS0IqPj5ac0M3Oz8bOydDNz83Oz8bOyc7IysfPzsrMzM3RlY%2BY&restype=3&from=derive&pi=&v=1)
不过,和其它输出角色相比,魔理沙的两个技能的一大优势在于它们消耗的技能CP比较少。CP较少意味着实战中魔理沙可以更频繁地释放技能,提升伤害输出能力。
![](http://cdn-img.sm-tc.cn/?src=l4uLj4zF0NCWkpjRm5uQkJDRnJCS0IqPj5ac0M3Oz8bOydDNz83Oz8bOyc7IysfOz83Mz9GVj5g%3D&restype=3&from=derive&pi=&v=1)
因此总的而言,在当前版本中魔理沙的可玩性还是很高的,她的获取难度和培养难度都很低,面对主线推图和红魔塔时的输出不俗,使用起来带给玩家的游戏体验也很不错,魔理沙的立绘和配音也很出色,各方面来看都是很好玩的一名角色
以上就是小编为大家带来的东方归言录魔理沙的角色可玩性测评,感兴趣的小伙伴快去游戏中体验一下吧。
![](http://cdn-img.sm-tc.cn/?src=l4uLj4zF0NCWkpjRm5uQkJDRnJCS0IqPj5ac0M3Oz8bOydDNz83Oz8bOyc7IysfNz8jLx8nRlY%2BY&restype=3&from=derive&pi=&v=1)
【版本更新内容】
1.追加全新好友功能:成为「好友」后,可以使用好友的「助战角色」编成队伍挑战探索,并且可以获得「好友点数」交换各种道具。
2.追加「命运值」功能:界限突破中追加「命运值」,命运值是角色在探索中衡量获得掉落报酬难易程度的数值。
3.实装「蓄力」机制:「蓄力」是根据自身体力、结界、灵力发生变化的增益效果。
4.实装「有利属性?不利属性伤害上升、下降」机制。
5.实装「再使用回合数缩短、延迟」机制。
6.部分FES限定角色变为普通常驻角色,并将在常驻卡池中登场。
【追加调整角色】
饭纲丸龙 (L1)
天弓千亦 (L1)
以上角色在限定UP祈愿中,也将作为普通角色登场。
7.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【本次将实装以下乐曲】
その手に触れるキセキまで
祭月夜
夜に裂く光
木漏れ日の縁側
【更多优化内容】
1.少女转生角色追加
2.伙伴确定祝词更新
3.白玉擂台敌方角色追加
4.探索界面的掉落UI修改
5.掉落报酬的显示顺序修改
6.绘卷一览显示数值的图标修改
v4.2.0版本
1.少女转生角色追加:坂田合欢(L1)、堀川雷鼓(L1)
2.追加新技能机制「附加弱点属性」
3.追加「受击特攻变更」机制
4.部分FES限定角色调整为普通常驻角色
5.灵梦的祓除大作战乐曲追加
6.伙伴确定祝词更新
7.白玉擂台敌方角色追加
8.优化任务显示,同系列任务全部完成后,任务标签将消失
v4.0.0版本
1、开放主线剧情第4章「永远战线 第3篇」。
2、追加「灵点消耗削减」功能
3、追加「强度等级Ⅱ」
4、登入游戏后的签到界面中,追加「跳过」功能。
5、「主线&秘封探索关卡的按钮」与「EXTRA显示」的调整,主线剧情・秘封剧情的探索中,各篇章的UI设计修改。
6、追加显示「声优名」,图鉴中追加显示各角色3种声线的声优名。
7、过去举办过的部分限时剧情活动变为永久开放的探索关卡。可在探索的「特别」标签中,随时进行挑战。常设化的活动剧情探索中,将不会再有活动点数和交换所,但可以通过完成任务获得对应报酬。
8、部分FES限定角色变为普通常驻角色,并将在常驻卡池中登场。
9、灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【更多优化内容】
1、追加「新手任务」,调整教程引导阶段的相关内容。
2、白玉擂台「日日新」「周周新」中追加敌方角色。
3、祈愿获得伙伴时,显示角色战斗中的形象。
4、伙伴突破界面,追加显示该伙伴突破所需的素材。
5、追加无名转生镜交换功能:1000个角色专用转生镜可交换1个无名转生镜。
6、修复VS复灵特殊规则效果叠加问题。
7、伙伴、绘卷祝词更新。
v3.1.0版本
1、实装并正式开放「VS复灵 特殊版」
2、开放新记忆遗迹「白银之风」
3、「红」蕾米莉亚·斯卡雷特主题幻想乡通行证更新
4、登陆界面追加帧数设置功能
5、优化游戏网络连接机制
6、修复游戏登录界面点击过快导致的黑屏问题
7、修正其他已知游戏问题
v1.9.2版本
1、第3章第1篇剧情内容开放
2、追加「关卡战斗回放模式」与「自律再战」功能
3、绘卷告别上限增加至100
4、追加交换所「音盘」试听播放功能
5、每日探索追加新的挑战关卡
6、战斗「仇恨值」机制优化
7、交换P追加交换绘卷功能
8、追加特训技能经验值获得时间缩短功能
9、追加卷轴上位交换功能
10、追加福尘与福尘交换功能
11、实装少女转生功能,并将于后续版本中逐步开放可转生的伙伴
12、实装超FES角色动态立绘机能
游戏亮点
1、每个玩家都可以在这神秘世界体验到无比激烈的战斗对决2、任何一个角色都有着不可小视的力量,可以让你掌控他们去完成一系列高难度的挑战
3、角色的能力会随着游戏的进程不断的开发,带给你的挑战也会变得更加艰巨
4、成就一段新的传奇,在这个充满奇幻的世界里,开启一段荣耀征程
东方lostword台服干劲恢复方式介绍
在游戏中角色是有干劲这个设定的,干劲充足的时候可以用来通过副本,当干劲不足的时候就无法战斗了。那么干劲怎么补充?很多玩家都想要知道,下面请看干劲恢复方式有哪些。每个角色的干劲点数为一百五十点,这个是无法通过升级和其他方式来进行提升的。当使用角色通过副本和一些挑战玩法之后,那么干劲点数就会减少两点。当干劲降低到20点的时候就会处于“过劳”状态,该状态下就无法用来战斗了。
那么第一个恢复方式可以通过自然的方式来进行恢复,只要不使用该角色来进行战斗,那么每六分钟可以提升两点,这个是常规的恢复方式。如果是在屋子里面的话,干劲每六分钟可以恢复四点,而且还可以恢复到150点的满值,外面只能够恢复到119点,这个差异还是很大的。
第二个恢复方式可以通过道具来进行恢复,玩家消耗礼物道具或者说是绘卷道具,交给对应的角色之后,可以获得大量的干劲点数恢复。这里要注意一点,每个角色的喜好道具和绘卷都是不一样的,一定要针对性的赠送,否则就会白白的浪费掉道具而无法带来合理的恢复。
第三个恢复方式可以通过互动或者说郊游来进行恢复,互动玩法在角色界面或者说主页都可以进行的。互动每次有几率带来三十点干劲的恢复,这个一定要记得操作。而郊游的话需要角色同意之后才可以进行,每次可以带来五十点的恢复。
第四个恢复方式可以通过上课来进行,上课可以获得经验值,在经验值上涨的时候也可以恢复部分干劲。每个角色每日只可以操作一次,最多带来六十点的干劲恢复。
以上这几个方式恢复都还不错,综合利用起来可以带来很好的效果。本次东方归言录干劲怎么补充就为大家讲解到这里了。
魔理沙好玩吗
东方lostword手游中,雾雨魔理沙是玩家初期就可以解锁的一位低星级角色,她也是整个游戏中最具有人气的角色之一。那么东方归言录魔理沙好玩吗?今天小编就为大家带来这个问题的解答,帮助大家全方面评测这位初始角色的可玩性,感兴趣的小伙伴一定要看下去哦。东方归言录中一个角色是否好玩,主要取决于她在当前版本中是否能够为玩家带来更好的游戏体验,也就是说是否有足够的强度。雾雨魔理沙是初始星级为一星的角色,虽然初始星级很低但是这不妨碍魔理沙是当前版本主流的强力角色,再说了星级也是可以通过消耗角色碎片提升的,并不能代表一切。魔理沙的阳攻伤害要明显优于阴攻伤害,也就是说她在面对阳防比较低的角色时可以打出更多的伤害。
而技能方面,魔理沙的两个技能都属于多段伤害型技能。多段伤害的优点在于吃BUFF能力强,当被其它友方角色强化时,每段攻击的伤害都能有很大的提升。不过相应的,由于东方归言录中存在着擦弹,也就是MISS机制。多段伤害型技能在面对一些闪避率比较高的角色时就很容易出现疯狂MISS的情况,反而打不出伤害。因此当敌方是高闪避的角色时,最好就不要派遣魔理沙登场了,输出太不稳定。
不过,和其它输出角色相比,魔理沙的两个技能的一大优势在于它们消耗的技能CP比较少。CP较少意味着实战中魔理沙可以更频繁地释放技能,提升伤害输出能力。
因此总的而言,在当前版本中魔理沙的可玩性还是很高的,她的获取难度和培养难度都很低,面对主线推图和红魔塔时的输出不俗,使用起来带给玩家的游戏体验也很不错,魔理沙的立绘和配音也很出色,各方面来看都是很好玩的一名角色
以上就是小编为大家带来的东方归言录魔理沙的角色可玩性测评,感兴趣的小伙伴快去游戏中体验一下吧。
更新日志
v5.0.0版本【版本更新内容】
1.追加全新好友功能:成为「好友」后,可以使用好友的「助战角色」编成队伍挑战探索,并且可以获得「好友点数」交换各种道具。
2.追加「命运值」功能:界限突破中追加「命运值」,命运值是角色在探索中衡量获得掉落报酬难易程度的数值。
3.实装「蓄力」机制:「蓄力」是根据自身体力、结界、灵力发生变化的增益效果。
4.实装「有利属性?不利属性伤害上升、下降」机制。
5.实装「再使用回合数缩短、延迟」机制。
6.部分FES限定角色变为普通常驻角色,并将在常驻卡池中登场。
【追加调整角色】
饭纲丸龙 (L1)
天弓千亦 (L1)
以上角色在限定UP祈愿中,也将作为普通角色登场。
7.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【本次将实装以下乐曲】
その手に触れるキセキまで
祭月夜
夜に裂く光
木漏れ日の縁側
【更多优化内容】
1.少女转生角色追加
2.伙伴确定祝词更新
3.白玉擂台敌方角色追加
4.探索界面的掉落UI修改
5.掉落报酬的显示顺序修改
6.绘卷一览显示数值的图标修改
v4.2.0版本
1.少女转生角色追加:坂田合欢(L1)、堀川雷鼓(L1)
2.追加新技能机制「附加弱点属性」
3.追加「受击特攻变更」机制
4.部分FES限定角色调整为普通常驻角色
5.灵梦的祓除大作战乐曲追加
6.伙伴确定祝词更新
7.白玉擂台敌方角色追加
8.优化任务显示,同系列任务全部完成后,任务标签将消失
v4.0.0版本
1、开放主线剧情第4章「永远战线 第3篇」。
2、追加「灵点消耗削减」功能
3、追加「强度等级Ⅱ」
4、登入游戏后的签到界面中,追加「跳过」功能。
5、「主线&秘封探索关卡的按钮」与「EXTRA显示」的调整,主线剧情・秘封剧情的探索中,各篇章的UI设计修改。
6、追加显示「声优名」,图鉴中追加显示各角色3种声线的声优名。
7、过去举办过的部分限时剧情活动变为永久开放的探索关卡。可在探索的「特别」标签中,随时进行挑战。常设化的活动剧情探索中,将不会再有活动点数和交换所,但可以通过完成任务获得对应报酬。
8、部分FES限定角色变为普通常驻角色,并将在常驻卡池中登场。
9、灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【更多优化内容】
1、追加「新手任务」,调整教程引导阶段的相关内容。
2、白玉擂台「日日新」「周周新」中追加敌方角色。
3、祈愿获得伙伴时,显示角色战斗中的形象。
4、伙伴突破界面,追加显示该伙伴突破所需的素材。
5、追加无名转生镜交换功能:1000个角色专用转生镜可交换1个无名转生镜。
6、修复VS复灵特殊规则效果叠加问题。
7、伙伴、绘卷祝词更新。
v3.1.0版本
1、实装并正式开放「VS复灵 特殊版」
2、开放新记忆遗迹「白银之风」
3、「红」蕾米莉亚·斯卡雷特主题幻想乡通行证更新
4、登陆界面追加帧数设置功能
5、优化游戏网络连接机制
6、修复游戏登录界面点击过快导致的黑屏问题
7、修正其他已知游戏问题
v1.9.2版本
1、第3章第1篇剧情内容开放
2、追加「关卡战斗回放模式」与「自律再战」功能
3、绘卷告别上限增加至100
4、追加交换所「音盘」试听播放功能
5、每日探索追加新的挑战关卡
6、战斗「仇恨值」机制优化
7、交换P追加交换绘卷功能
8、追加特训技能经验值获得时间缩短功能
9、追加卷轴上位交换功能
10、追加福尘与福尘交换功能
11、实装少女转生功能,并将于后续版本中逐步开放可转生的伙伴
12、实装超FES角色动态立绘机能
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0条评论- 分类:经营养成
- 大小:1.87G
- 授权:内购
- 语言:简体中文
- 更新:2024-04-15
- 版本:v5.0.0
- 年龄:18+
- 综 述
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