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同人圣三国蜀汉传

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游戏介绍

同人圣三国蜀汉传是一款以三国历史为题材的单机策略战棋游戏,游戏主要分为剧情和战场两大板块,让玩家深入体验东汉末年诸侯四起的战乱年代。本游戏上手简单,为了照顾广大新人玩家,更是加入了简单模式,相比普通模式敌军再次削减了10的属性。游戏内还设有彩蛋,彩蛋内容有各种装备物品,让玩家的游玩更为轻松,零氪玩家也能有非常好的游戏体验。

同时这里的武将系统丰富多样,每个武将都有独特的技能和属性,玩家需要根据战场情况和敌人特点,合理调配武将,制定出最佳的战斗策略,并且其中还有丰富的宝物和装备供玩家收集和升级,提升武将的战斗力。感兴趣的用户欢迎在本站下载游戏,与我们一起回到那个英雄辈出的年代,书写属于你的传奇故事!

游戏特色

游戏拥有庞大的剧情量

我们历时八年的创作,几乎还原了所有耳熟能详的三国历史事件,玩家游玩时既能体验到桃园三结义、三英战吕布、千里走单骑等可歌可泣的英雄故事,又可体验火烧赤壁、北出祁山等改变历史走向的宏大战役。在游戏开始时,玩家将以刘备的身份进入群雄逐鹿的年代,举义起兵,义结金兰,南征北战,收二川成鼎足之势,北拒曹魏,东连孙吴,最终力压群雄实现山河一统!

独特的怀旧像素画风

美术上我们选用了复古的像素画面,每一个人物模型都是由一个个像素点手绘而成,只为让玩家们回味那个的经典时代,感受那个时代的风貌和氛围,80、90年代玩过FC游戏的玩家一定能在游戏找到“爷青回”那种熟悉的感觉。

经典烧脑策略战棋玩法

玩家将在虚拟的战场中感受真实的战争环境,提高战略决策能力。操作刘备、关羽、张飞、赵云、诸葛亮等多名武将,挑战具有策略性的战场关卡。制定战略时需考虑地形、兵种克制、武将搭配和天气等因素,一举一动都可能改变战局导致攻守之势互换,但不要担心失败和气馁战略失误,战棋的本身的趣味在于不断尝试不同策略和战术,享受各种不同游戏体验。

丰富多彩的游戏体验

在游戏内除了体验三国时期尔虞我诈的三国政治,游戏中关卡还有探索元素和支线故事,在关卡中寻找彩蛋获得大量奖励,在支线中达成条件获得隐藏奖励中的神兵利器和给武将提升能力的专属道具。

独树一帜的无尽乱斗玩法

在这个模式中,玩家可以带领你培养好的英雄踏上一条与三国完全不同的征战之路,在这条路上你能遇到中国古代神话人物和历史人物孙悟空、牛魔王、秦琼、程咬金,你需要通过战斗击败这些人物获得更多的资源和支持,让你的部队不断的壮大,成就你的异世霸业。

可重复体验的周目剧情

这是一个全新的体验,玩家在完成第一次游戏后重新开始游玩最开始的关卡,但是随着周目的次数增加,游戏的难度也会逐渐提高,同时在不同周目数里面还有新的隐藏任务,等待玩家的挑战。

圣三国蜀汉传第29关马跃檀溪

我军:刘备(必出)陈到(必出,隐藏剧情出现,不参战,但加入敌军等级计算)

物品:碧灵丹(城外村庄)提升士气 1(高级挑战奖励)转生丹(高级挑战奖励)

过关提示:如果刘备不会八项攻击请穿柳叶甲,不然出城后会被堵住。拿人头的注意回合并且不能杀蔡瑁。

1.本关刘备必须装备的卢否则开始游戏直接失败。

2.在城内期间刘备不能触碰任何一个敌军,否则游戏失败。

3.本关拿高级挑战走位坐标如下:(注意隐藏剧情的坐标并不唯一,而是在那一小片区域内触发,该坐标只是可以避免遇敌,有理想的咸鱼可以自行探索。)

(34,3)、(34,3)、(31,4)、(31、4)、(26,5)、(25,9)、(27,9)、(30,8)、(26,12)、(26,12)、(26,13)、(28,13)、(32,13)、(37,14)、(38,15)、(34,15)、(30,15)、(32,16)、(32,20)、(26,20)、(25,22)、(22,18),然后一路向西,本关到达指定位置后还需要蔡瑁到达一定范围,不然不会过关。

4.不杀任何一个敌人过关,即完成挑战廿二:兵不血刃。

5.本关隐藏高级挑战:闲庭信步。(触发所有隐藏剧情共 5个)

圣三国蜀汉传新手玩家游戏指引

本游戏是传统战棋游戏。分为剧情与战场两个相互关联的部分。

1、本游戏剧情已完结,为使游戏更耐玩且满足玩家对高阶装备的向往,特推出周目模式。

周目说明:第一次开始游戏即为第一周目,打完最后一关后会进入下一周目、重新打第一关且继承除金币外的所有物品,包括培养过的人物属性,同时下一周目敌军友军加强15%,地狱难度有额外加成,下一周目开局刘关张等级为所有内购武将的平均等级(内购武将指从商城买来的武将)。梦幻关卡不参与周目继承。

2、普通装备(店装)等级上限为 5级,宝物装备等级上限为 9级。本游戏保留了传统战棋的练果玩法,将普通装备升到指定等级后卖出可获得果子,3、4级得一果,5级得两果。

3、五维属性的作用:

(1)武力(攻击):决定武将普通攻击造成的伤害

(2)智力(精神):决定武将使用法术造成的伤害、受到法术攻击时的损伤

(3)统帅(防御):决定武将受到普通攻击时的损伤

(4)敏捷(爆发):决定武将普通攻击打出双击的概率、普通攻击命中率、受到普通攻击时的闪避率、被敌军打出双击的概率

(5)运气(士气):决定武将普通攻击打出致命一击的概率、法术攻击命中率、被敌军打出致命一击的概率、受到法术攻击时的闪避率

4、地形与兵种克制

各兵种在不同地形适应度不同,兵种在地形处对应的百分数意味着该兵种在该地形能力的发挥程度。例:舟师在“大河”地形的适应度为 120%,若该单位的攻击力为 100,则他在大河的实际发挥为120。

兵种克制,兵种之间存在着一定程度的相克,使用优势兵种攻击弱势兵种,会有奇效。

兵种克制如下:

群雄:对将军 125%

刀兵:对弩兵 125% 对弓兵 150% 对井阑 150% 对弓骑 125% 对豹骑125%

枪兵:对轻骑 125% 对重骑 150% 对西凉骑 125% 对白马骑 125% 对虎骑 150%

轻骑:对刀兵 125%

重骑:对刀兵 150% 对枪兵 75%

游侠:对弩兵 125% 对弓兵 125% 对井阑 125%

弩兵:对轻骑 125% 对重骑 125% 对西凉骑 125% 对白马骑 125% 对虎骑 125%

弓骑:对轻骑 125% 对重骑 125% 对西凉骑 125% 对白马骑 125% 对虎骑 125%

西凉:对刀兵 125%

井阑:对刀兵 75% 对轻骑 110% 对重骑 110% 对西凉骑 110% 对白马骑 110% 对骑策 110% 对枪兵 110%

女兵:对弩兵 125% 对弓兵 125% 对井阑 125%

3虎骑:对刀兵 150% 对枪兵 75%

豹骑:轻骑 125% 重骑 125% 西凉骑 125% 白马骑 125%

陷阵:对刀兵 125%

5、功勋:每场战斗会有功勋结算,功勋值=难度(普通 1,困难 2,噩梦 3,地狱 4)*500+战场武将获取的经验值,战场吃经验果无法获得功勋。每关战前会有功勋商店,可消耗功勋值换取果子、特技和装备。优先换一件轩辕铠,其余可以换想合成的装备或者直接换果子。

6、彩蛋:为加快玩家合装备速度,大部分关卡都放入了彩蛋,踩到对应位置即可触发。注意彩蛋在进入关卡即已锁定,无法战场存档读档来获取不一样的物品,需回到战前重新进入本关。

7、合成:多件相同的低阶装备可合成一件高阶装备。右上角合成:合出的装备等级跟随队伍的最高等级,若有一个人物达到 56级,则合出来的装备直接 9级,右上角合成只在一些特定关卡出现;左下角合成:合出来的装备均为 1级,每关都在,比较便捷,但需要花费金币。

8、转职:

普通转职:大部分初始兵种等级到达 20、40的时候可以通过战场吃兵符进行转职。

特殊转职:(先进行一阶转职后方可进行二阶转职)商城购买获得。

9、挑战模式:在噩梦和地狱难度下完成会有额外奖励。大部分挑战也与关卡的宝物获取有关,具体在游戏内情报处查看。

10、人头机制:部分武将加入了人头累计,杀人数达到一定程度时可获取五维和特技奖励。

11、特技:

(1)提升类特技,如提升攻击 1,提升攻击 2,提升攻击 3,每个武将,每本都可以学一次,且效果叠加。

(2)双倍伤害,可以与张飞战神的 35%概率叠加,使双倍概率提升至 50%,注意没有什么四倍伤害。

(3)锐不可当,攻击无视敌方原力护盾。打法师的时候,显示可以秒, 实际却秒不掉,而若学会锐不可当,则可以直接秒掉。锐不可当克制律 己、玄武铠、仁王盾。

(4)真实伤害,法师学了同样有用。

12、外传:无周目系统,不可继承,仅供玩家体验剧情,完成后可获得一 个成就。

更新日志

v4.0.45版本

1.修复装备附魔后可能导致的闪退问题;

2.优化存读档速度;

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