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回到三国志

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游戏介绍

回到三国志是一款以三国时代为背景的挂机战争策略游戏,它完美再现了三国时期的角色、场景地图、玩法以及经典战役,将带领玩家穿越时空,化身为三国中的英杰,身临其境地体验那个时代的历史剧情。在游戏中,玩家可以招募著名的三国武将,以君主的身份进行排兵布阵,与乱世中的英雄们斗智斗勇,还可以享受青梅煮酒的悠闲时光,也能挂帅出征,书写属于自己的三国演义。

并且游戏特效达到了电影级别,武将造型精妙绝伦,战斗策略独具匠心。在这个风起云涌的三国时代,玩家需要征战四方消灭诸侯,最终统一天下。游戏中有大量的角色供玩家选择,可以根据自己的喜好打造最强大的阵容,每一种搭配都有不同的策略和效果,让玩家随时体验热血的争霸之战。如果你对三国历史战役充满热情,那么回到三国志这款手游绝对不容错过,快来下载体验,创造属于你的三国传奇吧!

游戏特色

1、历史还原度高

回到三国志游戏致力于还原真实的三国历史,包括各个历史事件、人物关系以及地理环境等;游戏中的历史场景和人物形象都经过精心打造,让玩家仿佛置身于真实的三国时代;

2、多样化的角色扮演

游戏提供了多个可供选择的角色扮演,玩家可以选择成为一名君主、武将、谋士或其他身份,每个角色都有不同的能力和特点;玩家可以根据自己的喜好和策略来选择角色,体验不同的游戏乐趣;

3、策略性的战斗系统

回到三国志游戏注重策略性的战斗玩法,玩家需要根据敌我双方的实力、地形等因素制定合适的战术和布阵,才能取得战斗的胜利;同时,游戏中还有多种兵种和技能可供选择,玩家可以根据自己的战略需要进行搭配和调整;

4、丰富的任务和剧情

游戏中有丰富的任务和剧情,玩家可以通过完成任务来推动剧情的发展,了解三国时期的历史故事;同时,游戏中还有各种支线任务和隐藏剧情,玩家可以通过探索和发现来增加游戏的可玩性和挑战性;

5、社交互动与合作

回到三国志游戏支持多人在线对战和合作模式,玩家可以与其他玩家进行实时的对战或组队合作,共同完成各种任务和挑战;通过与其他玩家的交流和合作,可以增加游戏的互动性和乐趣。

回到三国志小白成长记

一、阵营选择

建议大家选系统推荐的阵营,不是为了系统那么点奖励(100元宝),而是因为系统推荐的,人数是最少的,人数少,意味着竞争者少,竞争者少,就有好处;

主要有:

1、“真武勇士”奖励,真武阁爬楼排名是按“阵营”独立计算的(不细说了,都懂得);

前3名都能获得一个橙将,第一名更是有1颗6x宝石+1颗5x徽章;(对于小R乃至非R,不错了,限时商店购买都值2000+元宝)

2、“每天2次的金矿竞赛”排名奖励,排名有3个独立项(胜仗、攻陷、采矿);

第一奖励1800金币,第二1400,意味着如果2次都3项第一,能获得奖励1800*3*2=10800金币/每天;

金矿还有一个好处是,如果大家都集中在一个国家一个公会,僧多粥少,打谁去?

3、“封地”,道理同上,但是封地具体产出如何,我没去细究,就不数据列举了(有朋友知道明细的话,麻烦补充,下同);

以上多数都是有对应元宝奖励任务的;

那么问题来了,有朋友说,我喜欢跟朋友一起玩啊,么事的,等活动结束奖励到手,有一次免费转国的机会;

二、战斗机制

这游戏的战斗机制跟其他同类型手游有点不同(好吧,有可能有相同的,但是我玩的少,认知有限,哈哈);

2、先说说判定输赢的机制:

判定输赢并非是某一方“全军覆没”,而是先到达对方城楼前(也就是对方7号位/或8号位/或9号位)的一方获胜;

3、攻击出手顺序:

按1-9号位顺序出手,并且起手攻防先攻;

出手顺序为:G1 - S1 - G2 - S2 - G3 - S3 - ... - G7 - S7 - G8 - S8 - G9 - S9

严格按此顺序,对应位置无武将,则跳过;

4、技能释放机制:

不详;比如我用司马懿,他经常第一回合起手就出技能(照理应该第二回合才对),我没弄明白是什么机制;(欢迎弄明白这个机制的前辈补充)

6、阵型相克:

在某些游戏里,阵型也是有克制关系,但是,这游戏没有;随便用;

三、武将选择

武将选择这一块在这游戏中至关重要,这游戏武将纵向用颜色区分品质,有绿、蓝、紫、橙、红;横向以星级区分,1星、2星、3星、、、;武将品质,是固定的,不可改变;而武将星级,可通过武将碎片跟升星符来升级,初始1星:

那么问题来了,武将碎片跟升星符哪里来,这里就要提一提游戏中至关重要的资源之一----武魂,武魂可以在游戏中(商店-武魂)兑换各种武将碎片,兑换比例为:

那武魂怎么来呢?武魂每天系统“免费”送的有:

1、如果您短期耍耍(3个月以下),又不想投入太多(贵5以下),那么别纠结了,玩全紫吧,到快满10星的时候差不多也要1个多月了,然后换橙色或者继续,您随意,反正快不玩了,随便折腾;

2、如果您想中期耍(3-6个月),又不想投入太多,先全紫,到快满10星的时候差不多也要1个多月了,然后换橙色;

3、如果您想长期玩(6个月以上),又不想投入太多,那您随意,时间是最可怕的资本;

4、如果您准备持续投入(贵5以上)不差钱,您随意,没有钱解决不掉的事,只要开心就好;不过还是建议您先紫起步,拿到7天排名奖励,然后再换橙色或红;

下面写了:

有了数据总结,那么选择武将的结论是:

1、如果您短期耍耍(3个月以下),又不想投入太多(贵5以下),那么别纠结了,玩全紫吧,到快满10星的时候差不多也要1个多月了,然后换橙色或者继续,您随意,反正快不玩了,随便折腾;

2、如果您想中期耍(3-6个月),又不想投入太多,先全紫,到快满10星的时候差不多也要1个多月了,然后换橙色;

3、如果您想长期玩(6个月以上),又不想投入太多,那您随意,时间是最可怕的资本;

4、如果您准备持续投入(贵5以上)不差钱,您随意,没有钱解决不掉的事,只要开心就好;不过还是建议您先紫起步,拿到7天排名奖励,然后再换橙色或红。

其它版本
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很好