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挂机工厂手游

需要网络
厂商:weathering
10
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游戏介绍

挂机工厂是一款放置休闲类的模拟游戏,游戏中宇宙环境正在恶化,适宜人类居住的星球开始变为废土,而本作玩家所扮演的角色正是在末日环境下生存的新兴人类,为了能够改变宇宙环境的恶化进程,你需要在这座星球上收集资源,建立工厂,并通过科研技术的提升来拯救废土星球。同时整个游戏的可玩性非常高,类似废土生存一样的恶劣环境极其考验玩家对于时间管理的运用和掌握,并且整个游戏的经典像素也能为你带来不错的视觉亮点,在玩法操作方面,点击+虚拟摇杆的操作简单易上手,从现在开始探索这个奇妙的星球,发掘各样材料,建筑各式建筑,建立适宜生存的家园!

游戏特色

1、像素风! 最肝的离线游戏!

2、探索一个奇妙的星球,发掘各样的材料,建筑各式的建筑,建立自己的家园!

3、研发科技,登上自己研发的火箭!

4、我们的终极目标是把浆果丛种满整个宇宙!

挂机工厂怎么玩

==========操作篇==========

首先是建筑规则:空地上可以建东西,森林和海洋只有靠着空地的一圈可以建,中间建设不了

很多人反应房子拆不了,停也停不下来,那是因为要找到最根源的一个建筑,整个流水线只能从最末端开始停止,举个例子,砍树~造纸~书~图书馆这一条流水线,你要直接停造书或者造纸,是不行的,你要先关掉图书馆,再关造书厂,再关造纸厂依次往上关,关了才能拆。(如果关房子关不掉,那就是工厂占用了人口,随便关一家工厂就能把人口空出来就可以关房子了)

关于建筑启动不了,一个是人口,一个是原材料,要么人口不够启动不了建筑,要么是原材料不够启动不了建筑,不知道的可以点一下建筑~建筑要求里看看有什么要求(如下图↓需要1居民2木材产出1木板)

==========开局篇==========

那么一进地图,主角站在掉落的飞船上,会提前先建一个雕像,建好雕像之后就回到了熟悉的环节--要致富,先撸树,撸10个浆果(一开始体力不够撸十个浆果,打几个浆果吃了继续打,至少要留2点体力用来撸树),有10个浆果之后去升级浆果采集,这样2体力1浆果就升级成了2体力5浆果,继续撸浆果直到建出3片浆果田(浆果田好像要学习?)

三个浆果田呈品字形建造,中间留空如下图↓

然后再浆果田中间建个房子,在房子前面建个农田(这些都是新手引导有的流程,我只提一下开场时的布局,记得用磁铁吸一下房子开启房子增加人口)

然后在农田对面再建一个房子,之后就可以把三个浆果田拆掉了(拆之前先用磁铁吸一遍可以收浆果,农田同理)

如下图↓这里没拆浆果是为了显示的更明显

然后就开始横向发展,在农田旁边再建个田,田上下建房子,如此循环下去(谷子不够了点农田可以收谷子),最终形式如下↓

一片田出产6粮食,需要1个人工作,也就是每个这样的布局就能多出1人口,初始就用这个布局来增加人口,直到研究出了猎场和渔场为止

==========图书馆篇==========

初始人口问题解决了,就要进入发育和研究的阶段了

首先,在地图中间两片木头林的地方规划好位置

先在上面建5个伐木场,然后建个仓库和路用来收集木头(如下图↓白线5个木材厂,黄色两格路,中间红色仓库)

下面4个木材厂然后连接造纸厂开始造纸,同样做路连接仓库收纸

木材和书都是大量需要的东西,所以有人口的话可以多来点木材厂收集

纸收集够了之后,下面4家就开始造书(加一层造书厂,再连路和仓库)

书收集够了就造图书馆,先把下面4个图书馆建起来,然后弄出农业图书馆,之后做4块田供农业图书馆,一边解锁其他图书馆一边解锁农业图书馆的东西

解锁了农业图书馆之后就可以开始着手房屋改造工程了,解锁猎场可以去其他海岛建房子,具体操作:设置~双倍视野打开,然后就能看到其他小岛,点那边的树建造猎场,然后建房子在猎场旁边就可以了(如下图↓)

解锁渔场之后同理,这样可以省下我们本岛的空间

==========学院篇初阶==========

什么?就到学院了???跨度这么大?

对没错,因为造书之后解锁图书馆之后就是怼科技的过程,反正各种图书馆先解锁,然后解锁农业图书馆之后开人口,之后再挨个图书馆解锁过去,把所有图书馆科技都解锁之后就可以开大学了,学院是我推荐的一个转折点,也就是重生的时机(重置地图点小火箭)

初阶的学院,因为没有解锁煤矿,只能靠5棵树来给要冶炼厂功能,所以占地很大,个人推荐是靠小推车把铁矿铜矿先转移到大岛,再在大岛屿上来进行冶炼,3铜锭=1铜器,2铁锭=1铁器,实验材料(简易机器)需要2铁器1铜器,共计4铁锭3铜锭,每个要5棵树,而且树还要路来引导需要4条5格的路,共计60格才能怼出一个大学(那几家加工工厂算5格),没出煤矿的话这个占地是很恐怖的,所以要算好空位

解锁了大学之后优先解锁地质学院,解锁了地质学院之后就可以免费解锁煤矿,然后如果还想解锁就继续解锁,不想开科技了就重置地图吧

这个阶段重置地图有三个原因

一是重新建房子摆布局,因为房子和农业都解锁了,可以靠科技砖房直接开人口然后直接去隔壁小岛布局人口,不用拆家重建

二是可以重新布局资源布局,上面的60格一个大学的日子一去不复返,我只需要一个煤矿+一个铁矿就能出铁锭,大大节省了矿区空间和空地种树的空间,而且重置之后不再需要纸和书这条流水线,转头开始布局铜和铁的生产线,为学院科技做准备

三是可以开天赋科技(目前为止只发现天赋房有用),天赋房实在是好用,经常做基建的时候发现人口不够,空出人口去种粮食又要关一堆东西(特别是路),这时候只要一个天赋砖房,就可以立刻白嫖4人口,就可以直接开田~鸡~砖房的布局,建完之后就可以把天赋房拆掉(应急用,不推荐长期当人口使用)

然后就是又一个开科技的循环,开学校的科技就比图书馆科技难的多了

以下附上我目前学院科技阶段的布局图

↓主岛:房区+仓库区+科研区(仓库摆成一排直接走过去可以收库存,不用一个个点)

左岛主要住宅区

零碎小岛的住宅区↓

主岛上面的矿区↓

这里插播一下矿区的布局思路:先开图,挖隧道进山区,碰到矿就绕开,不要用路占矿,等图开的差不多了,再看矿的布局来考虑铁矿铜矿和煤矿的分布,尽量找靠的最近的金属矿和煤凑一对,导出到平原的物资尽量合成到最高状态,能直接合成到实验材料就不要转移到主岛上去,直接合成再开快递转移(毕竟快递车也是越来越贵的)如果海边的矿,也可以像我这样搭桥过河传输

更新日志

v40版本

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  • 大小:72.13M
  • 授权:免费
  • 语言:简体中文
  • 更新:2024-06-17
  • 版本:v40
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