拿破仑:全面战争
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拿破仑:全面战争是由Creative Assembly制作SEGA发行的一款即时战略类型游戏,同时也是独立资料片,无需原作支持,该作发行后引起了轩然大波,因为该作是以在历史长河中留下浓重一笔的人物拿破仑为题材讲述他的传奇故事,这样的题材也同样勾起了玩家的好奇心,并且为其吸引了不少玩家的目光,也因此获得了非常不错的成绩,游戏的画面上看可以明显感受到有很大的提升,并且对于环境的描述以及人物细节的描绘都非常的到位,整体画面效果非常惊人,特效以及战斗场景的表现非常出色,战场,由始至终都会弥漫着一些薄薄的烟雾,看上去更具真实性。这些所有的新特效,对机器效能的消耗几乎跟原版是一样的,从这些方面都能看出该作这一次是下来血本,感兴趣的玩家可以下载体验一下。
游戏背景
游戏的背景设置在了拿破仑时代,游戏具有三个战役,分别是拿破仑在意大利、埃及和俄国的战役,包含特拉法加海战以及滑铁卢战役。
游戏特色
本作对于画面的提升非常明显
另外多人模式以及成就系统也有革新。
本作的一个凸显的特点是外交系统的加强。
游戏还有一个军服编辑器,可以为士兵设计军装。
游戏攻略
1.树林多的地方,步兵尽可能的排好阵型向树林中驻扎,但是千万不要将后续骑兵的进攻路线挡住了,这样反而副作用很大,友军误伤也比较多。正确的方法是将步兵排好阵形,大多是步兵四方阵,这样的射击范围大,抵御敌方骑兵的效率也高。如果打防御性战斗,可以让猎兵把拒马桩放在树林中,杀伤性非常可观。特别注意,骑兵最好不要放到树林中,树林不可能给高大的骑兵掩护作用,反而会减弱骑兵的进攻能力,增加非战斗减员。
2.如果陆战中,有高山,尽量用列兵去抢占,优势地位会很大,骑兵如果从高山上往下俯冲,战斗力会增加很大,敌方的炮兵也不会造成威胁。
3.有建筑物,要占据有利为主,进入建筑物进攻。相同能力兵种,做过实验伤亡率敌方至少是你的2倍。
下面简单介绍下各个兵种的能力大概:
1步兵:民兵便宜战斗能力相当差。
2轻步兵(奥地利没有),有着100码的射程 人头也多(尤其俄罗斯的轻步兵及其强悍)缺点:近战能力稍弱(俄罗斯的除外)线列兵各国的中间力量 联队的核心部分
十分平衡的兵种。
3线列兵 特点是填装弹药快精度高法国和英国的线列兵比较全面 而且这2个国家后期 有特殊的线列兵种(苏各兰高地步兵和法国青年 老近卫军)俄罗斯的线列兵射击很差但是近战拼刺刀由为强悍,历史上也是这样。投弹兵 120人/队其实就是线列兵 加上了投弹的功能 而人数少了40个人
4猎兵(散兵)出色的射程120码 精确度极高 携带弹药也多隐蔽能力出色,人少 近战能力急差 一旦被近身 存活能力极低。
5狙击兵,隐蔽能力更强 特殊能力是可以回避近战边打边退
西亚西狙击手和气枪兵都是狙击类兵种里面的佼佼者
6枪骑兵,攻防差 但是有着强大的冲撞能力 适合冲散敌军步兵阵形
7猎人骑兵,在马上就可以射击打1枪换1个地方游击战的精髓全在此
8轻骑兵,适合杀步兵,突袭攻击炮兵。
9重骑兵,适合杀轻骑兵,重骑兵类里的龙骑兵十分逊色属于鸡肋,胸甲骑兵表现也是平平,其实拿战里骑兵到后期都很菜,特别是像重骑兵这样没有,一技之长的东东。
10骑兵炮移动起来非常快 但是射程和伤害有限 适合打一些战术安排,虐电脑一般不用。
11,新式留弹炮
射程450码 伤害一般 但是主要特点是降低敌军士气
12火箭炮,很后期的东西了 射程变态到750码 非常克制骑兵 和留弹炮属于1个类型 伤害一般 但是主要特点是降低敌军士气 拿战的1个BUG 攻城战的时候 就是敌人建立了城池 他是不会出来和你打的骑兵一般也在老家里 19组火箭炮+1个高级炮兵指挥 一轮齐射 1个队就不在了 百试不爽 建议带2组骑兵 怕敌人在城外布置骑兵 那个可以会冲上来的
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