3839小游戏网
电脑版
提示:
原网页
已由神马搜索转码, 内容由
www.3839.com
提供.
首页
排行榜
分类
安利墙
论坛
更多导航↓
热点资讯
双端专区
当前位置:
首页
安利墙
安利墙
发现更多好玩的游戏
打造世界-正式版
9.4
这款游戏与《我的世界》有相似之处,但也加入了独特的剧情和其他元素,使得游戏在上手难度上比其他游戏更高一些。对于想尝试这款游戏的玩家来说,最好提前查阅一些攻略以便更好地入手。
游戏开始时,你会得到两个小矮人,可以操控其中一个进行伐木和采矿。有了基础资源后,你需要前往作坊合成物品,每样物品都有自己独特的合成图案。这个合成机制和《我的世界》非常类似,只是游戏的界面占比较小,操作起来可能会有些不便。新手教程方面,我认为做得还不够详细,很多玩法没有交代清楚就结束了,玩家需要自己摸索剩下的内容,这无疑增加了时间成本。
游戏的一大特色是它将多种玩法融合到了像素画风当中,不过对于新手来说,很难立刻体验到游戏中的高级玩法,这使得游戏变成了一款单纯的生存创造类型游戏。我认为,如果能在游戏的前期一次性地告诉玩家所有包含的内容概览,会让玩家更有期待感,也能帮助他们在达到某个节点时顺利进入新的阶段。否则,玩家可能很难理解各个按键和资源的功能,甚至会因为不清楚如何使用道具而感到困惑。
策略性还不错,需要合理地管理矮人的时间和资源,确保他们能够高效地完成各种任务。比如,合理安排矮人去挖矿、建造或战斗,甚至还要研究科技树,解锁新的技术和工具,推动世界的发展。
游戏的地图是以横屏显示的,玩家可以通过右下角的小地图查看其他地方的生物和资源分布。起初,出生地周围就有足够的矿石和树木,资源方面暂时不用担心。但在资源充足的条件下,玩家更想知道的是如何提升角色的能力。游戏中仅提供了任务和科技树两个引导点,而且这两个引导点也是简略版的,具体怎样合成物品和获取材料还需要玩家自行探索。
不过游戏在交互方面有些不足,比如不少玩家不知道需要将道具拖拽到地图上才能使用,这对于新手来说是一个陌生的过程,需要投入大量时间来熟悉游戏玩法和建造思路的游戏。但是一旦熟悉了这些,玩家就可以自由地建造自己的房屋和其他建筑。另外,游戏还有内购内容,从性价比的角度来看,这款游戏还是很值得尝试的。
星下鼎
关注
花雨旋律-DEEMO II
9.6
¥【偏锋系测评】
看到“¥”这个标了吗?
这是我给商业/内购类游戏的标,而一般如果是买断制游戏,我会给一个“☑”标,代表其作为一款可直接交易的商品。
至于为什么没给“☑”标,我想不少音游玩家或许会清楚,这也是我希望不少路人玩家,能够冷静下来后,再确定要不要花这“15元”来入坑本作《花语旋律-DEEMO II》。
因为,所谓的买断,只不过是买个“入场券”啊哈哈~
¥介绍
定位:一款具有主线探索剧情的音游
内容玩法上,在一开始会进入一个动画,动画可暂停、快进、跳过,大概介绍了游戏背景后(记不清了...敲了几首后忘了),然后轮到主角一个白发小女孩出场。
没错,是女孩,虽然第一眼看起来是个男孩,但是他人称呼是女孩,而随着把信交出去后,天气转换,玩家就需要开始弹音游,来继续主线进程。
¥体验
1.界面探索时,会出现大地图,可以直接前往对应区域,也能了解有哪些人正在处于哪里。
2.目前似乎只有日文配音。
3.可以开关画面柔化效果,强调这一点也是因为本作作为音游,判定表现是在“水面”上,较为特别。
4.官方社媒主要在小破站、小红书、微博三个平台。
5.可以选择艾克(小女孩)或者deemo(透明人)的模样,解锁一定内容,还有其他的装扮可获得。
6.游戏的判定区间很怪,完美判定是金色,普通判定是绿色,miss是白色,而如果想触发完美判定只能对着水平线摁,一旦错过水平线则直接miss,而且判定很细...
7.游戏默认的速度是四倍速,很快,判定比较小+比较快的速度,即便是在没整花活的简单模式,都让我玩的吃力,只能倔强的调成了1.5倍速游玩。
8.游戏中有一定的主线任务,根据任务可获得一些主线曲目。
¥音游的“门票”
▶1.引
大多数买断制游戏,要么是下载前购入、然后痛痛快快的游玩,要么是先免费试玩一章后,再给你询问是否购买全部内容。
这两种下载模式都比较常见,也都可以说是买断制游戏,核心的区别在于能否试玩,能试玩可以更确定游戏适不适合自己。
但是像是《枪火重生》就曾闹过买断+内购的舆论风波,可即便如此,音游区却格外平静,似乎与世独立。
▶2.门票
音游的确区别于大多数类型的游戏,其生态可以说极具自身特色:多采用下落式的交互判定、更为精致细腻的画风、独占的曲目包、甚至还有自带的社区或者剧情。
也只有在《喵斯快跑》时,对音游不再具有刻板印象,其中的出圈节奏有一定的功劳,而其追逐模样的玩法也和常见的音游并不相同。
而音游还有一个隐形的特色:付费与内购,简单来说就是“门票”,买断只是你进入游戏的门票钱而已,游戏里面的一些曲包,还需要额外的进行购买。
▶3.车票
不少评论区、获得论坛所说的白金车票,正是本游里的一个付费内容,价格248r,包含游戏目前全部、包括后续的所有内容,也可以理解为263r购买这款音游。
当然,也有48r的经典/白银/黄金三个合辑,各自分别卖48r哦,各有10-20左右的造型(角色装扮),50首左右的曲目,还有2-4个模式主题。
以及41个曲包专辑,每个曲包内含5首歌,单独曲包价格28r,可以确定的是单独买的确太过高昂,但可以直接购入“白金车票”,这样看起来就极为的划算。
▶4.门票是否昂贵
对那些真心想要入坑游戏的玩家来说,这笔钱或许并不算贵,因为的确丰富可玩的曲包不少,也都挺精致的,248r购买其中的内容的确划算。
可如果只是抱着试探心理入坑的,15r(打折期间)能体验到的只是有限主线曲目,以及了解主线的背景故事,而248r的价格更是令人望而兴叹——些许贵了,操作需要练习一段时间才能适应,而且对音游没有必要的游玩需求。
能理解彼此,也因此看到这里的路人,是否考虑入坑呢?15r的确只是张门票,也仅仅是张门票而已。
崇演Xlln
关注
使命召唤手游-3A枪战
8.5
玩了有一段时间,感觉这个游戏还是蛮不错的,但没有绝对完美的游戏,先说优点
1.画质好,说真的,这个画质已经可以碾压大部分游戏了,一些细节都是挺不错的
2.枪械普遍很好,但有些个别的强很强,有些枪很弱,就现在来看,mg42,bp50,tpye19,都很强,但新出的lag就很差
3.福利很好,时不时的送个cp点,或者是手册,或者传说皮,送皮肤都是常有的事,就照着这一点就已经碾压不少游戏了
接下来就是,缺点
1.匹配机制很难评,有时很好,就是排位连胜,连胜的还不少,但连跪也不少
2.枪械直接差距太大,就比如out和q33比开镜out快,但q33也不慢,可是out的射程才15,中距离腹部一枪99,根本打不掉
就目前为止,我能想到的,所能看到的,就这些了,可能有错的,但别喷,别当国服刘备,谢谢
My.江少
关注
篝火:策略冒险
测试
8.9
一个有意思的放置游戏。
游戏的核心是收菜,主要是靠积累,时间越长战力越强。氪金的话,不狠狠氪,完全打不过老咸鱼。
该游戏是半单机,虽然有pvp环节,但奖励比较佛系,不会太影响玩家收益。不卷,很好。
相较网上千篇一律的依靠纯战力的放置游戏,篝火:策略冒险更讲究如何搭配阵容、站位等,有较强策略性、主观能动性。
游戏的兑换码挺多,前期推图还可以买汪汪队,且每个英雄都可以白嫖,新人也比较容易上手,有什么不懂的可以进群问大佬,游戏气氛很好。
总的来说,好玩不肝,挺适合上班族的,值得一玩!
最后,希望官方加大ur英雄的白嫖渠道,虽然能白嫖,但获取速度太慢。
坠入十丈深渊
关注
猫咪公寓2
8.2
轻松简单的内容体验,加上低门槛的战斗玩法,可以说整个游戏结合出来的表现,非常符合作品自身所包含的休闲定位,并且玩法的内容也拥有很大的消遣效果。
<全篇段落>
▲核心感受(符合休闲的玩法)
◆表面体验(简单的游戏内容)
●整体优点(值得夸奖的表现)
■其中缺点(其他的不足之处)
▲核心感受:利用毫无难度的游玩内容,呈现了整个游戏的完整表现。
整体作品对于难度的设计情况,基本都是玩家可以轻松了解的门槛,无论是单纯看中猫咪集体属性的不同数值要求,还是丰富的剧情内容,加上猫咪的这种简单收集,单纯看中表面确实拥有相当不错的表现。
◆表面体验
1、其中剧情的表现,基本一个关卡的内容就包含多次的对话添加,所以丰富度的情况不用担心。
2、猫咪的外观也基本通过各种动物外表的种类进行相互结合,确实拥有更加q萌的加成作用。
3、对于玩法也主要看重猫咪各项属性的数值,只要总数超过关卡的要求,就会直接获得胜利。
4、福利的情况还算不错,对于玩家的发展和获得更多猫咪方面,也没有太多的难度或者是阻碍。
●整体优点
-优点①:不错的剧情数量,符合自身吸引玩家的效果。
对于消遣类型的作品,肯定会在乎额外内容的丰富度,尤其剧情这种可以增加整体的世界观或者是让玩家对于其中的角色产生一些情感之间的交流,确实也是消遣题材方面主要关注的制作方向,所以这款游戏也是利用这种简单的手段,补充了大量剧情的内容,进行介绍其中猫咪的探险和各种新人物的出现展开的剧情,确实让关卡的简单玩法提供了很大的吸引作用。
-优点②:特殊的猫咪召唤方式,而带来表面装饰的效果增加。
其中的抽奖玩家将会获得类似于制作蓝图的内容,玩家可以通过对应的制作,摆放在主页面当中的限制区域当中,则可以召唤对应种类的猫咪,来协助我们进行扩展自身的属性数值,所以既满足了玩家收集猫咪的想法,也对于封面当中的区域拥有额外装饰或者是增加观赏效果的作用,只能说猫咪的类型越多,对于丰富的效果也就会更加充足,算是游戏当中聪明的想法。
-优点③:稳定的关卡难度,了解的过程并没有太大的要求。
实际作品本身也会更加偏向女性玩家的群体,所以在各种设计上不会通过各种弯弯绕绕的方式,增添其中的难度内容,也是为了更加能吸引大部分群体的玩家,我觉得单纯根据这方面的表现确实拥有很大的实用作用,后面对于关卡的内容也仅仅只是看重每个猫咪相互统计起来的4种属性的数值,所以简单的放置对应猫咪达成所拥有的要求,这种的手段基本也是每个玩家只要接触就能了解的标准。
-优点④:稳定的福利基础,保证了玩家发展方面的需求。
对于整个体验再怎么休闲,肯定也是要防止出现游戏本身故意阻碍的问题,但经过体验目前来说,作品并没有带来对应故意限制玩家发展的内容,也并不需要任何的氪金解决大部分的问题,所以玩家只要完成每日任务的要求和活动的奖励内容,基本对于猫咪的获得情况和后续发展都会呈现相当轻松的状态,只要游戏本身的活动和奖励能拥有持续更新的表现,那么整个作品基本上不会包含任何的问题。
■其中缺点
㈠:本身作品对于放置的玩法没有太多的对战画面,如果对于剧情不太感兴趣的玩家,或许无聊的体验能占绝大多数的问题。
㈡:其中感觉对于猫咪的交互数量还是较少,只能希望可以增加与猫咪互动或者是玩耍类型的小游戏内容进行补充。
㈢:关卡通过较为应有色彩的背景进行表达,确实拥有的观感效果非常不错,但是挑战的选择和剧情的头像点击确实有些疑惑。
总结下来,整体按照消遣类型的休闲游戏来看,作品包含的质量确实不错,尤其q萌的猫咪外表,也是提供了整体吸引的提升作用。
无名氏周橘人
关注
罗德里2.0-沙盒模式
测试
9.1
感觉是个非常不错的游戏,借鉴了骑砍的游戏风格,重点是能体验到各种乐趣,希望游戏官方能完善游戏中的不足,推出更多的玩法跟系统,在将来的这些时间的里这将会是这段游戏中最火热最有热度的时刻🤓
神瓢虫
关注
归龙潮(官服)
7.3
做完新手剧情,来说一说看法,首先,游戏打斗手感方面,《归龙潮》还是做得相当出色的。每一次攻击都仿佛能够真实感受到武器的重量和力度,打击感十分强烈。同时,游戏中的连招系统也设计得相当巧妙,玩家可以通过不同的按键以及切换角色来释放出华丽的连招,这不仅增加了游戏的可玩性,也让玩家在战斗中感受到了极大的成就感。
但是,在跳跃以及移动,游戏的表现就略显不佳。感觉跳跃时感觉到有些僵硬,跑动有些抽直板硬,躲闪延迟不灵活,这影响了我的游戏体验。
游戏的剧情才刚玩,现在还不好说好坏,但是画质和建模是ok的,给个4分吧!!!
第九个使徒
关注
炫彩粒子3D
测试
8.3
独特的玩法创意带给玩家略显不同的体验乐趣,尽管内容上不是特别丰富,但富于灵活的体验确实显得截然不同。并且自身的艺术成分较高,能够给到玩家不仅是体验,甚至是体会上的全面层次印象,起到了不错的欣赏效果。但目前来看,仍然有很大的发展完善空间。
目录
🤤情况介绍
🧐优势亮点
😮不足缺陷
🤔完善建议
🤤情况介绍
》主要玩法
游戏对于玩法的界定非常灵活,主要是设定了一些炫彩粒子,让玩家进行自由的体验和互动。体验上以简单的滑动屏幕为主,看似玩法操作性不强,但自身强化的反馈效果能够带给玩家不错的体验魅力。
至于其他方面的内容,游戏并没有一定的挖掘和发展,所以给到玩家的体验比较单调匮乏。
》体验情况
对于这款游戏的体验会比较直接纯粹,关于一定的剧情代入或者教学环节并没有呈现出来,而是直接让玩家进行正式的玩法体验。个人认为对于游戏是一个明显的缺陷,关于其中独特的玩法创意,自身的目标和设定如何玩家并不清晰,造成了体验上比较不知所措的状态。
🧐优势亮点
》休闲趣味价值
游戏在内容和互动上,并没有设计过多复杂繁琐的形式和玩法,而是简单粗暴的以控制炫彩粒子为主要的体验,展现出十分轻松的体验亮点。
并且对于玩家的体验过程和内容设计完全没有相对任务等形式的限制,带给玩家较强的自由度,满足玩家在休闲之余适宜操作和体验的需求和乐趣价值。并且自身炫彩粒子在画面色彩等表现反馈方面比较强烈,能够弥补玩法操作性不足,带来一定的体验趣味。
》艺术和探索性
对于游戏自身的玩法虽然没有界定,但其中炫彩粒子的形态拥有千变万化的特点。关于游戏的体验,玩家可以在手指点击的数量、滑动顺序和节奏等方面,进而解锁一些炫彩粒子的独特形态和画面效果,能够为玩家呈现相当不错的探索价值。
同时游戏自身的艺术性也表现其中,富于多彩的颜色效果和亮丽的画面表现在过程中表现出极具冲击力的意境美感,并且搭配游戏赋予深意和震撼感的背景音乐,强化了整体的氛围感,让玩家的体验尤为深刻。
😮不足缺陷
》主要玩法不足
对于游戏核心的玩法,如果简单的以移动控制炫彩粒子的形式为主,那么玩家的体验其实是比较枯燥乏味的。其中带给玩家虽然有较强的探索性,但带来的体验感都只是简单的滑动屏幕,关于一些模式选择、玩法元素的投入是相当不足的,内容基础缺失导致乐趣欠佳,很容易产生乏味厌倦感。
》整体不够完善
并且游戏自身更像是半成品的程度,关于游戏的体验只是简单的游玩了过程环节,对过程之外的其他完整的内容并没有得到充实的填充和发展,给到玩家的体验是比较片面空虚的。并且缺乏一定的任务指标还是比较空虚,恰到好处的动力牵引是不足的。
这也导致了玩家体验其实流程很短,造成体验上的重复和死循环,更加强化了对游戏的乏味厌倦感。
🤔完善建议
①首先对于游戏主要的玩法,关于炫彩粒子的主题确实比较独特,但如果能够更加深入的挖掘多样的互动形式和玩法模式,可能带来的体验感会更加成功。
②并且对于游戏的玩法只是设计了过程环节,需要对其余的内容能够做到更加充实,带给玩家的体验才更加饱满,对整个游戏的感受也会相对丰富精彩。
——————
总的来说,一款更倾向于艺术品的游戏,自身炫彩粒子的选材比较成功,对于一定的艺术输出和休闲创意是值得肯定的,能够带给玩家不错的冲击力和震撼感。
但是对于游戏层面的挖掘,其实对于一些玩家还是相对不足,造成的体验感局限还是比较突出,属于具有较大潜力的但仍有不足的作品。
食力派
关注
归龙潮(官服)
7.3
抢了一个uid,体验了一段时间,觉得游戏还是很不错的,那就来讲讲优缺点吧
先说[缺点]
1.优化还是太差了,很多bug例如掉虚空,卡建模在冰里
2.剧情任务时长还是过长了,用比较快的速度跳过剧情也需要1~3小时
3.任务中间其实有很多存档点的,但是退出龙域后的指示竟然是刚进龙域的传送点,说实话这个真得优化呀
然后来说说[优点]
1.我仔细看了一章主线的剧情,我认为其实还是很不错的,是凛的剧情,很不错,但是跳过确实有了很多都忍不住想点,但是剧情肯定可以加分的
2.游戏里面的麻将桌竟然可以打麻将!!!说实话刚路过还以为只是装饰道具,竟然真的能玩,没人说还不知道!
3打击手感非常好,2d跑图也很对胃口,我认为这个特点还是很大的
4.大世界有很多方言NPC呀,也是游戏特色了,有电玩游乐园,那个还不错,然后呢还有“爬塔.”,很多福利
5.减负上做的很不错,打本基本都有快速刷取,还有快速获得
6.抽卡系统做的很好,取消了武器池,角色专属武器都可以免费获得,抽卡有100保底池,上线福利游戏福利加起来也可以拿到一个t0队伍
7.目前PVP平衡做的很好,休闲的PVP模式或者纯PVP差距都会弥补变得不大,目前角色也不多。
最后,我认为归龙潮还是一款非常优秀的游戏,优化点感觉就在大世界的角色建模,完善指引,修复一些基础的bug,期待归龙潮能做的更好
快爆用户ahsjzj
关注
归龙潮(官服)
7.3
一个挺有创意的2D游戏,剧情设置比较亮眼有龙胤等很多,而且画风建模比较好,最主要的是整个剧情没有任何一个人是哑巴,剧情中的故事也非常吸引人,显然不像敷衍,归龙潮官方是很用心做游戏的。同时游戏在打斗上的画面做的也很精美,非常符合我的预期o(¯▽¯)d
水怜月
关注
代号:某某某
9.0
算是动作手游里面拔尖的存在了,有很多种连招,还需要玩家自己连出来,这一点很新颖
招式的特效恰到好处,绝对不是光污染
画质看的还不错,后面的地图看不了广告,解锁不了
如果这游戏真的做大了绝对火,
柳—如—烟
关注
王牌竞速
6.9
游戏挺好的,但这游戏也有很多傻子队友,而且素质不是一般的差,个个抢竞速,结果一个五级以上的车,连人家一级辅助车都跑不过。新秀计划福利也很好,把你当大佬培养,但没点好车,没点车技,七日挑战的竞速任务,难度只能调整为A级才好完成。
༄玉༒臣࿐
关注
飞跃虹镜
7.4
竖屏单手点击移动,攻击,闪避的即时战斗游戏,剧情和配音还行吧。玩法有点像亡灵杀手夏侯惇,虽然操作较困难,但有托管,托管也能闪避部分攻击。配队以元素反应和克制,攻击会给敌人挂元素,挂元素只存在10秒,需要养多个同元素角色适应各种关卡。福利一般,比一些大游强一点,但也没有多少,卡池券也分普通和限定,前期机率可能会高一些,后面一般都是80抽保底,也容易偏。像联盟一样的多人玩法也没有,也没有养成重置。
auvwxyj
关注
星遇
测试
8.9
这款游戏简单说,就是一款让你在浩瀚星空中开着小飞船收集碎片的闯关小游戏,但玩起来可没那么简单。
★初印象:
一打开游戏,就是那种手绘风格的星空背景,星星点点,看起来像是一幅幅动态壁纸。背景音乐也是轻松愉快,听着就让人心情大好,感觉像是躺在草地上数星星一样惬意。这种画面和音乐的搭配,可以说是视觉和听觉的双重享受,能让人快速就沉浸在游戏的氛围里。
★玩法:
游戏的玩法其实挺简单的,就是控制一艘小飞船在星球周围转圈,收集那些发光的碎片。不过,这个过程可没那么容易,因为路上还有很多黑色的碎片,碰到它们就会掉血,直到血掉光游戏就失败了。而且,每个关卡都有时间限制,你得在规定时间内完成收集任务,这可就考验你的反应力和操作技巧了。
我特别喜欢的一点是,游戏里的每个关卡都有不同的设计,比如有的星球周围布满了陨石,有的则有旋涡会把你的飞船吸进去,这些都让游戏变得更加有趣和挑战性。但是,玩到后面我就发现,虽然关卡不同,但玩法其实都差不多,就是围着星球转圈圈、收集碎片,玩久了难免会觉得有点单调。
★亮点
《星遇》最大的亮点就是它的画面和音乐了,真的非常唯美,让人看了听了都心情舒畅。而且,游戏里没有广告和氪金内容,这点也很赞,玩起来流畅也没有负担。
✘不足
游戏的玩法有点单一了,虽然每个关卡都有不同的挑战,但整体来说还是围绕着收集碎片这一核心玩法,玩久了就会觉得有些枯燥。还有就是,游戏的难度提升跨度有点大,这还是挺影响游戏体验的。
★总体评价:
总的来说,《星遇》是一款很适合在闲暇时间用来放松心情的小游戏。它的画面和音乐都非常出色,能够给人带来一种宁静和治愈的感觉。适合那些喜欢星空、轻松休闲的游戏玩家,这款游戏还是挺值得一试的。
★期望与建议
不过呢,我也希望游戏能在后续的版本中进一步优化玩法设计,增加更多的元素和挑战性,提高游戏的可玩性。毕竟,这么美的画面和音乐,如果能配上更加丰富多样的游戏内容,那绝对会吸引更多的玩家来体验的。
星下鼎
关注
艾希-国产经典动作神作
9.7
很好的一款横版动作剧情游戏,多结局走线也给我们不同的体验,游戏中的旁白也是一大乐趣,但是美中不足的就是流程比较短,让人感到意犹未尽,但毕竟也是好几年前的游戏,这样也非常可以了o(¯▽¯)d
快爆用户84597935
关注
极品飞车:集结-开放世界赛车
6.3
本人已经上头号公敌,如果说你是巅峰玩家,劝你不要入坑这款游戏,可能会不太习惯,我在隔壁已经上到了顶尖车神的段位,不吹不黑,极品飞车这款游戏邮箱是比较干净的,一次维护也不会给多少东西-----说回正题,极品飞车的画质跟隔壁拉不开什么差距,两者都一样,雨天效果也都差不多,说到玩法方面的话,这不得不提到极品飞车的S2赛季了,因为现在正处于S1赛季末,反正我是挺期待S2赛季上线一些更多的模式和玩法,巅峰极速的玩法,总归就是那么几个夺金赛,排位赛以及乐园赛-----玩巅峰的都说真赛车不扯氮,玩极品的都说真赛车不幽灵化,极品飞车没有强调过自己是真赛车,巅峰极速的幽灵化也是可以关的,所以某些乐子不要过来对号入座,这款游戏相对于手机的要求来比较高,如果说设备不好的话,想开一个精美画质都难,最好是骁龙8+及以上,天玑9000及以上,麒麟990及以上
不公平,不公正
关注
崩坏:星穹铁道-2.5版本
8.9
我很少会去安利一款游戏,但这款游戏值得我去这样推荐它,以下是我推荐的理由。
1.崩铁剧情的水平无论从哪个角度看都是高,它可以真正的引起人的共鸣,引起人的思考。在我玩过这个游戏200多个小时后,我可以深刻感觉到它的剧情是不会让人感到疲惫的。可以说米哈游在这款游戏剧情上达到了一个前所未有的高度。
2.这款游戏虽然是一款回合制游戏,但但他的玩法并没有像普通的回合制游戏那样普通,而是别出心裁的从角色方面下手,对角色的刻画以及他的作战时状态达到了一个全新的高度。你无需担心这款回合制游戏是否会单一,因为崩铁从数值上面已经可以给予大部分玩家大数字的爽感。
3从缺点方面来看,这款游戏给我的感觉就是说除了呃,冲一些活动以及剧情外好像也没有什么别的方向了。总而言之如果有时间较长的情况下打剧情是这款游戏主要的玩法。
总结:是一款真正不错的好游戏。
山茶不懂
关注
地铁跑酷-悟空直面天命
7.8
地铁跑酷是跑酷游戏天花板一般的存在,游戏简单易上手,具有丰富的画风和高度的可玩性,拥有色彩鲜艳的3D游戏画面,丰富的场景和精细的人物设计,给玩家带来极佳的游戏体验和视觉体验。
玩法简单,操作容易,采用左右滑动跳跃,躲避障碍物并收集金币,同时游戏内又有丰富的角色和装备系统,可以通过金币和钥匙解锁不同角色与滑板,同时不同的滑板与角色都有不同的属性与技能,大大提高了游戏的可玩性,同时游戏存在竞技模式,摆脱过于简单的单人模式,使游戏玩家更加具有游戏体验。
繁花落清秋
关注
原神-纳塔开放
8.5
是一个款比较不错的二次元开放大世界游戏。但也还是存在一部分的缺点,需要说明一下。
1.这个游戏的数值算是偏低的。提升的方式主要通过武器以及圣遗物。武器方面,通常来说五星数值会高于四星高于三星,而五星武器一般是通过抽卡来获取,因此对于平民玩家来说,并不是十分好的获取途径。其次就只能放在圣遗物方面,圣遗物方面的提升有点难,通常来说,可能经过一年多的努力才能使一个角色达到大毕业的水准。因此这款游戏需要大量的时间来玩。
2.这款游戏的音画方面确实是挺不错的。以及他的剧情方面无可否认也是做到了不错的水准(相比于其他的二游来说),但目前来说这款游戏不同玩家对于剧情的体验感不同,因此也无法做出一个准确且明确的判断。
3.这款游戏火起来的一方面确实他质量做的不错,第二方面因为那时候刚出的在疫情的时候,因此大家有充分的时间去用心游玩这款游戏,但目前大家游玩时间变少,对这款游戏的热度也会慢慢下去。
总结,是一款好游戏,也值得大家用心去玩。
山茶不懂
关注
雪松
9.0
鉴证类型二游,pv看着不错,实机演示建模和官方视频里的建模有点糊,希望能改改,此外pv中出现了点航天,军事类型的错误,希望正式上线的时候可以改正(别给我搞个btr80底盘+后置炮塔这种逆天东西出来),预估可能成为安东星玩家第三副游(前二是钢铁华尔兹和灰烬战线)
泰伯利亚,豪次
关注