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阿提拉:全面战争(Total War:ATTILA)

 中文版
  • 软件大小:10.06 GB
  • 更新日期:2017-07-28
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:即时战略
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:未知
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:
8.9
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为您推荐:即时战略

  《阿提拉:全面战争》是由世嘉SEGA发行的一款战争类回合制策略游戏;对于全面战争系列很多玩家都感慨良多,从小到大的陪伴,不管是70后还是8090后,几乎每一个游戏玩家都被深深的吸引过;本作是个人觉得最好玩的全站系列,不管是画质、音效、游戏性各方面都超越了前作,首先就是画质了,相比于前作,本作的游戏界面简洁了不少,没有了那种眼花缭乱的感觉,取而代之的是那精细的建模和优质的光影效果,完全是视觉上的饕餮盛宴;游戏的上手难度比较难,对新手玩家不算太友好,最重要的是当玩家熟练上手以后就会发现什么才叫时间杀器;总的来说,本作是全面战争系列的集大成之作,十分有可玩度,喜欢欧洲历史的玩家千万不要错过,赶快下载游戏吧!

阿提拉:全面战争(Total War:ATTILA) 中文版

游戏特色

  本作将探索更广阔的任务,不仅需要提防部落之间的争斗,还可探索,为匈奴王阿提拉的入侵做准备,还引入的族谱系统。

  相比前作,游戏机制也做了很大改变,例如加入了灾难毁灭元素、疾病传播元素、传奇游戏起点模式等。

  核心游戏性和UI同时获得增强,而这些变化都体现在政治、家庭树、市政管理、以及技术发展等方面。

阿提拉:全面战争(Total War:ATTILA) 中文版

游戏按键

  F1-打开百科全书;

  Ctrl+A-选择所有单位;

  Backspace-取消所有命令;

  Y-查看聊天记录;

  V-镜头上卷;

  C-镜头下卷;

  X-镜头上移动;

  Z-镜头下移动;

  Q-镜头左卷;

  E-镜头右卷;

  A-镜头左移;

  D-镜头右移;

  W-镜头前移;

  S-镜头后移;

  Tab-打开战术地图;

  Enter-完成当前回合;

  Space-完成所选角色的剩余移动;

  Ctrl+P-解除选定;

  Ctrl+S-快速存盘;

  Ctrl+L-快速读盘;

  Ctrl+M-自动合并队伍直到成为满编队伍为止;

  Home-定位到首都;

  End-返回默认视角;

  G-让选定的部队成为一组;

  Ctrl+G-锁定已组队的部队;

  F-打开近战模式;

  R-打开移动速度;

阿提拉:全面战争(Total War:ATTILA) 中文版

按键进阶

  在兵力面板上按住Shift键点选第一个单位和最后一个单位可以将其中的单位全部选中,就像在桌面选择文件那样方便;

  选定部队后按住左Alt键然后再按鼠标右键拖动,可以让他们维持阵型移动到指定位置。

  按住Shift键再按右键下达各种命令,这些命令会被依次执行。

  按住Alt键再用鼠标右键点击敌人单位可以强行选定的己方部队进入近战模式(比如让长矛手不扔矛而直接进入肉搏)。

  如果你在进行任何需要按住鼠标键才能下达的指令中反悔时,可以在保持按住的状态下直接按ESC取消之前的所有命令。

  按住Shift键再按住鼠标右键在地面上拖行出一条路线,选定部队会沿着这条路线移动而不是使用AI的自动路线移动。

  按住Ctrl键再点击鼠标左键两次,则被点中的部队及其战场上的所有同类部队都会被选中。

  按住Ctrl键再将部队拖动到你想要他去到的位置,则部队会一直用行走模式。

  按住右Alt键同时使用鼠标右键拖动部队到指定位置,则部队会在移动中逐渐完成拖动所要求的阵型(而不是一开始形成阵型后再移动)。

  按住Alt键再点选攻城单位将进入“手动瞄准模式”,将让你精确选择轰炸的位置。

  按住Alt键再拖动已选择的多个单位到指定位置,这将让他们维持单位之间的距离和相对位置(高速单位会自动降低速度跟随低速单位)。这在护卫类似攻城车这样的单位时特别有用。

阿提拉:全面战争(Total War:ATTILA) 中文版

新手入门

  一、战争基础:

  在开始一场战争之前,玩家至少要懂得如何打赢一场战斗,用什么部队以什么方式去进攻敌人?进攻敌人最薄弱的防线在哪?进攻之前 要直至少做好哪些准备?

  1. 部队攻击:

  你的陆地部队由将军带领用来进攻任何在陆地上的军事目标,包括敌方部队和据点,对据点发起进攻时会开始“围城”模 式,这时“战前面板”就会弹出显示任何有用的信息;

  在野战攻击敌人部队的时候允许玩家开始进攻或者自动解决战斗或者干脆撤退。在围城的时候,还会有“围困”选项,目 的是让城内消耗完粮食不战而败。

  2. 舰队攻击:

  玩家可以操作舰队攻击其他舰队或者运送部队开始一场“登陆战”,如果对方城市中也有舰队驻守则先要打过一场舰队战 ,才能进入登陆战(视还剩下多少部队而言)。

  3. 控制区域:

  每个部队、舰队、据点、要塞、棚区都有自己的“控制区域”(Zones of Control),进入这些目标的控制区域后目标会 自动根据情况作出反应。

  因此如果你看到三四个将军站在一起时,就要考虑到他们互相作为援军支援的可能性,让你在战场上遇到的部队远多于你的预期。

  4. 援军:

  在你的部队和目标部队进入战场前两者控制区域内的所有部队都会被卷进战场,他们会作为援军在不久后出现在战场上。

  判断一支部队是否拥有援军的关键在于看看有没有其他部队用黄色连线与其连接,而红线则表示这两者是敌人,很有可能他们自己都 会干上一场。

  在《阿提拉:全面战争》中,第三方派系出现在战场上成为可能,因此有可能会有来“打秋风”的敌人,也有可能是不期 而遇的潜在盟友。

  5. 消灭派系:

  由于《阿提拉》引入了游牧概念,因此消灭派系所有的据点并不在成为胜利条件,有游牧能力的蛮族会立即打包成军队开始逃离最后 一个据点;

  而定居民族剩下的所有部队会遭受到损耗,但依然有可能攻下其他据点成为东山再起的根据地。

  因此如果你需要对一个派系完成军事胜利,那就必须摧毁当前派系所有的据点和所有存在的军队才行。

阿提拉:全面战争(Total War:ATTILA) 中文版

  6. 战斗准备界面:

  战斗准备界面对于任何一场战斗来说都非常重要,这里可以看到你和敌人的军力对比和根据你手上的情报所得到的敌人将军和单位的 信息。

  在《阿提拉》中逃跑似乎变得更加容易了,如果你的将军狡诈属性远高于对方,甚至可以做到无损逃跑,连战斗都不需要进入。

  当进入围城战界面时,建造工程机械是攻城的必要条件,你无法再像以前那样光用几个步兵单位就把敌人的城门耐久度砍光 ……

  最后使用地形侦察按钮是中高难度的必备技巧,提前查看地形可以让你在心中预备好战术。

  7. 自动战斗:

  《阿提拉》中改进了自动战斗的AI,虽然最后的输赢结果还是主要参考双方的总体实力对比,但增加了一些可选的要素:

  a. 均衡态势:均衡态势(Balanced Stance)是自动战斗中比较安全的选项,这让 部队在自动战斗时不会过于深入减少战后损失,

  但缺点也很明显,你必须要在战役地图上再和那些逃跑的敌人打一场了。

  b. 进攻态势:进攻态势(Aggressive Stance)鼓励玩家部队单位在战场上追击敌 军力图全灭他们,而不是放任他们溃逃。

  优点是骑兵得到攻击加成,而敌人的长矛兵等反骑兵部队得到攻击加成;双防弓箭手的效率下降;任何一方都无法从战斗中撤出,因此 战损会变得较高。

  在攻城战时进攻方采用进攻态势的自动战斗,己方攻城机械越多,则近战步兵和矛手的效率越高;如果防守方采用进攻姿态,则城墙 的效果降低,但进攻方的攻城机械效率降低。

  c. 防守态势:防守态势(Protective Stance)让自己的部队单位在自动战斗中保 持防御姿态,保持阵型缓慢推进。

  在此态势下,任何部队的损失达到25%时就很可能撤出战斗;长矛兵在对抗骑兵时获得攻击加成,而对方骑兵也得到攻击加成;双方弓 箭手的效率提升;

  在攻城战时进攻方采用防守态势的自动战斗,己方攻城器械越多,则近战兵和弓手的效率 越高;如果防守方采用防守姿态,则城墙 的效果提升,但进攻方的攻城机械效率提高。

  8. 撤退:

  在战役地图中如果被敌人攻击,则被攻击的部队有一次撤退(Retreat)的机会,撤退造成的部队损耗取决于双方将军狡诈值的对 比;

  如果在同一回合内第二次被攻击,则这只部队无法撤退必须进入战场或用自动战斗得到战果。

阿提拉:全面战争(Total War:ATTILA) 中文版

  9. 战后处理:

  在得到战果后,玩家需要处理一些战后信息并依据这些信息作出决策,面板会显示双方的伤亡比例,你可以有如下几中选择:

  处决所有幸存者,这将完全消灭敌人的这支部队,并对外交倾向造成严重影响;

  向被俘的幸存者所在派系索要赎金,如果被接受则国库会开始进账资金,而己方部队的完整性会遭到一定损失(因为你让敌人离开) ;

  招募被俘幸存者加入军队,注意这些幸存者是作为兵力补充而不是单位补充,因此不要指望战前敌军的一只强力单位被俘虏后会整编 加入你的军队。

  10. 著名战役地点:

  《阿提拉》也保留了全面战争系列的特色,当你打赢一场“英勇的”或者“传奇的”战斗后会有可能在战役地 图上形成一个标志。

阿提拉:全面战争(Total War:ATTILA) 中文版

游戏攻略

  东罗马经济发展攻略

  昨天开的新档,今天刚把波斯的小弟全收了,

  在浏览收入界面的时候发现东罗一个逆天的经济属性——每回合结束时增加5%的利息,既然有利息那么就有本金,什么是这个利息的本金呢?就是国库现存的钱!

  比如国库现存一百万,那每回合就有5万的利息,我现在每回合9万+的收入,除去5万的军队维护费,每回合能结余4万+,而我每个回合的利息就有3万(国库60多万了),而且每个回合都在增加2000!

  这是什么概念,相当于每个回合增加一个城市的收入啊!

  太逆天了,我只要保持现在这个国库规模及增长速度,我在经济上可以碾压其他国家,现在正打算改造几个极限军事行省出来。

阿提拉:全面战争(Total War:ATTILA) 中文版

  西罗马通关详细攻略

  西罗马的弱点:

  其实西罗马的难并不仅仅是体现在整个帝国财政困难、周边狼烟四起、兵力匮乏这三点上,具体还包括:

  +1:无能的帝国领袖,感谢狄奥多西这位“大帝”赐予了我们如此伟大的君王,自己无能点背就算了,还自带全图

  DEBUFF,只要这位仁兄尚在人间的帝国宝座上、不好意思,据其所在地方圆内最大-7的治安、顺带财政收益惩罚;

  +2:派系成员匮乏、成长能力低下、负面属性层层上扬(我试过碰到一个明明属性写着“生育低下”的皇亲国戚,结果这厮一个嫡子都木有,却有27个私生子……你们能想象得到家族树那LoooooooooooongLooooooong的红线和成员列表么?),除了斯提里科同志外不是废物就是不育,而早期全靠几个外戚很容易变成控制力低下、君主影响力低下的进一步打击。但是,你想守住领土,你就需要将军带领,于是就是恶性循环。

  +3:全图仇恨、全派系标靶。除了开局的东罗马帝国,任何派系(其实基本就是蛮族)都会看你不爽,当然远在天边的如法兰克、盖提斯、伦巴底这些因为和不列颠诸派系不和,你确实有机会利用他们。但是……这不代表他们就爱你到天荒地老……

  +4:几近毫无意义的科技树升级。你听说过有人丢了西瓜捡芝麻式的倒退式“进步”么?西罗马就告诉你什么叫做越做越回去。如果说前面玩过东西哥特两个派系,你就明白什么叫从野蛮人迈向文明社会、什么叫布衣青衫走向铁甲钢剑。

  两哥特的科技是越发展越接近一个蒸蒸日上的、逐渐文明正规的帝国,而西罗马的科技,就是把好的传统建筑统统扔掉,走向一个完全另类的建筑体系和落后得多的结构。

  最后,连士兵都成了要么依赖宗教狂热的高端废柴、要么就只能艰难招募的诸蛮子军队了。

阿提拉:全面战争(Total War:ATTILA) 中文版

  西罗马玩法技巧:

  说了那么多的西罗马弱点,我们在玩这个派系的时候应当注意什么呢?说说我个人的几个体会。

  1. 开局的选择

  笔者不是什么高玩,而且游戏我奉行的是量力而行,图个爽快直接,所以开局层层布局、运筹帷幄、调兵遣将死守故土的方针我实在是玩不来(毕竟手残弱智、低玩党),所以开局我选择放弃大部分领土,龟缩防守反击。

  龟缩防守反击的优点有两个:

  1. 拆掉大部分的领土,能获得不错的一笔回收费,视乎拆的面积,差不多有7、8万的样子,这7、8万的钱足够你重新经营剩下的地盘、并重新整合军队了。

  2. 缩短防线、减少防守面积。选择好的龟缩地点,能有效的用极少的部队防御边境线。这样早期能很好的锻炼将军、尤其是少得可怜的家族将军,二来也不容易被敌人穿插到后方。

  那么龟的地点选择哪里好呢?一般而言无非是三个:

  一是伊比利亚半岛。

  这个地方的好处是,有大理石、黄金、橄榄和铁矿,升级建筑的大部分材料、粮食、经济,都有了。防守只需要扼守加泰罗尼亚地区和摩洛哥地区就足够了。

  这里说下,目前版本AI跨岛行为不算严重,由于安全航路默认是沿海地区,而且登陆部队上岸当下回合是不能在陆地上做远距离移动的,所以以伊比利亚半岛城市的分布,即便被北方不列颠那群好战分子登陆,依然有回旋余地。

  而北非方面,那三个沙漠派系即便开搞了,在狭长的地区两个军团也足以抵挡,实在不行只要死守好望角的那个有木材的城市,保证建筑升级的材料即可。

  另外说下,伊比利亚半岛也是压缩蛮子扩张最好的地段,如果选择正确,可以很容易看到蛮子们因为占据大量西欧领土而开始互相撕逼大战。即便是蛮子们一团和气,挺到阿提拉称王,也就是他们国土沦陷遭殃的开始了。

  二是不列颠岛。

  这个地方的好处和坏处其实是各参半的:好处是防守范围小、领土集中、远离匈奴,坏处是资源有限、容易和维京派系处于长期的拉锯战。

  而且开局就要和不列颠诸战狂抢地盘,个人以为实在不是个看戏的好去处。

  三是意大利本土。

  选择这个地点,多数是冲着转成希腊罗马多神教去的。意大利的三个行省都有极好的多神教基础,升到35%不难。

  难点在于,意大利地区资源不算富裕,行省有限、而且很早就要面对南迁与西迁的蛮族,甚至是阿提拉。即便摒除被跨海的风险,也不是个理想地点。

  在这里我提供一个额外的思路,如果想龟守,其实北非是个不错的选择。与利比亚接壤的是东罗,不作死基本不可能开战,其余三个沙漠派系除了靠沙漠防御,单位实力有限,可以趁早灭之;北非有大量的海港,经济问题不大。

  虽然海岸线漫长,但是基于这代的登陆路线,驰援也不会太晚。唯一比较复杂的,就是站稳北非后是往意大利方向还是往西班牙方向的问题了。

  意大利方向适合进攻:离北非近、对着迦太基的西西里岛只有一座城,阻力要小、海军的作用会大不少,但是容易面对强敌,尤其是匈奴阿提拉。西班牙方向城多,反攻有难度,海军能发挥的地方要少些。

  好处是打下了容易守、不会尽早面对阿提拉。而且开局选择北非固守、伊比利亚半岛拓展不会碰到冷场回合,开局就是各种进击……=。=

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游戏技巧

  法兰克怎么改信基督教的方法

  就是在南边找个基督教比例较大一点的大城,甚至西罗马首府左上角那个大城都可以,毁城,举国移民,就在废墟建城,你会发现基督教所占的比例比较大,可以直接转教,移民要把原有的城全毁掉的,建议初期使用。

  或者直接占领意大利内的城拉高比例感觉也可以,只是实施起来更难,而且首府离意大利有点远.....

  法兰克150回合技巧

  农业、快乐、收入、科技、三者的平衡,法兰克150回合小心得+奇葩的2城14队满编大军,匈奴算啥?

  没粮食就去死吧,是的,军队都死了。没科技就落后挨打吧,可是要科技就没粮食,都去种粮食吧,可是没快乐就暴动,都快乐吧,粮食就撑不住了

  感觉这代的平衡真的紧巴巴的,一点余裕都没有,特别是法兰克,这货要看天吃饭,他的农场有一个重要指标就是土地肥沃,如果土地够肥,加一点肥沃,农场就多产出28粮食,如果肥沃为0,那么就4及农场只有基本的30粮食,但是4级羊圈0肥沃就有70基本粮食,所以当土地肥力越差时就应该养羊,

  反过来土地好就应该种地,现在我占领了不列颠全境和法国全境,我发现这土地烂的可以,基本都是贫瘠,最多只有1点肥沃,只有靠近西班牙的那个省有2点肥沃,只有这里种地才能和羊圈持平,这粮食搞得我天天饥荒,经济都被拖垮了。

  顺便提一下搞笑的BUG,从西罗马哪里叛变出来一个西罗马帝国分离主义者,这货只有2个据点,一个城和一个村子还不是一个省份的,就这2个据点,这货居然养了14队满编啊!!

  我4队满编精英军队去攻城,开始只看见他城旁边站了4队满编,想想能打赢就去了,结果这4队敌人和城都打下来了,开开心点了下回合,然后……我那个去,捅了马蜂窝啊!!

  一瞬间飞过来密密麻麻8只大军(另一个村子还有2只),然后就不用说了……从君主到储君满朝文武一起战死了!

  我想不通啊,真的,尼玛要是都能这样2个城出14队满编,我还玩啥?这货一队枪兵维护费才47,我的枪兵是189,就算这样他也不可能出这么多兵啊?

  后来我读了档,看了一下实力对比,这货居然综合实力全球第2,就凭这2个据点,我只能说,没打过补丁的全战真的不能玩。

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游戏心得

  1、无论东罗马还是西罗马,开局后第一件事就是消灭已经迁移进自己领土的种族,否则到后面你会被迫放弃一大片领地。

  2、开局西罗马相对比东罗马容易多,西罗马开局后消灭迁移进自己领地的种族后,首先要拿下大不列颠或放弃,给自己一个稳定的后方才能安心发展,再加上新迦太基那片地方,发展会更快。

  3、东罗马相对困难一些三面环敌,尤其沿海城市很容易被袭击。所以需要收缩防线,主动放弃一面。

  4、前期防御敌人的时候多造“驻军”这个建筑比去建造一只满编部队来的划算。毕竟前期以防御为主,如果前期你要大举进攻很容易被AI群殴。

  5、瘟疫,这代比以前更容易得瘟疫而且传染性比较强,所以卫生一定要注意。

  6、皇帝别乱上前线,死了很麻烦,尤其当你还没有继承者的时候。

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游戏安装

  1、将本站游戏下载并解压,得到文件夹“TotalWarAttila”

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  2、打开解压出来的文件夹,找到后缀为“.torrent”的BT种子文件

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  3、双击种子文件,打开下载器(迅雷、QQ旋风等)下载软件进行下载

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  4.下载后解压缩找到“exe”后缀文件并双击即可开始游戏,无需安装

常见问题

  一、WIN8.1经常跳出的解决方法

  在游戏程序图标上右键属性以兼容性模式运行程序(XP、7);

  以管理员权限运行程序;

  高DPI设置时警用显示缩放;

  关闭其他后台运行程序,避免资源损耗过多以及软体冲突。

  二、应用程序错误怎么办

  方法一

  安装DirectX9.0,很多电脑用的是DX11啊,这是因为Win7虽然支持DirectX11,但DirectX9更加稳定和兼容,而Win7默认是没有安装DirectX9的,所以肯定就会提示错误。注:32位系统只安装32位的即可;64位系统,32位和64位的都要安装。

  方法二

  安装Microsoft Visual C++ 2005、2008、2010运行库,很多游戏都需要运行库的支持,注:32位系统只安装32位的即可;64位系统,32位和64位的都要安装。

  方法三

  查看电脑是否安装net运行库,打开360软件管家或者腾讯软件管家,搜索net没有安装就需要安装一下。

  方法四

  玩家可以下载directx修复工具,运行后点检测并修复,即可自动修复完成,修复后重启计算机。

  三、打开游戏没反应的解决办法

  1、PC配置要符合游戏的最低配置要求

  2、更新最新的显卡驱动

  3、使用DX修复工具修复一下DX11

  4、游戏文件夹要放在硬盘根目录下,并且游戏路径中不能包含中文,也不宜过长。

  5、确保游戏必备组件在_CommonRedist文件夹下已经安装,然后stp-pc.exe 右击以管理员身份运行,亲测有效。

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