LEELA(围棋软件)
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LEELA是一款人机围棋对战软件,通过这款软件可以直接直接和电脑下棋,适合喜欢围棋的朋友使用,围棋是比较考验思维能力以及分析能力的游戏,如果你找不到对手,可以直接使用这款软件和电脑下棋,本软件提供多种操作功能,可以选择后退10手,可以向前10手,可以让电脑帮助你下一手,也可以使用软件的分析功能立即查看当前棋局状况,从而为下一手找到合理的落子位置,软件也提供局面点目统计功能,通过统计就可以知道自己当前的点目,从而判断输赢,如果你喜欢围棋就下载LEELA吧!
软件功能
1、LEELA提供围棋功能,可以让用户在软件上下棋
2、软件功能多种棋盘布局。新手可以选择9*9布局
3、高手可以选择25*25布局,也可以选择19*19布局
4、提供时间设置,您可以设置本次对局的最大时间
5、支持让子功能,如果您觉得电脑很强大就可以设置让子
6、支持撤销当前的路子,如果落子错误可以点击撤销
7、支持电脑代替落子功能,直接让电脑帮助你落子
8、支持点目查看,棋局结束可以选择统计点目
软件特色
强大的Go引擎,支持多处理器和GPU加速
根据硬件的不同,19×19的强度超过9段
2008电脑奥林匹克银牌(9x9)和铜牌(19x19)奖牌得主
以深度学习技术为特色
易于使用的图形界面
可调节板的大小(高达25x25!),发挥水平,障碍和科米
固定的力量和时间为基础的困难程度
中国人用位置超级计算机统治世界
SGF格式的加载和保存
具有自动调整难度等级的分级游戏模式
分析特征,包括每一步的关键变化和获胜几率
图形显示关键的动作,领域,最好的线,…
使用说明
1、打开LEELA显示当前的界面,相信每个用户都会使用
2、可以在文件菜单设置棋盘大小
3、如图所示,设置19*19就可以了
4、设置以后的棋盘界面如图所示,可以新建对局
5、新建对局的界面如图所示,可以自定义棋盘布局,可以设置黑白棋子,可以设置对局时间
6、下棋方式很简单,鼠标点击棋盘就可以落子,随后电脑会自动执白落子
7、如果你当前已经不会落子,可以在这里选择强制电脑代走一手
8、支持启动/停止分析模式、当前局面标记书签、撤消标记书签、恢复到书签状态
9、工具界面:显示网络大场概率(19×19有效)、显示最佳子、显示区域、显示模样
10、设置功能:引擎设置、允许不落子、后台思考、允许放弃、允许神经网络、声音、允许DPI缩放(需要重新启动)
官方教程
1.玩家
与白 围棋是两人玩,被称为黑色和白色。
2.布局
Go板是水平和垂直线的网格,如下所示。
标准19x19板 木板的标准尺寸为19x19。
其他的棋盘尺寸(例如9x9或13x13)也可以玩,通常是由希望玩短游戏的初学者或玩家玩。
5x5板 在此页面上,示例显示在5x5的板上,与播放器通常使用的尺寸相比较小。布局的规模不影响规则。
3.点
木板的线在彼此交叉或接触的地方具有交叉点。每个交叉点都称为一个点。板子的四个角和边缘的交点也称为点。
围棋是在棋盘上而不是在方格上进行的。
两点 示例板有25分。红色圆圈表示靠近板中心的一个点。红色正方形指示角点之一。
邻接 通过线段连接的两个点被称为彼此相邻或相邻。彼此相邻的石头称为弦。
该图中的两个白色石头彼此相邻并且是一根线。
两个黑石头彼此不相邻。
4.石头
黑色使用黑色石头()。白色使用白色石头()。
一些石头 该示例显示了一个游戏位置,其中包含4个黑色石头和3个白色石头。
放置任何石头的点称为占用。所有其他点称为空闲或空的。
您无需使用围棋石头即可玩围棋。您可以使用自己拥有的任何东西(例如扑克筹码,珠子,按钮,硬币等)玩Go。此外,您还可以在纸上玩Go,方法是在游戏中画一个网格并在交叉点上标记O和X。
5.play
玩家轮流交替。
转牌的玩家将他们的一块石头放到一个空位上。
搬家之前
怀特(怀特)举足轻重
。
搬家后
有时,为了完成移动,玩家需要从棋盘上移开石头。
有时有些点可能无法在特定回合上播放。
玩家也可以通过而不是在转牌上玩石头。
将石头放在板上后,除非将其捕获,否则石头不会移动。
6.游戏开始
围棋游戏先从一个空的棋盘开始,然后黑方先出牌,除非让分。
空板
黑开始 在示例中,Black选择从该点开始。
如果一个球员比其他更多的经验,玩家可以用玩的障碍,这意味着更少的有经验的球员拥有黑宝石,用几块石头已经在黑板上开始。差点让具有不同能力的球员更喜欢围棋。
7.捕获
捕获规则:如果玩家通过在所有相邻点上进行比赛来围绕一个或多个相对的石头,则将这些相对的石头捕获并从棋盘上移走。
每块石头或一串石头必须至少有一个未被占用的相邻点。这个闲置的地方称为自由。字符串中的相邻石头具有自由,据说这些石头具有自由。
如果一块石头或一串石头旁边没有空点(即没有自由),则将这些石头从板上移除。唯一的例外是,在去除捕获的石头之前,捕获的石头可能没有自由:请参见示例4。
[ 编辑 ]示例1:捕获一块石头
搬家之前 白色的石头几乎被包围了。它仅与标记为的一个未占用点相邻。因此,石头只有一种自由。请记住:只有相邻的点才可以自由。因此,标记的要点不是自由。
黑色捕获 布莱克的举动占据了白色石头的最后自由,并将其完全包围。这样就将其捕获并从板上移除。。
搬家后 捕获的石头已从板上移除。
示例2:捕获一个角落中的三个石头
搬家之前 这三块白色的石头
彼此相邻并享有自由。石头成一串,直立或倒下。
黑色夺取三块石头 布莱克的举动
占据了他们的最后自由,并将其俘获,将其从董事会中撤出。
搬家后
示例3:捕获两个字符串
即使不是所有的石头都串在一起,移动也可以同时包围不同的石头。
搬家之前 在此,a是两个单独的弦的唯一自由:顶部的四个白石头和中间的单个白石头。
黑色捕获5块石头 布莱克的举动
捕获了周围的五块白色石头。为此,黑人占据了他们的最后自由。他们现在没有自由,因此被俘虏并因此被移走。
搬家后
例子4:被没有自由的石头捕获
该示例说明了以下规则:捕获的石头在被捕获的石头被移走之前不需要自由。
搬家之前
白色捕获 白色行动
占据了两个黑石头的最后自由,将它们捕获。请注意,这是合法的举动,尽管播放时没有任何自由。
搬家后 现在又有了自由,离开了法律地位。
8.结束游戏
胜利法则:占据(控制或包围)最多积分的玩家将赢得比赛。
当双方都不想继续在棋盘上放石头时,他们都会通过。(尽管只有在比赛结束时才是好方法,但传球始终是合法的举动!)控制更多棋盘的玩家将获胜。
评分有两种方法,区域评分(也称为中国规则)和地区评分(也称为日本规则)。两种系统都计算领土,即被一个玩家的石头包围的空置点数,但是它们在计数石头的方式上有所不同。无论哪种情况,每位玩家都会获得总分,得分高者将赢得比赛。对于绝大多数职位,两个系统给出相同的分数差异并给出相同的获胜者。
在区域得分中,分数是区域加上玩家在棋盘上留下的石头数。
在区域得分中,得分是区域减去对手已捕获的石头数量。
下面的示例使用区域评分。
最终位置
布莱克的观点 在这个位置上,布莱克控制了6点领土,并有7点被黑石头占领。因此,布莱克一共得到13分。
怀特的观点 同时,白方控制着5点领土,白石占据了7点。因此,怀特总共得到12分。
在示例中,黑色控制更多点。因此,布莱克赢得了比赛。
最终位置
而已!现在您可以玩围棋了
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- 199.85 MB简体中文16-10-18
- 122 MB简体中文17-05-25
- 1.56 MB简体中文18-01-29
- 12.02 MB简体中文14-10-12
- 2.9 MB简体中文17-01-23
- 837 MB简体中文17-06-19
- 248 KB简体中文17-06-26
- 34.17 MB简体中文16-11-26
- 21.7 MB简体中文16-11-26
- 63.07 MB简体中文16-11-28
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