魔兽世界10.0.5更新内容一览

掌游网 2023年01月10日 09:09

      魔兽世界10.0.5版本更新了什么呢?相信有很多的玩家们都是非常好奇的哦,想要第一时间知道新版本的变动。接下来就给广大的玩家们带来具体的介绍吧!

      魔兽世界10.0.5更新内容汇总

职业

      德鲁伊

      平衡

      沟通星界,除了它的主动效果外还能被动地增加最大星界能量20。

      守护

      为野火烧不尽添加了一个追踪BUFF,以显示在触发发生之前的剩余怒气消耗。

      恢复

      新天赋 - 森林之流:滋养使你的生命绽放、回春术、愈合和野性生长效果在目标身上的持续时间延长2秒。与野性合成构成抉择点。

      新天赋 - 野性合成:愈合使下一次滋养的施法时间减少25%,并使其从精通:相生中获得额外25%奖励。与森林之流构成抉择点。

      森林之流/野性合成抉择点添加到滋养下一层。

      滋养的文字提示已被更新,以反映其来自精通相生的奖励治疗数字。

      武僧

      通用

      修正觉醒妖魂和妖魂祥和天赋给予重置妖魂踏的几率少于预期的问题。

      妖魂踏现在总是产生至少1个分支。

      妖魂踏现在有100%的几率在其弧线内产生圆圈。

      织雾

      觉醒妖魂和远古谐律现在在离开妖魂踏后停留8秒。

      神龙之赐有一些额外的改动:

      治疗量增加15%。

      现在最多可以叠加10层云雾(原为12层)。

      现在对所有被击中的目标触发精通:迷雾之风。

      现在消耗3.5%基础法力值(原为4.5%)。

      现在优先考虑其主目标进行治疗。

      升腾迷雾现在可以延长云雾飞散产生复苏之雾。

      活血术现在消耗3.4%基础法力值(原为3.8%)。

      青龙下凡现在使氤氲之雾的消耗降低50%(原为33%)。

      空幽回响现在只需要氤氲之雾来触发一个额外的禅意波(原为氤氲之雾和复苏之雾)。

      禅意波现在可以触发精通:迷雾之风。

      酒仙

      新技能 - 玄牛精神:旭日东升踢和幻灭踢有几率召唤出一个疗伤珠。

      醉拳现在是酒仙专精基础技能。

      浅斟快饮现在会化解5%的醉拳伤害(原为2%)。

      玄牛之赐现在是1级天赋(原为2级)。

      闪身步现在是1级天赋(原为2级)。

      浅斟快饮现在是1级天赋(原为2级)。

      幻灭醉拳现在是1级天赋(原为2级)。

      圣骑士

      通用

      为残光添加了一个追踪BUFF,以显示在触发发生之前的剩余神圣能量。

      神圣

      提尔的拯救治疗量增加25%。

      残光不再触发觉醒或神圣意志。

      复仇十字军现在可以触发并消耗神圣意志。

      牧师

      通用

      新天赋:血色教义 - 增加3%吸血。

      与吸血鬼的拥抱构成抉择点。

      吸血鬼的拥抱不再有GCD。

      萨莱因现在也会使血色教义获得额外2%吸血。

      癫狂心控现在可以由戒律的真言术:慰和心灵震爆以及暗牧的精神鞭笞和精神鞭笞:狂触发。

      暗影

      心智联结现在也作用于控心术、虚空箭和虚空洪流。(未实装)

      潜行者

      通用

      佯攻现在是所有潜行者专精的基础技能,在12级时学习。

      飘忽不定/装死 - 这个抉择点已经上移到第二行,占据了以前佯攻的位置。

      新天赋:牢不可破的步法(被动) - 减少30%移动减速效果的持续时间。

      败血刃伤现在可以立即获得1次潜行技能的使用权,除了之前的效果之外。

      修正在使用败血刃伤前行效果施放锁喉时,强化锁喉的冷却时间消除无法生效的问题。

      奇袭

      君王之灾已经移走,现在与龙淬之锋一起作为抉择点共享一个位置。

      冲动恶徒现在最多需要2点天赋,从3点下调。

      新天赋:动脉精密(被动) - 毒刃攻击附近4个额外的敌人,并使你对受影响的目标造成的流血伤害增加20%,持续8秒。

      这个天赋放在君王之灾以前的位置。

      狂徒

      影舞步现在在激活时减少65%的所受伤害。

      迅疾连射的额外手枪射击现在产生少于1个连击点。

      敏锐

      提神影尘现在减少受影响的冷却时间15/30秒(原为10/20秒)。

      在PvP战斗中效果降低50%。

      萨满祭司

      通用

      法力之泉图腾已更名为法力之泉,是一个被动效果。(未实装)

      术士

      恶魔学识

      魔刃风暴、断魂斧和恶魔力量现在共享冷却时间:

      魔刃风暴使断魂斧和恶魔力量进入5秒冷却时间。

      恶魔力量使魔刃风暴和断魂斧进入5秒冷却时间。

      断魂斧使魔刃风暴和恶魔力量进入8秒冷却时间。

      开发者注:这对恶魔学识的整体输出应该没有影响。这一变化的存在是为了帮助缓解恶魔卫士何时能够施放魔刃风暴、断魂斧和恶魔力量的困惑,通过用户界面提供视觉提示。

      毁灭

      灰烬残骸现在会使混乱之箭、烧尽和暗影灼烧对受献祭影响的目标造成5/10%的伤害增加。

      灭杀现在使混乱之箭和暗影灼烧使你对目标造成的伤害提高5/10%。

      焚烧成灰现在会使混乱之箭和火焰之雨使你接下来的2次烧尽的伤害提高15/30%,暗影灼烧使你接下来的烧尽的伤害提高15/30%。

      战士

      武器

      强化横扫攻击现在持续6秒(原为5秒)。

      强化致死打击已从天赋树上删除。

      新天赋:武器的力量 - 压制增加10%的爆击几率,对生命值低于35%的敌人压制产生8点怒气。

      致死印记持续时间增加到120秒(原为60秒)。

      刀剑风暴使旋风斩的怒气增加20(原为30)。

      狂怒

      强攻的伤害提高了40%,现在可产生30点怒气(原为25)。

      暴捶现在会使激怒延长2秒(原为1秒)。

      钢铁风暴现在使破坏者的伤害减少30%(原为40%),怒气增加到20(原为15)。

      狂暴乱舞使单手武器的自动攻击伤害提高30%(原为5%)。

      不羁狂野 - 除了暴怒之外强攻现在也能触发鲁莽。

      刀剑风暴现在使旋风斩伤害提高80%(原为70%)。

      愤怒掌控现在也会减少破坏者的冷却时间。

      开发者注:通过这次更新,我们希望提高那些使用较少天赋的有效性。

      法师塔

      法师塔开放测试。

      PVP

      圣骑士

      清算(PvP天赋)现在在激活时高亮方便判断。

      专业

      所有专业都降低了解锁专精的要求。拥有3个专精树的职业,其最后的解锁等级从专业等级100降低到75。所有拥有4个专精树的职业,其最后两个解锁等级从75/100降低到60/75。

      贸易站

      目前在PTR上贸易站已被禁用。再次感谢您的测试和反馈!