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美术设计师(2d/3d)(25)
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匿名用户
感觉靠谱
网易互娱面试,美术原画概念设计师。
感觉还不错,20多分钟,视频转电话,因为在雷火做过MINI项目,他问的都是项目相关和团队合作的事,之后问了我想去哪里工作,我说想去广州,她说上海行么,我说上海好啊,离家挺近的,也可以的。 然后就开始问我家里父母是干什么的,支持不支持我学美术之类的,我全程一直再说,直到她说时间差不多了,可以结束了(其实我还可以和他唠很久的,可能因为我后面还有人面吧。
2轮面试:视频面试、电话面试
面试感受:很好;面试难度:简单;面试来源:内部推荐
2 年前发布
4
匿名用户
确定通过
互娱只有一轮面试
互娱只有一轮面试,疫情原因是网面,岗位是游戏美术设计师,由于是校招实习生感觉并不是很难,常规自我介绍之后就是一些基本问题,面试官很亲切,气氛挺好,不需要太紧张。已收到offer。
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2 年前发布
8
匿名用户
确定通过
面试很有效率
整体流程非常有效率,晚上交了测试题,第二天告知通过约初面,初面结束第二天告知约了二面,二面当天告知面试通过,第二天终面基本就是谈待遇了。三天之后就收到offer,真的很有效率。
1轮面试:笔试
面试感受:一般;面试难度:普通难度
2 年前发布
10
匿名用户
确定通过
面试前一天在这里看了一些面经,现在来还愿了。
面试前一天在这里看了一些面经,现在来还愿了。HR,主美,美术总监,视频面试一个小时,聊的感觉不错。聊完几个小时后就微信上联系我说面试通过,让我提供薪资证明准备发offer。这里提一下网易的效率很高,从提供作品集到提交测试题到面试结束,都是两三个小时就给回复,赞! 首先就是自我介绍,让从什么时候开始接触美术,到上学,到工作,系统说一遍。然后问了很多很多问题,我挑几个说说吧。Q1:觉得自己的测试题还原度怎么样?给自己作品打分(满分100)A1:****,80分;Q2:你觉得剩下的20分差在什么地方?A2:差在时间上太赶,测试题太过复杂,时间充足的话,可以再提高。Q3:聊作品集,问一些作品集的问题(让你自己挑出某个作品的问题所在)A3:如实回答; Q4:在以前的工作中遇到过什么严重事故,是如何解决的?A4:如实回答;Q5:在以前的工作中负责的具体内容,这块也聊了很多,会延展开A5:如实回答;Q6:还投了哪些公司?如果这几家公司同时给你发offer会优先选谁?为什么?投递的别的公司进展到什么程度了?A6:如实回答还有好多,就不一一列举了,希望大家面试顺利~!
3轮面试:总监/老板面试、视频面试、笔试
面试感受:很好;面试难度:普通难度
2 年前发布
2
匿名用户
感觉靠谱
网易原画暑期实习面试流程
面试官比较和蔼 两男一女 问了很多问题开头自我介绍之后有问简历里作品相关问题还有未来规划 家庭情况 如果没干游戏美术会做什么还问了 报了几家的实习以及英语四六级分数
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2 年前发布
2
匿名用户
未通过
2 年前发布
4
匿名用户
感觉没戏
笔试上机测试困难,环境不错
公司附近环境很好,公司的环境也很好,看的出来氛围比较好的,就是空调很冷。早上过去上机测试,先笔试画了很久,然后上机测试画了两个考题。但是用不惯他们公司的ps,而且不准联网。现场估计砸了吧。一个星期后还是没有通知。
1轮面试:笔试
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:网络招聘
2 年前发布
5
匿名用户
确定通过
网易游戏美术设计师面试分享
因为是应届毕业生,所以参加的是校园招聘。面试官很准时,有两个,一个产品经理一个hr。技术的之前做测试以及通过了所以就没怎么问。主要问了大学期间在干嘛。为什么要选择游戏行业,以及还参加了哪些公司的应聘。最后还提到的工资问题。总体面试氛围比较严肃,面试官都没怎么笑,一共大概二十分钟左右。
1轮面试:笔试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
共1个问题,1条回答
Q:为什么选择游戏行业。
2 年前发布
1
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