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游戏界面设计师(11)
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4707
感觉没戏
一面技术面,问了很多
一面技术面,问了很多硬核的问题,第一次面试太紧张了,感觉很多问题没答好。但是收获不小,学到了很多东西,再接再厉吧。
1轮面试:视频面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2 年前发布
匿名用户
感觉靠谱
第一轮笔试,提交后第二天通知过了第二轮视频面试3v1。
第一轮笔试,提交后第二天通知过了第二轮视频面试3v1,面完后过了两个工作日通知过了第三轮视频2v1,还在等结果。自我介绍,两轮都有。第一轮:工作经历,项目简介,个人优势,性格缺点,你会怎么融入团队哪里人,家庭状况,有没有喜欢的游戏,对那个游戏美术方面看法。第二轮:工作经历,项目简介,作品相关测试题相关,设计理念过程,有没有遗憾的地方,职业规划。
2轮面试:笔试、视频面试
面试感受:一般;面试难度:普通难度
2 年前发布
5
匿名用户
感觉靠谱
一次体验不错的面试经验
第二面,网面,临时换了软件,故而前期有点小麻烦,两位面试官开始挺严肃的,主要问了一下游戏经历,为什么想来网易游戏,对网易游戏的评价是什么,自己的性格会在团队中充当什么角色,和策划导师意见不一的时候怎么办,加班的看法,三到五年后的职业规划,最后问了下个人信息和想问的问题。 感觉都按照自己想法如实回答了,有个别问题自己觉得当时回答得不太满意,总体还可以吧,开始的时候有点紧张,后来逼着自己放松一点,后面气氛稍微活跃了一点,没有一开始那么严肃,谈游戏经历的时候正好谈到一款面试官负责过的项目,感觉回答得还挺满意的。笔试的时候感觉自己做得挺烂的,没想到会收到面试通知,一面主要是技术面,谈谈测试的想法,感觉要挂了,想不到又收到了二面通知,预计这周出结果吧,非常愉快的面试体验。
2轮面试:填信息表、笔试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2 年前发布
7656
感觉靠谱
感觉还行,主要问了很
感觉还行,主要问了很多笔试方面的问题 同样也是笔试方面的问题,比如说还有什么需要改动的然后对作品集也有了一个大致的了解
1轮面试:电话面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2 年前发布
匿名用户
未通过
GUI面试感觉专业问题很多
由于非常非常紧张,导致一连串的问题都没有回答好,而最后结果也确实没有通过,准备了很多面试和自己作品,测试作品的预演,但万万没想到都没问,竟然问了非常多的专业问题。 而且我说了一些个人理解,对方总是会说从专业角度去分析,我就很懵了。
1轮面试:笔试
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:内部推荐
共2个问题,0条回答
Q:越来越多的二次元扁平化设计你怎么看待这个趋势?从专业角度分析!
2 年前发布
1
5142
感觉没戏
一般般吧,会让你做测
一般般吧,会让你做测试题,必须测试题通过了才会轮到面试。而且面试需要自我介绍,需要提前准备好说辞,但是我测试题这里就被刷下来了,因为同时报名的人很多,竞争还是很大的,而且作品也不是很优秀,还是需要努力的,职位竞争还是火热的。
3轮面试:笔试、部门主管面试、填信息表
面试感受:一般;面试难度:非常困难;面试来源:BOSS直聘
2 年前发布
匿名用户
感觉没戏
2 年前发布
1
匿名用户
确定通过
回报一下,我网易外包游戏界面设计师,通过了。
首先外包岗并没有什么,福利上我觉得比小公司的好多了,我是从小公司出来的也没什么,经验就这家小公司,经验的话算上六个月实习,也就两年多的工作经验。 面试是视频面试,非用wx,先笔试,第一轮美术主管面,时长1小时自我介绍,项目经历,后面主要问你的项目事情,ui人员的配置,负责怎样的工作,和谁对接等,然后是测试题,评价一下,给你时间修改怎么改,然后是其他的不能忍受什么事,接受加班吗,分到不喜欢的游戏项目怎么半,兴趣爱好,游戏,评价游戏界面,作品里最喜欢哪个等,还有你有什么想问的。 第二轮美术总监,时长1小时。自我介绍,项目经历,项目的长长短短,前公司人员分配,兴趣爱好,评价最近玩的游戏,婚姻状态,职业规划,有什么要问的。 第三轮Hr,时长半小时左右,自我介绍,项目经历,为什么做这一行,网易符合职业规划吗,前公司氛围,期望薪资,前公司薪资,家庭状况等,3~5个工作日后通知谈offer没啦,应该算史上最详的啦。
4轮面试:视频面试、笔试、部门主管面试、总监/老板面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度
2 年前发布
6
匿名用户
感觉没戏
2 年前发布
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