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匿名用户
面试了职位:游戏运营- 北京
确定通过
非常亲民,聊了5分钟就拍板了。
因为是同学举荐的,过去聊了5分钟就拍板了,让回家等人事通知,领导很亲民,没架子,整个过程也很愉快,很开心。
2轮面试:HR面试、部门主管面试
面试感受:很好;面试难度:简单
2 年前发布
匿名用户
面试了职位:Android- 北京
感觉靠谱
面试英雄互娱技术岗位的面试感受
HR小姐姐,态度很高。问题简单高效。然后,是业务部门技术人员面试,整体面试效率尚可。游戏公司整体工作环境高大上,有钱任性!
面试感受:很好;面试难度:简单;面试来源:社会招聘
共1个问题,1条回答
Q:项目经验,做过哪些类型的开发
2 年前发布
9
匿名用户
面试了职位:Unity技术美术- 北京
未通过
英雄互娱 技术美术面试
朋友介绍 说那里招技术美术 简历作品发过去后 让我过去直接面试 直接面了2轮 第一次是2d主美 说了下项目进展 和游戏风格 以及希望我能提高的美术技术方面的求 然后是前端主管 说了一些技术方面希望我能做的一些相关需求 之后双方商量做一个测试  回去拿到题目后 当天晚上就做完了 自己觉得还不错 说实话做了那么多年手游了 手游CG材质能达到多少效果自己还是有数的 但对方看了以后 说想再看看 就当做个练习吧 还好测试没有浪费我太多时间 感觉他们并不确定要人
2轮面试:部门主管面试、笔试
面试感受:不好;面试难度:困难;面试来源:内部推荐
2 年前发布
2
匿名用户
面试了职位:非技术类管理培训生- 北京
感觉没戏
2017英雄互娱管培生。
简历筛选过了之后有一个笔试,在英雄互娱的总部进行的,不难。 一面是8个人的群面,6个复旦的一个交大的....英雄互娱还是很看学历的,基本只要211。群面内容不难,大家都没什么经验,有一个迟到了20分钟的同学跟其他人意见不合,最后勉强达成统一(运气sad)。
2轮面试:笔试、群面/无领导小组
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2 年前发布
匿名用户
面试了职位:游戏特效- 北京
未通过
先做了作品通过了再去面
先做了作品通过了再去面试,HR先上来问些最基本的,为什么离职,自己的职业规划是否单身 然后是主美负责人还有组长。都是一些比较基础的问题
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:社会招聘
2 年前发布
匿名用户
面试了职位:运营专员- 北京
确定通过
第一轮群面+第二面单面。
第一轮群面,无领导小组讨论一个课题:用10万推广一个校园app,在40分钟里讨论出方案; 二面是单面,问的问题都比较简单,就看你的个人回答了。
2轮面试:群面/无领导小组、部门主管面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
共1个问题,1条回答
Q:你知道游戏运营是做什么的吗?
2 年前发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏运营专员- 北京
感觉靠谱
第一轮先是笔试 之后面试
笔试主要是关于手游的知识 基本有过一定的游戏经历的话不会有太大的问题的 之后等面试通知就行了 应该有很多轮
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:有难度
2 年前发布
匿名用户
面试了职位:运营专员- 北京
感觉靠谱
需要对游戏起码的了解与热爱。
总共两次面试,一面去做题,题目都是问一些游戏经历,还有对某游戏的看法,以及设计策划一个游戏内的活动要有时间表。问题不是很难,二面是运营总监面,就是聊聊对行业的看法,公司目前前景,需要的是对这份工作的认可。人都很open。
1轮面试:总监/老板面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2 年前发布
匿名用户
面试了职位:销售专员- 北京
感觉没戏
他们公司销售助理岗位的面试。
先填了信息表,之后就是自我介绍,工作经历的介绍,以及面试官对公司、职位的介绍,面试很快就结束了,说后期有需要会联系。
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:网络招聘
共1个问题,1条回答
Q:是否觉得应聘职位或是其他职位更适合自己。
2 年前发布
匿名用户
面试了职位:数据分析师- 北京
感觉靠谱
面试官nice,过程愉快
前台小姐姐很漂亮,面试官nice,氛围轻松,介绍了公司的发展,询问个人针对游戏的理解,以及一些专业方面的知识。
面试感受:很好;面试难度:简单;面试来源:网络招聘
2 年前发布
1
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匿名用户
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