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西安
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匿名用户
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腾讯春季产品经理实习生面试
面试主要以无领导小组模式进行,35分钟大家讨论问题,一个timer和一个leader,在汇报时面试官可能会给予压力面,大家淡定回答即可了,二面很简单,面试官会和你聊一些家常以及你对某款app的看法,由于没抓到面试的点就挂在了这里。
2轮面试:群面/无领导小组、部门主管面试
面试感受:很好;面试难度:非常困难;面试来源:社会招聘
共1个问题,1条回答
Q:你认为你们这组谁表现得最差?
2 年前发布
2
匿名用户
确定通过
2 年前发布
匿名用户
未通过
腾讯西安游戏策划群面
面试的人很多,12个人一组,常规的无领导小组讨论,问题关于端游手游化为何成功,这种形式一定要积极发言吧。
2轮面试:群面/无领导小组、部门主管面试
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:网络招聘
共1个问题,1条回答
Q:某些端游手游化为何成功?
2 年前发布
匿名用户
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腾讯游戏运营实习生 未通过
三步:笔试:网上笔试 很简单 游戏运营岗的就是一些行政测试的逻辑题数据题什么的 考思维 然后选择有一些游戏相关的专业术语和知识 最后有两道主观题 都很简单 群面:10个人一组 HR发题目 大家讨论给方案 一定要说话 且说到点子上 如果发现别人说错了及时纠正 单面:就是群面HR面 也就是这一面没过 问了很多问题 比如性格是内向还是外向 你的情商高吗这样子的问题 回答尽量贴合简历和经历答 最后问了HR表现怎么样 他说挺不错的 但是最后没过 所以别轻易相信HR的话 竞争很激烈 招的岗位也很少 如果你没有深厚的游戏知识和积累的话 还是有点困难的
2轮面试:笔试、群面/无领导小组
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
共1个问题,1条回答
Q:你觉得自己情商高吗
2 年前发布
匿名用户
未通过
基本全都是网上现成面试题
面试的是西安子公司,据说不限学历,本科即可,准备源码半年,结果问的都是网上现成的面试题,什么session与cokkie区别,快排等,一面结束让我做go语言开发,想着面试的岗位是Java,而且刚把源码全都研究一遍,表达了想继续做Java的意愿,结果。
1轮面试:笔试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:猎头推荐
2 年前发布
匿名用户
未通过
腾讯西安前端电话一面
面试官还是很nice,就是感觉电话讲不清楚,看不见对方表情很虚。问题:1.介绍项目,2.前端安全,3.前端优化,4.内存泄漏。
1轮面试:电话面试
面试感受:很好;面试难度:非常困难;面试来源:社会招聘
2 年前发布
匿名用户
未通过
端游转手游的成功和失败的案例。
群面,分析端转手案例,我们组只进了1一个人吧,教训就是不确定的就不要说!一定是自己很确定的案例再说。最好用词专业一点,毕竟大家都玩游戏,你的游戏经验再多,说不到专业的点就没啥用。
1轮面试:群面/无领导小组
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
共1个问题,1条回答
Q:端转手成功和失败的案例。
2 年前发布
13
匿名用户
未通过
腾讯群面,高手云集?
群面,人很多,我们小组居然是12个人同时,可想而知根本没有办法记得每一个人,而且要发言还要积极地去抢,去争取机会。我们的题目是分析关于已有IP和原创IP游戏的优缺点,并给出运营手段,使得游戏更加盈利。在座的各位基本上都是985,211高校的硕士生,本科生很少,有一个不知名大学的男生,全程基本无发言。在自我介绍的时候,有个妹子有不错的实习经历,让面试官眼前一亮,问了一下。别的大家也都很平常。 我们组的大多数或者说全部的专业方向,都和运营无关。并且一开始面试官问玩过的游戏,还有很多没有玩过的。所以在整个的全面过程中,我们组显得特别的混乱,大家抓不到重点。楼主很想发言,扯一下大家,可是楼主是数学系的学生,并且以前没有经验,很紧张混乱,不知道怎么表达比较好,干着急。中间面试官小哥哥还给我们提醒,引导我们思考。最后终于有了一个不成行的结论,是一个女生磕磕巴巴的总结出来了。 最后面试官小哥哥,给我们说游戏运营下面还有很多更具体的岗位,可能这个职位不太适合大家,还问大家有没有问题要问他,就结束了。
1轮面试:群面/无领导小组
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
共1个问题,1条回答
Q:已有IP和原创IP的优缺点?
2 年前发布
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