杭州
清空已选条件
匿名用户
未通过
2 年前发布
1
匿名用户
感觉靠谱
2 年前发布
匿名用户
确定通过
网易游戏杭州用研面试经验
面试很快,就问了些游戏经验,为什么喜欢这个游戏,这个游戏设计部分哪里很有趣,用研方法知道哪些,要频繁接触玩家是否可以良好沟通。
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
2 年前发布
匿名用户
未通过
游戏测试面试,光有游戏经历不行,得需要头脑灵光
BOSS投简历,筛选过后会视频面试,面试官会针对简历中的游戏经历对你进行提问,问了我好多游戏经历,然后会问你对游戏测试了解吗,再然后会举个例子让你针对这个例子进行测试你会从哪些方面进行测试,之后会问你职业规划,最后会问你拓展问题,这时候反应速度跟正确性很加分,不要慌,反正我慌了...最后等了一周人事告诉我没过...
3轮面试:视频面试、笔试、HR面试
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:网络招聘
共1个问题,1条回答
Q:你对游戏测试有什么了解呢,这个工作是怎样的呢?
2 年前发布
匿名用户
感觉靠谱
校招重视基础,社招重视项目经历。
游戏校招分笔试和面试,笔试一般要求100分的题,30分以上,各种类型的题都会有,主要了解面试者的知识面。面试分四轮,前三轮交叉面,由一些有经验的技术管进行面试,主要考一些基础能力,如果前三轮都通过,那么能进入第四轮,老大面,主要是聊一些兴趣爱好之类的内容。
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:非常困难;面试来源:内部推荐
2 年前发布
匿名用户
感觉没戏
2 年前发布
匿名用户
确定通过
一面通过,并且顺利拿到offer
面试官很亲切,问的问题基本都是比较常规的,有两道思考题比较有意思。由于游戏研发职位只有一面,过了就直接拿到offer了。
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2 年前发布
1
匿名用户
感觉没戏
不是很难,感觉被刷KPI
1.自我介绍2.项目经历以及如何借鉴到游戏策划的岗位里面3.结合玩过的游戏问了两个策划方面的问题:一个是问已有的设计有什么好处,为什么要这样设计;另一个是游戏有什么问题,如何设计去改正它最后一个问题答出大半,没有确定结论,可能是面试过程最大的失误。后续没有通知了,感觉自己的表现确实不算特别好,之前联系的HR也没有再联系了。
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2 年前发布
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