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0769
确定通过
HRBP面试很好,共1轮面试
简历实习经历:人力岗对于简历挖的相对较深,一定要把自己的实习经历说的很透彻有深度,体现你的思考能力。自身:
1轮面试:视频面试
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:BOSS直聘
共5个问题,2条回答
Q:包括在某段经历做了什么、结果、收获、遇到的困难怎么解决的、最有成就感的事情、最失败的事情……宝洁八大问这些。
2 年前发布
匿名用户
确定通过
面的文案,一共三轮面试。
面试通过。面试官nice,看中专业技能,有收获,有笔试,有网申。面的文案,一共三轮面试。第一轮面了一个半小时,涉及各种文案和编剧的知识,哪些剧情好,哪些不好,你自己怎么创作的,怎么塑造一个大家喜欢的角色之类的,后面还聊了一下推理小说怎么写,结束后不到半小时hr通知过了,约了第二天二面。 二面的时候是制作人面,更多考察对行业的理解吧,感觉二面发挥的挺不好的,有一些制作人提到的游戏我都没玩过。面试过程中讲了下自己的职业规划,还有就是简历上一些游戏相关的在校作业聊了聊。缺点是我没有更详细了解这个项目,还有就是没能更多体现文案方面的素养吧。 过了三天以为没戏了,突然接到hr消息让我进行三面,三面hr就比较平稳了,聊了聊常规的问题,包括又谈了谈职业规划,还有想不想来上海之类的。后面谈了薪资,等待一天后获得了offer~
2轮面试:笔试、留作业
面试感受:很好;面试难度:普通难度
2 年前发布
1
匿名用户
感觉靠谱
游戏推广面试很好,共2轮面试
一面 暴雪代理 和平精英 哈利波特 影之诗说了一下大概主要聊了英雄联盟和影之诗美术、技术、运营宣发赛事组织
2轮面试:电话面试、填信息表
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:内部推荐
共5个问题,3条回答
Q:对网易(产品)有什么了解
2 年前发布
5707
感觉没戏
【高级管理职位】面经分享
这是我时隔两个月后的第一场面试,走的是内推,但是面试流程依旧是没有变化。先是会有hr打电话来通知,在电话里也会顺便问一些基本信息,不是很难,我觉得不算是一面吧,一面是到公司现场面试的,面试官也是hr。一面没什么说的,就是大家平时面试的那种流程和内容。但是值得一提的是这个hr非常贴心,全程都在微笑,非常适当地缓解了我的压力,面试结束的时候还给我送了一瓶矿泉水,让我多喝点水,别紧张第二轮。 二面是和部门领导面试,问题蛮多的:说说你的缺点和优点?你对加班的看法是什么?你对我欧美公司了解多少?你认为做这份工作最需要的是什么?未来五年内的职业规划是什么?
1轮面试:电话面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:内部推荐
2 年前发布
匿名用户
感觉没戏
视觉设计面试一般,共1轮面试
面试过程:视频面试,问答很快,没有自我介绍就直接开问,针对过往的经历展开来问,对于接触过的模块,内容,和产出都有问,后来还有根据公司情况来问一下未来的规划和成长路径,个人感觉对岗位理解有了点偏差,可能成绩一般,但面试官是一线业务同学,非常nice,对于问题没有咄咄逼人的问,而是处于信息交换的状态,感觉像开了一次会面试官问的面试题:
1轮面试:其他
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:社会招聘
共7个问题,4条回答
Q:1.之前的公司情况,为什么没有留用
2 年前发布
匿名用户
感觉没戏
面试了三轮
面试了三轮,三轮面试人员讲了三个不同的工作内容与工作方式,最后告知的实际工作岗位与面试描述有很大差异,而且全程从电话邀约到面试感觉hr都很急躁的样子,而且说好的邮件回复面试结果一直到今天也没回复,难度是被裁了么?
1轮面试:电话面试
面试感受:不好;面试难度:普通难度
2 年前发布
匿名用户
感觉没戏
今天上午去面的试,公司氛围挺好的。
今天上午去面的试,公司氛围挺好的。早到了半个多小时,怕迟到。和HR小姐姐聊了几分钟,后面和部门领导聊了大概十几分钟的样子。聊的是一些客服工作的问题,过程中我很紧张,领导也让我别紧张放轻松。面试结束之后,自我感觉应该不会过。没什么信心,因为是跨行业。也算是给自己涨点面试经验吧。
1轮面试:部门主管面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度
2 年前发布
外太空内存条董事会秘书
未通过
面试:产品经理。整体感觉有点打折扣,难度大概中等水平,最终不通过。
1.个人自我介绍2.为什么想做产品相关的岗位,自己是否有见解?3.从你视角看,你认为游戏公司和互联网公司的增长有什么区别吗?4.你对游戏有什么见解吗,最喜欢的游戏产品可以分享一下5.谈一下你学习/实习最大成功的case,或者有意思的经历,发现比较有趣的点6.如何进行用户分层7.你当初的选择是增长还是游戏相关,为什么业务模式是这样?8.同一个增长策略,是否对比过不同渠道的效果呢?9.目前秋招的进程,你可以做一下分层,你对哪些方向和岗位有什么兴趣吗?10.做一个好的产品经理的难点在哪些方面呢?11.你目前的校招整体的感受和市场的感知?反问:1.游戏增长最依赖于用户的哪些特性(是要依据自己的产品的用户群体来进行定制,而且要根据产品的不同阶段和市场情况来做相应的面对和规划)2.增长也是多团队的合作吗,分工是怎样的?(研发 运营 商务 测试)
4轮面试:笔试、视频面试、协作同事面试、部门主管面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:其他平台
2023-10-26发布
匿名用户
未通过
整个流程差不多两个月才有结果
走的内推通道,等了一个月才通知的面试,十多天后告知结果告知不合适,面试完本来说会打电话告知,最后只发来一个邮件,也没说是什么原因不合适,不够尊重人,个人是应届本科生面的客服,女生,专业也契合,距离公司近的本地人,也是这个游戏的老玩家了,硬件肯定够的了。 面试耗时一个半小时,面试过程繁琐,某个面试官态度差,不用正眼看人,其他面试官还是很好感受到尊重,整体感受差,一个岗流程走了快两个月,体验很差,这个岗位慎投,疫情关系找工作难,是个工作都有人干,公司选择面多,可能更喜欢有经验的人选。
1轮面试:电话面试
面试感受:不好;面试难度:普通难度
2 年前发布
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