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悟饭榜单
网游
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捕鱼炸翻天
7.1评分精彩加倍,重制版3D渔场震撼来袭!捕鱼炸翻天7.1评分
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同人圣三国蜀汉传
8.5评分三国群雄割据刘备桃园结义至梦断白帝城同人圣三国蜀汉传8.5评分
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合金弹头:觉醒
6.3评分完美复刻街机玩法合金弹头:觉醒6.3评分
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疯狂捕捉
4.5评分开局送万抽,百万精灵疯狂捕捉疯狂捕捉4.5评分
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浮石之旅
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元气骑士前传
6.8评分元气骑士续作,像素动作刷宝RPG元气骑士前传6.8评分
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飞吧龙骑士
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仙剑奇侠传:新的开始
7.9评分高度复刻原版仙剑剧情仙剑奇侠传:新的开始7.9评分
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地下城与勇士:起源
5.3评分DNF,这一次,真的能打!地下城与勇士:起源5.3评分
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约战:精灵再临
9.0评分约战正版授权手游,世界的命运由你决定!约战:精灵再临9.0评分
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- 大眼睛小胖子 2小时前吞食天地2:平定荆州走捷径直接打曹仁,试过的玩家都后悔了!话说上回赤壁之战后,曹老板将曹仁等精锐派驻荆襄等地,自己回到许都开始舔伤口。那么此时,荆襄基业已不属于刘景升大表哥的基业,趁他病要他命是皇叔目前唯一能听懂的语言,既然如此,天予不取,必受其咎。孔明军师带着刘皇叔的厚望,带着千万黎民的殷勤嘱托,踏上了漫漫征程。 在经历了上回所说的逃兵事件和竹杠事件后,我们孔明军师按照攻略的走法是这么来:荆州——襄阳——彝陵——南郡,因为必须在荆州城拿到兵符,而后面的城市只有依靠兵符赚开城门才能正常打夏侯惇他们,否则直接攻城的话对方守城武将攻防直接上好几个档次,基本上是刮痧般的伤害。 首先,我们先去荆州,荆州守将陈矫。在《三国演义》小说中,这人属于曹仁的狗头军师一类,后来曹仁偷袭周瑜时,他奉命留守南郡,咱发现,游戏将南郡和荆州弄混淆了,荆州是东汉十三州之一,而南郡只是荆州的一个郡而已。不过游戏做到这一步,已经很不错了。不过这陈矫的数值么,也就能说他是个狗头军师了,比三爷这类强点…… 接着,刘备军一行前往重镇襄阳,此地好风水,依山傍水的,当然,曹军也非常重视,派遣了宗室第一的夏侯惇老爷子在这里迎接我们。这里我们现在用金手指是非常轻松的,如果当时打到这里没有取得兵符的话,我们打夏侯老爷子那是一刀百八十的血,而且打到这里级别都不是太高,且由于襄阳地理因素,只能用水系技能,这时候基本上都是水星计也打不了太多血,因此打到这里没有兵符基本可以重来了。 话说夏侯老爷子这指数,相当可以,不过技能一般,但据史料记载,其实夏侯老爷子并不是以能征善战著称,而是以 兴修水利后方生产为长,想想也就淡然了。 第三座城市,彝陵。话说《三国演义》小说中,曹仁自守南郡,让曹洪守彝陵,但是我们攻打彝陵城时候,却发现阴风阵阵,一道诡异的身影展现在刘备军眼前。 话说着实吓人,刘备军眼前出现的不会是个僵尸吧。不过话说回来,曹昂作为曹操长子,按理说也是个文武双全的主儿,不过看这指数,着实差了点 就这样,攻破了荆州、襄阳、彝陵三座城池后,刘备军来到了南郡城下,此时南郡城是曹仁和曹洪驻守,在小说里,曹洪驻守彝陵,而牛金随侍曹仁左右,在游戏里正好反着。 看着三位的数值,我能说除了曹仁外的这二位爷,咱别丢人了行吗?就这还跟南部战区统帅混呐…… 不过,有了金手指的我们,又怎么能满足于按部就班的来呢?正好,襄阳北边有条小路,顺着沿过去可以直接到襄阳南边的渡口,直达荆襄的彝陵和南郡,这样,我们就试一试不按照次序打会怎么样呢?能不能一步到位?直取南郡,活捉曹仁于皇叔帐下?说干就干,我们走着。 就这样,一路过了彝陵,刘备军直达南郡城下,只见此城坐落于两山环绕之间,端的是虎踞龙盘,易守难攻。话说吞食天地2的城市很多都是这种贴图,很有那种视觉效果。 于是,我们这晃晃荡荡的大军(那你看,人均9999)兵临城下,这肯定逃不过城头上曹仁的眼睛,马上,曹军如临大敌,刀出鞘弓上弦,当然,最起码的嘴炮是少不了的,不过这句话貌似有种似曾相识的感觉……后来笔者查了查《三国演义》才发现,这句出自于第三十九回“第三十九回 荆州 城公子三求计 博望坡军师初用兵”里,夏侯惇派兵来打刘备时,赵云出马迎战,夏侯惇就来了这么一句:“惇骂曰:“汝等随刘备,如孤魂随鬼耳!”想不到这游戏参考原著小说还挺讲究。 进入战斗,本来想着之前的城市都没打,我们直接来打曹家兄弟,五打二岂不是一步到位,不过咱们惊恐的发现,游戏系统预判了我们的预判,之前没打城市的守将全部在南郡恭候我们的大驾,在城防的加持下,曹仁打咱们也是一步到位,不过曹昂消失了,看来这就是一个灵异现象,人家就是还魂过来帮他爹的 因此我们得知,在游戏中,是可以从襄阳城北沿过去直接打最后的南郡城的,但别想着偷奸耍滑,系统会自动把那几个城守将转移到南郡让我们“一网打尽”(或者把我们一网打尽),同理,如果咱们前面打了哪个城,最后南郡城的守将就不会出现哪个武将。比如咱们一开始光打了荆州城,最后南郡就不会出现陈矫了 打了襄阳,最后南郡就不会出现夏侯惇了 打了彝陵,最后南郡就不出现牛金了,果然,曹昂是还魂来帮他爹的。 这里我们要夸一下游戏设计师的严谨,就是如果在南郡我们把齐聚一堂的曹军守将一网打尽后,再去荆州、襄阳、彝陵城就会发现守将全部消失了,游戏的设计师没有死板的以武将的出现作为先后顺序,而是以武将的行动作为引发事件,这点很好。
- 极夜交响曲 3小时前开始写文了,书名《黑羽交响曲》文笔不太好,多多包涵 随时可能鸽掉(´つヮ⊂︎)
- 你的帽大大 7小时前【美帽の谈】最打动你的游戏人物是哪位?大家好呀!这里是准时出现的帽帽酱! 不知道大家玩游戏的时候有没有遇到过令你印象深刻的游戏角色呢?快来一起分享下吧! 推箱子的小人,全是体力活,从没有怨言 “请将我的箭、我的花、与我的爱,织成新生的种子,带向那枯萎的大地。然后,便让它开出永恒而无瑕的······人性之华吧。”——爱莉希雅 三国志英杰传里桃园三兄弟最后光复了汉室 亚瑟·摩根 我有个朋友死在了一百多年前 使命召唤里的肥皂,唉 仙剑灵儿 “如果你最后没能当上艾尔登之王,那就回来我身边吧。别担心,即使徒弟不成才,也还是会准备个地方让他待着啊。”——《艾尔登法环》瑟濂 使命召唤现代战争的幽灵 《明日方舟》-“霜星” 奎若,“我忘记所有悲伤,所见皆是奇迹” 暗黑4的戈登。悔罪骑士的最后朝圣之路 本期话题:最打动你的游戏人物是哪位? 上期活动奖励名单: 沙发奖:papa70192648、500铜板 幸运奖:
- fever钟 14小时前【赛事】第五届白给杯FC综合积分赛欢迎参加第五届白给杯FC综合积分赛 比赛赞助:悟饭官方的赞助支持表示衷心的感谢! 报名时间:6月11号至7月14号 比赛时间:7月15号 比赛QQ群:421311519(【悟饭】《白给杯》FC综合积分赛) 报名方式:加比赛QQ群找裁判报名,加群时请备注参加比赛。 比赛平台:悟饭游戏厅 主裁判:夏未尽花已落,fever钟,小莫蝶 (负责规则编制、统计选手、选手成绩、选手联系、临时现场、成绩公告等相关工作) 本次比赛奖金待定+大量铜钱奖励+悟饭会员+悟饭周边奖励,比赛奖励设置如下: 冠军:500元+3个月悟饭会员+30000铜钱+悟饭周边礼品明信片+悟饭周边礼品小记事本+悟饭周边礼品马克杯+悟饭周边礼品小抱枕 亚军:350元+2个月悟饭会员+25000铜钱+悟饭周边礼品明信片+悟饭周边礼品小记事本+悟饭周边礼品马克杯+悟饭周边礼品小抱枕 季军:200元+1个月悟饭会员+20000铜钱+悟饭周边礼品明信片+悟饭周边礼品小记事本+悟饭周边礼品马克杯+ 四名:100元+10000铜钱+悟饭周边礼品明信片+悟饭周边礼品小记事本+悟饭周边礼品马克杯 五名:80元+5000铜钱+悟饭周边礼品明信片+悟饭周边礼品小记事本 六名:60元+4500铜钱+悟饭周边礼品明信片+悟饭周边礼品小记事本 七名:40元+3000铜钱+悟饭周边礼品明信片 八名:20元+2500铜钱+悟饭周边礼品明信片 参与奖:1000铜钱 【额外奖金】 比赛项目通关后获得的S评分,额外获得40元+5000铜钱,同时可额外获得悟饭周边礼品小记事本。 【注】同分加赛没有额外奖金获取,请各位须知。 参与奖只奖励不在前八名的选手,并且没有中途退赛、弃赛行为。 若参与比赛的人数较多时,奖励也会随着变化。 【比赛规则】详细请看第五届白给杯FC积分挑战赛的群内文档 【报名方式】需要报名的选手,请联系裁判,报上自己的ID和papa号 (建议使用自己的ID和papa号)和要比赛的项目。 【提示】信息可以登录悟饭游戏厅-我的-个人信息查看。 每名玩家最多报3个游戏,最少报名2个。游戏种类不限,以报名游戏的分数的总和作为该选手的总分,总分为0分的选手不参与排名。 【赛制安排】一个游戏通关视为1场。例:报2个游戏的选手就需要表演2场。场次与时间可以由选手按照先来后到的规则自选,早报名的选手可优先取得自由挑选适合自己的比赛项目和时间。 【注】FC游戏未在6命内通关,算0分处理;比赛期间可以使用连发和组合键,禁止使用连发和组合键之外的辅助工具或软件。 【注】已经选好比赛项目的游戏,在比赛正式开始后禁止更改。 【特别注意】 1、本次比赛不区分设备,统一基础分和挑战评分; 2、赛前请选手自行调整比赛行程,如有选手临时要求更换比赛日期,请提前赛前3小时内和相关裁判进行联系和更换。凡是确认比赛行程但是当天临时有事不能来的,未与裁判说明则视为弃权处理。 3、由于部分游戏没有难度选择,因此统一选择默认难度即可。 4、比赛过程中禁止其他比赛选手在比赛房间里打字挑衅,扰乱比赛选手,如发现者直接取消比赛资格!成绩全部作废! 5、禁止使用小号多次参赛和代打行为,一经发现取消比赛资格和成绩。 6、禁止参赛选手在比赛期间或者在比赛群挑事、辱骂或攻击他人行为,违者取消比赛资格、成绩清零。 7、禁止故意消极比赛和故意拖延时间比赛,故意消极比赛和故意拖延时间比赛该游戏会得0分。 8、比赛禁止使用无敌bug。除了写明禁止跳关的游戏外,其它游戏允许跳关,也可以使用非无敌bug的bug。但是,由bug产生的副作用(如无法通关或者死机)需要由选手自己承担(只有1次重开的机会)。 9、本次比赛解释权归主办方和裁判组所有。 【比赛须知(关键)】 1.本届比赛是有扣分机制,请各位须知。 【扣分机制】 (1)有血条的游戏,死一命,扣4分。 (2)无血条的游戏(一碰即死):死一命,扣2分。 2.游戏项目只能在挑战和速通两个项目选择:选择速通项目的选手不能临时要求换成挑战项目,反之亦然。 3. 比赛期间禁止更换游戏项目,只能在报名期间更换 4.比赛开始前,裁判需要对每位选手参加的比赛项目保密(选手自己公开除外),在比赛当天公开玩家比赛的项目 【加赛规则(加赛)】 当出现同分选手无法决出前4名名次时,需要在打过的两个游戏之外选择其它一个游戏进行加赛,分数高者获胜,如果出现加赛同分,则继续加赛,直至分出名次高低为止; 【重开游戏规则】 每名选手有且只有一次炸房重开的机会,同时需要满足下述情况: 1、游戏通关不符合预期,需要重打一次(重打后所产生的两个成绩以本场最佳的记录为准)。 2、比赛进行中掉线、卡出房间。 3、触发bug或者游戏死机导致无法继续游戏。 4、炸房重开后依旧卡出房间,掉线,算0分处理(请确保信号良好)。 【裁判计时规则】 (1)速通项目:以正式开始游戏时计时,至最终战结束的瞬间结束计时。 (2)挑战项目:根据比赛预定的挑战项目内容为准(附:计时仅用于通关时间参考)。 【结语】 比赛重在参与,如果你是过来争夺名次的,这比赛可能让你感到失望。综合赛是考验玩家的游戏池和对游戏的理解,所以比赛项目不会偏向于哪一方。 不管是过来捧场的,还是过来争夺名次的,没必要给自己和别人添堵。 比赛项目已经提前规定完毕。除非有重大问题,否则不会做任何修改,所以很多地方做得不是很好,各位请见谅!对规则有什么问题的,都可以找我私聊。
- 艾佛 19小时前FC封神榜:神木桨这件秘宝还是游戏原创?当年可找了半天!FC游戏《封神榜》可谓是在FC游戏夕阳即将落下时的天边那一抹最后的晚霞,其逻辑鲜明、丝丝入扣的游戏机制、每到新的场景就变换的优美动听的游戏音乐、别具特色的游戏怪物(这点是令笔者最为赞赏的,就连岛国国民游戏在这点也比不了,他们基本都是一个史莱姆走天下),这一切的一切,都在这个29年前的游戏上体现得淋漓尽致,让笔者从幼学之年到不惑之年都爱不释手。但今天笔者想给已经通关了无数遍的友友们讲的是《封神榜》游戏中的一个秘宝,它能进《封神榜》里一个高端场所,但竟然是游戏独一无二的创新产品。 众所周知,FC游戏《封神榜》其实很多情节跟小说《封神演义》都有着千丝万缕的联系,主线肯定是照着来的,就连打怪必须的秘宝也是跟小说有说不清道不明的联系,比如打九龙岛四恶人的“遁龙桩”,在小说中,西周军就是用此宝物将九龙岛四圣斩落马下;打败琵琶精的秘宝“捆妖绳”,实际上就是女娲娘娘使用的“缚妖索”;打败佳梦关魔家四将的秘宝“攒心钉”,在小说中,是黄天化大发神威,用这东东将魔家四将送到了封神台,在游戏中,是黄天化拼惩未遂含羞把此物给了咱们,由哪吒三人打败了魔家四将,但是打败他们后,队伍中的“道士”杨戬却昏迷不醒。 不过请问这个绿色衣服的是谁? 看这对白,极具弯弯风格! 杨戬中毒昏迷不醒?不过看这图片,挺生龙活虎的啊。 没办法,我们的主角哪吒和小龙女(没带神雕)继续前行,只见前方有一村,问之,原来是渭水上游的芙冰村。等等,渭水,是不是姜老头钓鱼那地儿? 问问村中的热心群众,大家纷纷畅所欲言,点出来了我们下一步应该找哪位热心大姐。《封神榜》这个游戏好就好在,村民从来不多说废话,向来都是言简意赅,要不就是说话很有个性(比如那个很有钱的村镇)。 村中有个小船,但却得知太旧无法远航,引出关键性道具。 村里有个热心的朝阳群众百知仙,给我们提起了神木桨。 坐船出村,我们发现北边有一荷花池,只见绿叶如盖,荷花如锦。朵朵荷花似一位位披着轻纱的少女,含笑矗立,娇羞欲语。微风拂面,荷花随着风的节奏翩翩起舞,舞动着翠绿的裙摆,散发出淡淡的清香。 只是,我们进不去! 既然如此,我们哪吒小队便另辟蹊径,从芙冰村向西去,不出数里,便有一座巍峨城池矗立于此,城外有俩小村,只不过,村里人看着咋都病病歪歪的,而且说话还很难听。 明白了,闹瘟疫了。 跟前几年,何其相似。 西岐村里有个小彩蛋,以前玩的时候大家是不是都没怎么注意这里啊? 在之后解了瘟疫,那个人从床上下来,从他的床往里走,这里有个密道可以拿一堆宝箱,最左边的是龟龄集哦,是可以把HP和MP全部补满的好东西,现在要是不用可以卖掉,2500大洋呢。 疫情目前咱们也管不了了,先去俩村子转转,在左边的村子里,又是熟悉的配方,还是熟悉的味道。 一般来说,游戏中有这种东西,就是妥妥的此地无银三百两了 果然,找到了本游戏独一无二,自我创造的秘宝,高端场所的通行证——神木桨。 我们关于这个神木桨,笔者是翻遍了《封神演义》小说也没有找到只鳞片爪,甚至于杨戬中毒的场景也就是在电视剧里看到他被熏瞎了眼睛,在网上各类资料也没找到有关图鉴和介绍,看来这东东坐实了是游戏的创新产品了。 有了神木桨,我们就可以进入香榭居这个封神榜的高端场所了 然后神仙姐姐给了雪莲来救杨戬,但告诉我们西岐城的瘟疫她搞不定, 不是,我说大姐您为了引出来后面的剧情也是真不容易啊……
- 梦想暴富 19小时前太阁立志传1:游戏开始最应该加什么能力?很多玩家当年都加错了太阁系列一共出了5部作品,其中后两代作品一脉相承,和前三作的玩法截然不同,但神奇的是不管那一作太阁,都各自有着自己的拥趸,小编就比较喜欢前三代的太阁,这倒不是说后面出的卡片玩法不好玩,而是前面的作品给我留下的印象太深刻了,远超4代和5代所带来的欢乐。 如果细分的话,小编个人觉得还是一代更好玩一些,这一代不仅人物资料设定的非常传神,独特的合战系统也让人欲罢不能,而且一代中还没有年龄设定,完全可以将所有名将汇聚一堂,充分体现他们突出的能力。不像二代中通过修行,哪怕是草包也能变成天才,三代就更别提了,纯粹就是猴子的生平介绍,自由度极低。 还记得当年第一次接触太阁1时,由于对游戏的历史和人物不够了解,根本不知道开局界面中选择哪个类型才最有利于藤吉郎的发展,都是胡乱选择玩到进展不下去时,又开始删档重建新游戏,在玩了不知道多少遍后,才终于搞清楚“猛将型”是比较容易的开局。 虽然游戏的最终结果都是要把这几项能力值升到100,但选择“智将型”和“能吏型”的话,藤吉郎的武力值会非常低,前期容易被敌国武将杀的十分狼狈,甚至会导致死亡,所以对太阁1不熟悉的小伙伴尽量要避开这两种类型。 而选择“武者型”的话,藤吉郎的武力值虽然不低,但除了野心之外,其他能力完全没法儿看,野心这个属性只是影响玩家学习技能的成功率,只要提前存好档,通过利用S/L大法,这项数值几乎没什么作用。只有选择“猛将型”才能让藤吉郎在开局拥有强大的武力和统御力这两个强力属性,要知道在太阁1中,统御力可是最难提升的属性了。 选完类型后,游戏会出现一个能力值分配界面,玩家会额外获得50点机动能力值,可以自由分配到图中的六项数值之中,小编一般开局喜欢把武力和统御力直接加满,其他的随缘分配。建议大家玩的话多给外交分点数值,1代中提升外交的主命虽然不少,但几乎没有实行的机会。内政就不用多加了,毕竟日常内政工作实在太多了,并且内政数值过高的话,织田信长会经常叫玩家去种田,从而影响自身的能力发展。魅力和内政一样,尽管非常重要,但能通过完成任务就能快速提升,并且斩杀魅力值不足50的武将也可以提升魅力,所以开局少加点也没关系。 在太阁1的MD版本中,除了四种常规类型之外,还有四种隐藏类型可以通过秘籍来选择(PC版试了几十次,没试出来),这四种隐藏类型分别是枭雄型:全能力70以上,野心90以上;英杰型:全能力80以上,8项技能初始等级C;倾奇型:魅力、统率、武力值100,全技能等级A,但外交、内政只有个位数;傻瓜型:所有能力值都是20多点,能选出这个类型并使用的玩家,小编只能由衷地佩服你的运气和胆量了。 调出隐藏类型武将的方法很简单,只需选完武将类型加完能力值后,在最后确定的界面选择取消,然后回到最初的类型选择界面,就有一定几率出现一种隐藏的武将类型,但这四种类型是随机出现的,想要使用强力的“枭雄型”武将开局,那就只能拼人品了。 太阁立志传1之所以成为很多玩家心目中的经典,不光是其超高的自由度让玩家在当年获得了无与伦比的游戏体验,更重要的是玩家可以通过游戏不断发掘出新的玩法,如此广阔的探索空间也是它经久不衰的主要原因吧。
- 松风如故 1天前游戏中的那些废招,搞不懂设计师是在怎样的精神状态下弄出来的!小时候玩街机三国志,最不喜欢用的角色就是黄忠和张飞了,黄忠是因为街机上没有连发键,很难打出现在模拟器上的高伤害,并且他的弱点也十分明显,缺乏近战能力的黄忠在和敌兵近距离接触时,几乎只有挨打的份,要是碰上几个赵氏兄弟一起出现,那就只能靠走位和手速保命了。 至于张飞,虽然浑身的腱子肉看起来十分彪悍,攻击力也确实不俗,但他的一些招式实在太拉垮了,尤其是上图中抱住敌兵猛啃这招,简直是破绽百出,出招时随便来个杂兵都能给他戳个透心凉心飞扬,这也是在街机时代很少有人选张飞的主要原因。 有玩家会说那我不用这招不就行了,那估计是你用张飞玩的太少了,很多时候你越是不想用这招,反而它出现的几率就越高,特别是在残血的时候,一个不小心就会抱住敌兵狂啃,结果被身旁的其他小兵给打死了。小时候每次看到这个场景,小编都会和身边的同伴笑个不停,这也成了街机厅时代最有趣的回忆之一。那么除了这个之外,当年还有哪些游戏存在这种杀敌八百,自损一万的废招呢? 拳皇97中椎拳崇的超必杀技“吃包子”是当时街机厅里公认的废招,没有之一,这个技能虽然会补一定量的血,但消耗时间太长,释放时椎拳宗就像木桩一样呆立在那里等着对手过来一通连招。即便对手大发善心不来攻击,他自身也会被包子噎住,好不容易补上的血量又瞬间掉回去了。 这个废招直到网络对战平台兴起后,才被拳皇97玩家“南通包王”给扳回了一些颜面,包王常常利用97的BUG机制,在游戏时间快要结束时,迅速和对手拉开距离,然后通过“吃包子”来补充自己的血量,这种“龟派”打法惹得众多高手骂声一片,但也拿他无可奈何,毕竟格斗游戏最终还是要靠胜负来决定江湖地位的。不过对普通玩家而言,“吃包子”依旧还是废招一个。 群英2里的废招数量相比其他游戏来说,它敢称第二绝对没有敢称第一的,旋龙、拒陆马、炎墙、十面埋伏等技能争相斗艳,一个比一个让玩家头疼。如果非要给这些废招来个排名的话,小编心中“刀剑乱”绝对登顶,这招除了名字好听之外可以说是一无是处,不管清兵还是打将完全看运气。小编每次使用袁绍玩的时候,都在想是不是群英2的策划组和袁氏有仇啊,好好的一位君主就这么被武将技给毁了。 《仙剑奇侠传1》算是我们这代玩家心中的神作了,但由于版本太多,导致每个人对仙剑的认知有所不同。就拿小编来说,当年我玩的是WIN95版本,看游戏杂志上说赵灵儿后期的梦蛇搭配双龙剑攻击力超强,基本上所有BOSS都可以一招带走,然而我的实际体验却是这招和废招几乎没什么区别。 让赵灵儿吃了各种补药,又把她的等级升到最高后,化蛇的攻击力也不过才800多点,远不如李逍遥的“醉仙望月步+天罡战气”厉害,当时一度怀疑是杂志上面写错了,身为法师的赵灵儿即便使用“梦蛇”提高攻击属性,也不可能超越李逍遥这种纯战士的攻击力啊。 直到多年后才搞明白,原来杂志上说的是DOS版本的仙剑1,让赵灵儿使用双龙剑+梦蛇+天罡战气的搭配,的确可以在一回合内达到上万点的伤害。 这还不算太离谱,最夸张的是XP版的新仙剑可以无限叠加梦蛇状态,也就是说每次使用梦蛇之后,即便到了下一场战斗,上一场加过状态的攻击力也会得以延续,这种疯狂的攻击状态别说水魔兽了,谁来了也顶不住啊。 大家玩游戏时还发现过哪些废招呢?
- 毁-灭 2天前拳皇2002魔幻人物连招拳皇2002魔幻人物连招。 此视频由于文件过大,上传不了,后由于压缩,画面不怎么好,尽情谅解, 由(念露)上传分享的游戏, 本人挺喜欢的,希望大家也喜欢 ,多多支持魔幻这版本下面我给大家带来魔幻人物的连招和一些新改招 欢迎观看。谢谢!
- 四度空时 3天前FC封神榜:游戏中的隐藏物品,最有用的却是刚开始找到的!作为红白机末期的角色扮演游戏,《封神榜伏魔三太子》在各方面还是比较完善的,因此这款游戏在红白机上还是有一定知名度,但由于发行时间迟,许多条件好的玩家已经转战更高端一点的游戏,因此这款游戏并没有像《吞食天地2》《重装机兵》那样成为家喻户晓的游戏,如果发行时间再早几年,那么这款游戏能大火吗? 其实这款游戏有两个非常不好的地方,第一个是穿墙秘籍,这秘籍大多数玩家都知道,正是这个秘籍的出现,游戏被毁掉一大半,知道这个秘籍后,玩家很难静下心来好好体验游戏,一不顺畅就开秘籍,导致游戏体验感很差。第二个是遇敌频率,忽高忽低很难适应。除了这两点,其他方面都很优秀。 值得一提的就是游戏中的隐藏道具,数量上在红白机智力卡中算是比较多的,也给了玩家更多探索的欲望,每找到一个隐藏道具,当年都会着实高兴一下。 除了那种显而易见的宝箱,其余能在地图上找出来的都是隐藏道具,这些道具分别藏在房间中的柜子、罐子、米袋、香炉等地方,村镇中的水井也是可能出现道具的地方。最容易发现的应该就是村镇的一些角落,明明那个地方可以走动,结果却被阻挡,那么调查后一定会有收获。 有一说一,隐藏道具虽多,但绝大多数都没什么用,药品之类的隐藏道具在中后期完全可以自己买,还非常便宜,装备的话找出来的很多都是过时产品,基本都是卖商店的货色,还好当初玩的时候并不知道隐藏物品没大用,不然就放弃了寻找,因为寻找隐藏道具也是一种乐趣。 当年最怕遇到的情况就是图中这种情况,正因为遇到隐藏物品而高兴,结果它反手就给你来了一盆冷水“在这里调查发现1两”,这1两在游戏中什么都买不到,真的是搞玩家心态。 最有用的隐藏道具还是那些对剧情有影响的秘宝,比如第六地狱的铁链,当年我是找到了的,也和狱卒对话知道了隐藏的地点,但因为没耐心,因此初次玩的时候错过了进入石源地补充状态和装备的机会,都是存档丢失几次后才发现进入的方法。 其次是神木桨,在西岐左边的村子中,也就是上面图中发现1两的地方,不同于铁链那种可有可无的秘宝,神木桨是剧情推动的必须秘宝,没有神木桨,那么破船不能远航,就不能拿到杨戬的解药,剧情会被一只卡住,当年应该有玩家在这里卡住过吧? 铁锤也是剧情推动必须秘宝,但因为实在太显眼,进入庙子之后就一个香炉,想不调查一下都有点困难,千万别告诉我说当年没找到铁锤哈。对了,找到是一回事,知不知道砸神像又是另外一回事。 还有稻草人也和铁锤差不多,甚至比铁锤更显眼,进去后就能看到,调查就完事了。 除了推动剧情的秘宝,其余隐藏道属于锦上添花,但仔细一想,并不是越到后期的隐藏道具越好,虽然中后期找到的装备道具卖商店更贵,但这个时期已经不缺钱了,反而是游戏刚开始时,因为没钱更换装备,所以只能在陈塘村打小怪慢慢积累,如果有钱更换装备的话,那么可以直接去海里打了,这样升级更快,也没危险。而哪吒家里和陈塘村找到的隐藏道具拿来卖了的话,那么钱就够更换装备了,这样看似刚开始找到的隐藏道具低级也不值钱,但反而性价比最高。
- 开灯 3天前FC封神榜:不练级通不了关,游戏中最适合练级的地点在哪?《封神榜伏魔三太子》是红白机晚期的角色扮演类游戏,并且还是台湾省的产品,可能是吸取了足够多的经验,这款游戏在红白机智力卡中绝对算得上是佳作,比之前国内做的智力卡那是好了太多太多,就算和岛国那些作品相比,也不遑多让,当然,这也和岛国那些厂商转战其他平台有关,毕竟红白机已经走向了晚期,再投入开发红白机游戏可能就是血亏的局面。 这款游戏优秀之处就是流程够长,加上是国内神话故事,还是非常有吸引力的,可惜许多玩家已经不再玩红白机了,所以可能不知道这款游戏。 游戏难度主要体现在剧情攻略上,在那个没攻略的年代,许多玩家都会被剧情所卡住,但也因此会把等级练得比较高,当通过那段剧情后,会感觉后面的小怪或者BOSS很容易打,如果不被剧情所卡住,那其实很多地方还是需要练一下等级的,不然打起来比较困难。 一般玩家玩到最后打纣王时,会因为等级不够打不过,纣王也是游戏中最强的boss,正常游戏想打败纣王,要确保一定的等级,还要预判补血,最后加上一定的运气才能打过,非正常打纣王就很简单了,秘籍直接秒,姜太公加杨戬也可以直接秒,至于怎么秒,这个以前说过,这里就不说了。 总的来说,正常玩游戏时,等级还是非常重要的,那么游戏中哪些地方适合练级呢?当然是有回复点的地方适合练级,这样可以节约使用药品和法术补血浪费的时间,同时也不用跑客栈去睡觉。 第一个适合练级的地方是地狱十殿,很多殿外面都有回复的白色罐子,调查后能补满状态。地狱十殿本身没难度,不刻意练级的话,出地狱可能不到20级,但一出去小怪加强很多,有点难以适应,如果等级稍微高一点,出去就好大很多了。所以最好是在第九殿外面练一下等级,有个23或者24级再出去。 第二个练级点是在收杨戬旁边的逸乐亭,这里的小怪经验虽然没有山里或者九龙岛上面的小怪经验高,但胜在数量多,加起来经验也不少,并且比那些地方的小怪容易打,练起级还是很快的。 在逸乐亭里面的土地公公庙前站一会别动,就能回复满状态,这个比直接调查白色罐子回复要稍微费点时。 同样,在之后的渡往亭也是可以拜土地公公的,渡往亭所在位置是青龙关下面,也就是打闻太师那个关隘,这里也是非常适合练级的。但从收杨戬到这里,中间跨度可是很长的,所以中间还是要练一下等级,即使跑客栈睡觉或者自己补血会麻烦一点,那也是没办法的,不然不管打小怪还是打boss,等级低了都是比较痛苦的。 最后一个地点是轩辕坟打完妲己后,有一个通道中有补血的白色坛子,这里练完级后就是和纣王的最终一战了,当然,朝歌的迷宫是很大的,在里面也避免不了和小怪交手。 最方便练级的就是上述几个地方,如果还有漏掉,欢迎大家补充。既然说到练级,那自然要提一下哪吒的武器,装备圈类武器后,是可以攻击全部敌人的,虽然命中率不高,很容易被敌人miss掉,但如果所有小怪都没出现miss的情况下,一次普通攻击清完所有小怪那感觉也是很爽的。
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