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忍者必须死3官方版本 2.0.62安卓版

  • 忍者必须死3官方版本
  • 大小:

    1.80G
  • 时间:

    2024-07-24 18:03
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    2.0.62安卓版
  • 等级:

    4级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    官方版/ 免费 /动作冒险
  • 官网:

    https://www.pandadastudio.com/
  • 厂商:

    杭州炎魂网络科技有限公司
  • 备案号:

    浙ICP备2022009343号-3A
74好评:100%
0坏评:0%
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忍者必须死3官方版本介绍

忍者必须死3是一款创新玩法的动作闯关手游,非常精彩的游戏故事,非常严谨的阴谋细节,非常独特的水墨画风,超多有趣的系统当你来玩,超多忍术等你来学,超级独特的boss设计,非常强的打击感,让你尽情去战斗,超级丰富的游戏关卡。

忍者必须死3官方版本

忍者必须死3官方版本亮点

以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。

以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。

在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。

忍者必须死3官方版本特色

飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。

全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。

在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。

忍者必须死3官方版

忍者必须死3官方版本玩法

第三部时加入了BOSS对战系统,可以挑战强大的BOSS,获得更多的奖励。

游戏融入了跑酷的动作的玩法,并加以改进。

成为一名技术高超的忍者,在这个世界中尽情的战斗吧。

加入飞龙模式,切水果模式还有限时逃脱等玩法。

忍者必须死3资源攻略

一、角色

1.选择合适自己的角色

当前五位忍者“小黑、阿力、琳、苍牙、小椒”

小黑、阿力:两位是相对早期升级和天赋消耗较小,能比较快成型。后期相对会比较依赖宝物才能提高。可以分别通过宝物获得“三段跳”和“漂浮”能力。

琳:天赋自带“空之舞”漂浮技能,该角色在竞技场跑酷方向比较强力,生存能力最强,喜欢跑酷和副本的可以优先培养。

苍牙:天赋自带“三段跳”,特点是“均衡”,各方面都高水准,挑战boss能力上强力角色,拥有血怒特性,输出上限很高。

小椒:需要用勾玉或者龙玉解锁的角色。天赋可获得“三段跳”,充满爆发力,在特定环境和条件下暴力输出,针对性首领杀手。火魄具有浮动面板的特性也是上限极高的角色。

先决定培养人物培养路线,考虑游戏拥有接力系统,所以最终会需要至少两个角色。所以培养的方式可以为先快速成型一个角色,再成型一个目标最终角色,这样可以在一些模式更快获得资源(如“探险”“悬赏”)。或者直接作为两角色并列培养,避免目标资源的浪费。个人来说比较推荐前者的方式。

琳和苍牙的初期天赋石若不通过购买礼包解锁的话可由“元素原石”的兑换(刚刚要解锁新琳或者苍牙角色需要100石头,但是没有解锁琳或者苍牙是无法在3v3商店买水风石头的,需通过抽石头积累或者用元素原石兑换,初期元素原石通过每日任务和忍界探险以及各种活动获得)

2.提升角色等级

角色等级决定了角色本身的“攻击力”“血量”“回复速度”“积分”,显然等级越高,生存能力越强,在各种模式里面优势更大,另外及早提升等级有利于探险模式“等级压制”更快的获取资源(等级压制只需要一个高级角色即可)。

提升等级可以通过使用忍币和经验点(推荐)还有“蛋糕”道具。

经验点是专门用于等级升级的货币,可用忍币1.5倍方式每周限量兑换,主要可以靠通灵兽巡逻(忍阶越高,巡逻等级越高),当然还有非常多的获得渠道就不一一赘述了。特别一提在一些特殊的活动里面可以获得“蛋糕”,可以让忍者无视实际需要提升1级,到后期能节省非常多资源哦。

3.解锁天赋+觉醒

觉醒:角色在满足天赋条件下,在70级时可以使用觉醒石觉醒,觉醒后能使用副武器,能增加攻击力积分和能增加攻击力积分和生存能力。

初期觉醒石会比较紧缺,优先资源如任务商店和3v3商店兑换觉醒石。当觉醒第一个角色后可以把资源暂时先转向侧重分配于属性石(考虑到小黑和小椒共用火属性石,需注意资源的分配)

天赋:忍者天赋能强化各种方面并增加忍者的部分能力,后期部分天赋会改变大招特性。根据自己喜欢的方向“首领3v3”或者“竞技场”选择适合自己的天赋提升。注意优先点亮主轴的天赋,解锁每一层等级的天赋需要有前置连接的天赋点亮。另外解锁一定等级天赋的天赋后可以看到更高等级的天赋。

二、武器

1.武器选择

ssr武器攻击力满级90级为1800,而sr武器攻击力满级90级为1500,主武器建议仅考虑ssr。

ssr武器大体可以两类:1.用于3v3悬赏等的伤害输出型(祝融、雷鸣剑、炎宿朱雀、雷宿麒麟等…);2.用于跑酷活动家族副本的功能型(天晶苦无、漩雷一文字、爱疯XXX),当然两者也有重叠的部分例如神使沧溟、御火芭蕉扇。

一般而言根据自身角色和获得武器情况等先决定初期培养武器,相对副本型武器对等级要求不大但注意保留,而输出型武器以及用于竞技场的武器则需要尽快提升等级。

!!!ssr武器的基本获得渠道:

?抽钥匙(废话)

?建号30天内的20抽额外赠送的ssr

?忍界巡礼中的随机ssr

?每月黄金战令最终奖励

PS:由于天赋关系武器和角色属性重合时能提升攻击力(苍牙除外)

☆悬赏3v3个人向主武器推荐:

小黑:炎宿朱雀,祝融

阿力:雷鸣剑,雷宿麒麟

琳:神使沧溟

苍牙:祝融,雷鸣剑,村正(初期)

小椒:祝融,朱雀

而御火芭蕉扇则是通用优秀副武器

(副武器不会影响天赋加成,不需要同系限制。当然主武器在后期也可以按需要使用不同系别)

☆副本类武器推荐:

金令剑、炊火叉、烈焰刀、御火芭蕉扇、龙神飨宴、炎宿朱雀、爱疯20或爱疯XXX、漩雷一文字、寒晶苦无或天晶苦无、神使沧溟、风妖镰鼬、天音灵萧

(以上武器,尽量获得就至少留一把,不升级也没问题。在家族副本、主线剧情、活动剧情会用上)

2.武器等级与升星

可以使用强化锤或者消耗武器对指定武器进行强化,但是要注意消耗武器强化和升星操作时经验的继承会损失20%经验,所以建议5星武器升星时优先使用黄金圣剑(每月20次签到送,或者部分活动奖励)。

由于一个角色觉醒后能装备两把武器,加上副角色最终共需要4把武器。优先提升主角色的主武器,需要倾尽资源首先升级

3.武器技能等级

每个武器有对应的武器技能等级,武器技能等级能提升不少武器的性能(冷却时间,伤害),部分武器在一定的技能等级下会有质变(比较典型的是祝融和神使沧溟)。

武器技能经验仅能通过同系sr或者同系ssr或者扳手提升,和武器等级类似继承其它武器时会损失20%武器经验

由于r武器本身无法直接提供武器技能经验,建议回收1星r武器获得金骨头可以在回收商店换取需要的ssr武器(需800骨头,用ssr或sr回收比较亏)或者扳手。高星r武器则用于武器升星。

4.咒印

初期对咒印依赖相对不强,尽可能让对应咒印到lv.3或lv.4后,再均衡发展即可。以两个组合“会心+追击”以及“反噬+坚固”为最终目标,前期可以用“善恶”或者四属性咒印过渡。

三、宝物

1.图卷的选择

在挑战悬赏令、周末活动、家族战、深渊挑战等玩法可以获得s图卷和ss图卷,ss图卷也说是各种活动最终奖励,会在每阶段的节日活动以及礼包还有每月黄金战令中获得。也可以每周通过2000龙血在商店抽取。

通用宝物中玩家初期注意一般优先获得“忍宗印法”以及“寒冰/火焰(等)卷轴”(忍宗印法可以用于极大提升各种副本剧情悬赏通关效果,1勾忍宗+小抄即可在普通悬赏直接使用大招。寒冰等护身类卷轴拥有强力的护身能力以及清屏效果,会恢复忍术能量增加伤害,优化副本的通关),后期则是“雷龙之鞘”“仁王笼手”“鬼眼魔戒”,以上图卷建议优先保留。另外s级图卷雷龙珠能解锁通灵兽雷龙和作为ss雷龙之鞘的前置宝物,属于极度紧缺的图卷能入手尽量入手。(但注意寒冰卷轴等护身卷轴仅需要两个就足够了,忍宗印法则需要较多)

套装宝物则按人物需要,小黑需要优先黑龙套装,阿力需要优先电磁飞鞋,琳需要优先玉狐套装,小椒需要优先3勾七炎念珠,苍牙对套装的基本需求暂时不强。

(指定图卷可以收集s和ss碎片通过图卷商店兑换,注意保留升级所需的前置宝物)

2.高级宝物的提升

高级宝物的合成需要龙血和宝物

龙血&低级宝物:获得主要途径来源悬赏以及探险模式、家族战宝箱,除去活动每周基本可以获得3000以上,其实基本每周都有活动,所以龙血获取量可以再往上。另外也可以通过悬赏令商店购买悬赏令,赠送礼物等氪金方式获得。

四、通灵兽

通灵兽主要的提升在忍者竞技场积分、攻击力、血量。云狐需要勾玉解锁,雷龙需要7颗s级雷龙珠宝物解锁,天鹰需要30根天鹰之羽(通过竞技币抽取)。

在通灵兽三个提升里面,竞技场积分最为显著提升,希望竞技场的玩家尽量及早解锁云狐。雷龙是通灵兽中攻击力最高的并且能解锁锤子巡逻路线,而天鹰附带的消除弹幕附带的忍术能量提升最多。

通灵兽技能升级需要技能点,建议优先点竞技场积分or攻击力,选其中一个作为主力输出的通灵兽稍微提升通灵兽攻击力(建议雷龙天鹰里面二选一)。

解锁越多的通灵兽,每日获得的技能点也越多,尽量及早解锁吧。

每周喂食饭团超过140个会疲劳,有3种方案最大化:

①每天7次雾之湖线路,其中一天5次

②每日4次雾之湖线路+1次竹叶寨夜间线路。

③每天4次雷王山

☆获取资源的手段

作为新手帐号最初第一阶段(觉醒前)缺的大概是觉醒石属性石,第二阶段(觉醒后但主副武器没有升级完成时)大概是武器经验,最后阶段(武器大致做好后)则会是宝物。

至于忍币,虽然是无论何时都需要但是只要肝就能获得所以还好。

结合自身发展阶段分配商店货币的兑换,初期光忍阶提升宝箱和剧情新手任务大概有2000勾玉锤子石头若干,加上每日任务和大小月卡,不乱花还是有比较可观的量。要购买补缺的觉醒石还是要解锁小椒这会是初期的最大分歧点。

首先梳理一下可获取资源的途径:

一、可固定获得的资源:

1.每日任务(勾玉、元素原石、龙血、锤子、忍币)

2.每周固定兑换的3v3商店(觉醒石、属性石、咒印)

家族商店(属性石、巡逻食物)

周任务商店(觉醒石、属性石、ss碎片、金钥匙)

探险商店(觉醒石、元素原石、金钥匙)

3.神龙月卡(勾玉),

大月卡(勾玉、龙血、忍币),

战令(啥都有)

通灵兽巡逻(经验点,忍币,锤子(需解锁雷龙))

二、主动获得资源的地方,仅罗列主要部分:

家族深渊玩法:图卷、钥匙、图卷碎片

家族战玩法:宝物、图卷、龙血、锤子、属性石

忍阶探险:忍币,锤子,经验点,元素原石,龙血

竞技场:忍币(竞技币抽奖也有觉醒石)

悬赏:龙血、宝物

目标保证固定获取的资源,主动获取的资源天秤向紧缺的倾斜。

对于每个阶段的安排,大致可以作以下参考

①对于第一阶段(觉①对于第一阶段(觉醒前)

每周优先获取觉醒石和属性石,参考的原则是进度的达成最好的状态是天赋数量和觉醒石同时到达觉醒需求

以下数据为最少觉醒所需属性石和觉醒石数量

小黑 238火石 30觉醒石

阿力 275雷石 30觉醒石

琳 360水石 45觉醒石

苍牙 395风石 50觉醒石

小椒 325火石(点三段跳380) 45觉醒石

四个角色觉醒前属性石需求如下(觉醒前所提示所需的天赋数包括起点大招天赋,解锁40/50/60级等,总之简单来说就是一个圈就算一个天赋)

直至超忍3星为止剧情忍阶首领宝箱共送15个觉醒石,超忍2星为止时合共为13个,超忍1星为止时11个,超忍为止时为10个。(数量大概有±1个的误差)

一周固定获取的属性石 

彩色鱼币3v3商店30个(实际上可能要少,和3v3段位有关,注意未解锁阿力琳苍牙无法获得雷水风石头) 

家族商店3个或6个

每周限购(勾玉)40个,有月卡可买48个

每***素石兑换20个(做满任务基本上可以兑换双属性各20个)

任务币商店6个(和觉醒石要2选1,每周量大概不足以同时兑换)

一周随机获得单种属性石

神秘商店 不刷新约13个 每日刷新两次约39个

竞技币抽奖看脸,不额外买每周大概6~7个

还有家族宝箱,家族战宝箱,3v3卡包等。

还有一些额外的例如活动还有忍阶宝箱剧情活跃宝箱等。

每个月的黄金战令的话有若干元素原石和包含4个觉醒石。

快速觉醒可以按比例获取觉醒石

假如打算超忍觉醒小黑,火石比觉醒石缺口(30-10=20)的,约13:1。也就是最快速度觉醒平均每获得13个火石头获得1个觉醒石就是达至平衡。每周可以通过3v3商店和周末任务商店、探险商店固定获得3个觉醒石假如每周获得100火石,就额外买4个觉醒石就是最快速度了,3周觉醒快一点甚至2周(有时候竞技币也能抽到觉醒石,转盘或者活动送,超忍礼包和影忍礼包也有,自行调整进度)

更新日志

2024-07-24

《忍者必须死3》7月25日停服维护公告

亲爱的忍忍: 

为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2024年7月25日2:00-9:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放),请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。

【维护时间】

2024年7月25日2:00-9:00

【更新内容】

一、诸邪见我·尽滅限时概率UP

白夜叉,之所以为白夜叉,除了他那一袭白发胜雪之外,还因他的那柄佩刀——寒光所及,诸邪尽灭。

※活动时间:7月25日维护后-9月4日23:59

※活动内容:

1.活动期间,尽滅默认为本次诸邪见我的概率UP武器。

2.忍忍在诸邪见我中每召唤一次,均可获得1点诸邪见我祈愿值(以下简称为祈愿值)。

未满120点祈愿值时,召唤出SSR武器时有30%的概率为尽滅。当召唤获得尽滅时,则会清空当前已累积的祈愿值;

每累积120点祈愿值时,下一次获得SSR武器时则必为尽滅,同时在本次获得尽滅后清空祈愿值。

3.祈愿值最多可积累到120点,到达祈愿值上限后进行召唤将不会获得祈愿值。

4.本期诸邪见我活动结束后,已累计的祈愿值将被清除。

5.活动期间内,每进行一次诸邪见我或金钥宝库的召唤,可获得一块武器印记,武器印记可在武器魂匣商店中使用。

6.诸邪见我未召唤到SSR的次数将和金钥宝库共通。

7.武器印记在活动结束后将无法使用且无法继承至下次活动。

8.武器印记获得数量达到所有可兑换项奖励所需要的数量后,无法继续获得。

9.尽滅当前仅能通过诸邪见我UP活动获得,该武器在诸邪见我UP活动结束后将不会立即加入金钥宝库以及其他活动。

二、樱舞流光·悬赏逆袭

只要有樱花飞舞的地方,就会有挣脱束缚飞往蓝天的荆棘之鸟。对自由的渴求却让绫翼陷入灭族的阴谋之中,在武士的通缉下,被迫挥刀迎战……但总有一天,勇敢的忍忍们会查明真相,为绫翼洗刷莫须有的罪名。

※活动时间:7月25日维护后-8月7日23:59

※活动内容:

1.逆袭悬赏令

本次玩法依据难度分为A级悬赏令,S级悬赏令,SS+级悬赏令。活动期间逆袭悬赏令不占用普通悬赏令队员奖励次数。

忍忍完成逆袭悬赏令可获得【樱花·初绽】和【樱花·纷飞】,MVP获得额外的【樱花·纷飞】。【樱花·初绽】与【樱花·纷飞】可以在悬赏令商店兑换各种道具。悬赏商店内可购买的逆袭悬赏令于8月7日4:59下架,可兑换的逆袭活动道具将于8月10日23:59下架。

活动结束后,没有过期的逆袭悬赏令仍可挑战,此时挑战逆袭悬赏令将占用普通悬赏令队员奖励次数,并且【樱花·初绽】与【樱花·纷飞】将按比例替换为神龙之血。

以队员身份通关逆袭悬赏令可获得队员奖励,各级别逆袭悬赏令可获得的队员奖励次数可在更新后前往悬赏令规则界面查看。

2.获得方式

活动期间,完成普通D级,C级,B级,A级,A+级悬赏令有概率掉落逆袭A级悬赏令。

完成普通S级,S+级悬赏令,逆袭A级悬赏令有概率掉落逆袭S级悬赏令。

完成逆袭S级悬赏令有概率掉落逆袭SS+级悬赏令,以队长身份完成普通S级,S+级悬赏令有概率掉落逆袭SS+级悬赏令。

3.悬赏令商店

活动期间,悬赏令商店可免费领取1次逆袭A级悬赏令。

忍忍在悬赏令商店内使用勾玉直购获得的A级,S级逆袭悬赏令为逆袭悬赏密令,作为队长参与悬赏密令,除常规掉落外,将拥有额外特权,拥有一次选择奖励的机会。在行使队长特权时,可以从系统随机出现的4个角色中任意选取1个,获得与该角色对应的套装宝物图卷或残卷奖励。

悬赏令商店将增加新宝物【荆棘护符】图卷,可使用【樱花·纷飞】、【樱花·初绽】兑换不同等级宝物图卷。

活动结束后,使用【樱花·初绽】及【樱花·纷飞】兑换的商品将从悬赏令商店下架,忍忍们剩余的【樱花·初绽】和【樱花·纷飞】将分别按照1:10、1:5的比例折算为忍币。

4.单人挑战

活动期间,忍忍可以在本玩法中进行单人的逆袭boss挑战。单人挑战共有A、S、SS+3种难度,每种难度首次通关时可以获得一定奖励。任意难度通关后,仍可随时挑战,但不会重复获得首通奖励。

忍忍可使用活动提供的体验忍者进行挑战,使用体验忍者不会影响通关后奖励的获取。

*单人挑战的boss属性、特性均单独设置,不完全对应活动期间逆袭悬赏令的一些设定。

5.六星挑战

逆袭SS+级悬赏令可以选择6星级难度进行挑战。6星难度战场效果固定为强化困境+荒芜。

完成逆袭SS+6星悬赏令后,首次完成时间与最短耗时会分别记录用于不同的排行榜排位。

6.首通排行

全服前100个完成逆袭SS+6星级悬赏令的队伍在胜利通关后将直接获得特殊头像框奖励,具体奖励内容和规则可在更新后前往悬赏令规则界面查看。

7.速通排行

全服通关逆袭SS+6星级悬赏令最短耗时前100名的队伍将在活动结束后获得特殊头像框奖励,奖励以邮件形式发放,具体奖励内容和规则可在更新后前往悬赏令规则界面查看。

三、第二十届武道大会

第二十届武道大会将在7月29日正式开启,早已蓄势待发的忍者们,亮出你们的武器,向对手展示自己的实力吧!突破重重界限,战胜诸多强敌,证明自己的绝对武力,向着忍界之巅进发!

※赛事分组

本次武道大会各组参赛选手与比赛时间为:

天枢组:炎魂·小黑,龙焰·小黑,神炎·小椒,星闪·小椒,剑心·卫鲤

积分赛:7月29日20:00-21:30

淘汰赛:7月30日20:00-22:20

天璇组:雷兽·阿力,超威·阿力,瞬翎·伊鹤,鬼斩·紫原

积分赛:7月31日20:00-21:30

淘汰赛:8月1日20:00-22:20

天玑组:神乐·琳,雪舞·琳,龙吟·洛青,冰羽·兮兰

积分赛:8月5日20:00-21:30

淘汰赛:8月6日20:00-22:20

天权组:鬼狩·苍牙,绯斩·苍牙,奔雷·银枭,猫太·老板娘

积分赛:8月7日20:00-21:30

淘汰赛:8月8日20:00-22:20

※赛事规则

1.本次武道大会的地图与当前赛季3v3决斗场使用的地图一致,且继承当前3v3决斗场的赛季效果。

2.武道大会所有对战地图会增加战场效果【强化】,效果为所有忍者受到的伤害减少25%。

3.每组武道大会持续2天,共分积分赛和淘汰赛部分,其中第一天进行积分赛,第二天进行淘汰赛。

4.武道大会可以使用忍者的任意流派进行参赛,所有流派均会被视为同一忍者,且会按照忍忍的设置使用首发流派出战。

5.忍忍可在小队内接力武道大会当前分组允许出战的角色,接力次数限制1次。

6.若忍者小队内装配奔雷·银枭、冰羽·兮兰,则任意赛事分组的对局内均可使用奔雷·银枭或冰羽·兮兰的忍者小队连携技能;若小队内同时存在多个连携忍者,忍忍可在当前小队页面手动选择想要唯一生效的连携技能。其中奔雷·银枭忍者只能在天权组作为首发忍者出战或接力,冰羽·兮兰只能在天玑组作为首发忍者出战或接力。

7.更多内容详见游戏内规则。

四、开放SS+级悬赏令6星难度

1.本次更新后,将开放SS+级悬赏令6星难度挑战。

2.新增SS+6星难度成就头像。

3.新增特殊忍阶【猎魁】,累计通关一定次数的SS+级悬赏令6星难度后方可解锁。

4.新增击败SS+级悬赏令6星难度的忍阶任务。

五、周末活动·多人同屏竞速

实力与运气结合,技巧和智慧并存,由忍者总部筹办的多人雪地竞速大赛正式开启!直面对手,展示出你流星般的速度,享受观众们的欢呼吧!

※活动时间:

7月27日9:00-23:00

7月28日9:00-23:00

※玩法规则

1.在本次活动中,参赛的忍忍将进行实时同屏竞速比赛,比赛中使用系统发放的固定武器且禁止接力、禁止释放忍术,部分宝物在比赛中将失效。

2.参赛条件

参赛要求:忍阶为上忍及以上的忍忍可以参加。

3.结算规则

比赛结束时,根据跑酷距离结算排名;如果跑酷距离相同,则用时少的参赛者排名靠前。以下情况比赛会立即结束:

(1)所有参赛者都已经结束战斗。

(2)有一名参赛者到达终点线10秒倒计时结束后。

4.积分规则

活动开启后每位忍忍会获得初始积分100分,每次比赛结束后,根据结算排名进行积分变动。

5.任务设置

参加比赛完成每日任务,可以获得任务币和任务勋章奖励,任务每日5:00刷新。

任务币可在任务商店中兑换属性石、忍币与觉醒石等道具资源。

任务勋章可在勋章商店中兑换活动头像、金钥匙、皮肤【贺春·阿力】、皮肤【无面·小黑】等奖励。

6.活动排行榜

活动排行榜根据积分进行排名。

(1)相同积分情况下,获得相同名次

(2)活动最后一天23:40将根据两天所获得的积分之和结算每个玩家可获得的排名奖励。

排行榜奖励结算时,排名靠前的忍忍可获得金钥匙、限时头像框等奖励。

※新增特殊道具

在多人同屏竞速中会拾取到随机的特殊活动道具以应对不同场合(同时最多可拥有3个),更多具体道具描述见游戏内规则说明。

※特殊活动机制

多人同屏竞速会具备活动特殊机制,具体内容如下:

1.开局冲刺

战斗开始时,在合适的时机按下起跑键可获得朱雀武器技能爆·炎雀突的冲刺效果。

【问题修复】

1.修复偶现的竞技场模式中鬼斩·紫原使用忍术后画面异常的问题。

2.修复偶现的锋芒初试关卡中按钮消失无法操作的问题。

3.修复故事模式第十四章第三关鬼斩·紫原冲刺时状态异常的问题。

4.修复宝物风隐胫甲描述文本错误的问题。

5.修复忍魂重燃规则文本描述错误的问题。

应用信息

  • 包名:com.pandadastudio.ninjamustdie3
  • 名称:忍者必须死3
  • 版本:2.0.62
  • MD5值:c4f2994f73ccbc4fd24d9ff82788766d
  • 隐私政策:点击查看

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      热门评论

      最新评论

      重庆铜梁县电信 网友
      发表于: 2023/8/19 20:29:51
      你出个破解,求求了

      Android支持(5 )盖楼(回复)

      河南周口电信 网友
      发表于: 2022/5/19 14:12:22
      蜻蜓手游网,要是有破解版我叫蜻蜓手游网叫爸爸

      Android支持(331 )盖楼(回复)

      广东深圳移动 网友
      发表于: 2022/2/10 23:24:00
      有破解版的吗?

      四川宜宾移动 客人 2022/1/19 23:03:54 

      开玩笑,这就相当于破解半个王者的难度

      Android PIC-AL00支持(211 )盖楼(回复)

      四川宜宾移动 网友
      发表于: 2022/1/19 23:03:54
      有破解版的吗?

      Android vivo Y55L支持(87 )盖楼(回复)

      发表评论查看所有评论(4)

      表情:高兴可汗我不要害羞好下下下送花屎亲亲
      昵称:
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