黑色沙漠生活型内容 无缝开放世界

52pk黑色沙漠新闻公告... 2013年10月23日

      市场情况随地区环境与物资供给量随时改变

      NPC在游戏里扮演许多角色,如同各位不会将重要的事项交付给第一次见面的陌生人一样,在《黑色沙漠》里,NPC会依照与玩家的关系好坏决定委托的任务或奖励,如果与一位拥有不可告人过往的NPC打好关系,那么便可从他身上听到不为人知的故事或是了解他的烦恼;而要是与地区巨富混熟,那么在交易方面就有可能可以得到相当的优惠。

      亲密度系统除了玩家与NPC外,也有NPC与NPC,因此跟特定NPC关系好的话,就有可能会让其他的NPC亲密度降低,所以每位玩家经历的事情或得到的奖励都会与打好关系的NPC不同而有所改变。

      《黑色沙漠》这次除了公开生活型游戏内容外,也主打无缝开放世界的无锁定战斗,以及大型攻城战等,PearlAbyss开发的《黑色沙漠》将由Daum Communication运营,预计今年冬天进行第一次封闭测试。

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