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《无尽的任务2》创意总监:现代MMO游戏缺乏社区凝聚力

《无尽的任务2》的创意总监Kyle Valle一直以来都是MMO游戏的忠实爱好者,他几乎体验过市面上大多数的MMO作品。然而,最近在接受采访时,他表达了对当前MMO游戏逐渐失去社区意识的担忧。

《无尽的任务2》创意总监:现代MMO不再有社区凝聚力

在Daybreak Games举办的周年庆典Flippy Fest上,Valle接受了PC Gamer的采访,他表示:“现在的很多MMO游戏似乎忽视了社区的重要性,社区已经不再是这些游戏的核心组成部分。开发者不再为玩家提供建立社区的工具。我在其他几款MMO游戏中几乎都是独自玩耍,不与其他玩家组队。即便是一些新推出的游戏,也缺乏有效的社区建设工具。”

《无尽的任务2》创意总监:现代MMO不再有社区凝聚力

Valle指出,许多游戏不再强制玩家依赖社区来寻求帮助,这正是问题的根源所在。他认为,游戏中一些方便玩家与随机玩家组队的工具反而削弱了社区的凝聚力。他说:“有些MMO游戏为所有内容都提供了组队工具。你进入一个队伍,进入一个区域,但实际上并没有与其他玩家互动,只是尽快完成任务然后离开。没有任何交流。在我们的游戏里,如果你想找到一个队伍,就必须与其他玩家交流。我们曾经也有一个组队工具,但我们发现它消除了游戏中的社区意识,所以最终放弃了它。”

《无尽的任务2》创意总监:现代MMO不再有社区凝聚力

现代玩家的游戏节奏更快,MMO游戏也必须适应玩家的需求。大多数游戏内容都集中在副本上,而这些副本通常通过组队工具就可以直接进入。在过去的MMO游戏中,玩家可能会因为意外的相遇而成为朋友,甚至伴侣,这样的社区互动在当今的游戏中显得越来越稀缺。

尽管如此,我并不完全认同Valle的观点。我认为现代MMO游戏只是提供了更多选择,而不是完全摒弃了社区互动。不论是《最终幻想14》还是《魔兽世界》,这些游戏依然拥有庞大的活跃社区。玩家们会因为各种不同的原因聚集在一起,组队工具并没有阻碍MMO游戏固有的社交属性。

虽然现代MMO游戏在一定程度上削弱了传统的社区互动方式,但它们也在不断适应玩家的需求,提供更多的游戏选择。如何在快速游戏节奏与社区凝聚力之间找到平衡,是未来MMO游戏开发者们需要思考的问题。

(责任编辑:张佳鑫)
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