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上海市 · 游戏 · 20-99人 · 成立13年 · 近3个月无招聘
实力雄厚
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三七互娱(上海)科技有限公司
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“有难度”

薪酬工资

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挖掘股权结构

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挖掘公司实控人

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挖掘受益股东

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股权结构

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查看全部1092条面经
最近更新时间:2021-11-15 13:07:15
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面试了职位:游戏运营
确定通过
游戏运营面试一般,共2轮面试
  • 接到面试通知后,准备了一下,
Q:问的大概问题就是对公司的了解,
0条回答
Q:对岗位的了解,
1条回答
Q:用三个词总结岗位需要做的事情,
0条回答
Q:你的三个优点与三个缺点,
1条回答
Q:过去遇到最困难的事等等,
0条回答
  • 因为是第一个面试公司,很紧张,回答的我觉得还可以,但是当时面试就感觉面试官有点冷漠,
  • 问我遇到最困难的事当时没有准备说了之后面试官说跟岗位关联性太少,当时就感觉坏了。
  • 结果也不出意外凉了。
2 年前发布

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Metor
面试了职位:游戏运营- 北京
确定通过
游戏运营面试一般,共3轮面试
第一感觉也算是大厂,应该比较困难。通过笔试后通知面试,晚上7点左右吧,和HR一面。问题相对比较简单,也没什么太刁钻的问题。二面只有音频,问了一些深入的问题。三面相对正式,之后就确定了,发了offer。
3轮面试:视频面试、部门主管面试、HR面试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:其他平台
2 年前发布
匿名用户
面试了职位:游戏运营- 广州
未通过
感觉对方都没弄清楚自己需要招什么样的人,符合目标职位的却又有新的需求,和我一批的面试的也同样没过,大领导都这么忙?
通过朋友,推荐给了HR。HR比较热情,说是因为位置比较高,需要COO亲自面。约了大半个月才约到面试,因为是异地,还报销路费来面,结果来面,面了不到20分钟就没了,给人的感觉是对方自己都不清楚这个位置需要招什么样的人,反倒是惨了我们这些来回奔波的人,不是说报销路费,我们就可以白跑。建议HR下次沟通好了再确定面试吧,省的浪费彼此时间。
面试感受:不好;面试难度:普通难度;面试来源:内部推荐
2 年前发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏运营- 武汉
未通过
游戏运营面试不好,共1轮面试
我大老远跑来面试,hr带我进去一个直播间一样的小房间坐着。她告诉我,老板没来,叫我等下。直接老板面,hr不面,也行。老板很年轻,来了跟我说了一大堆东西,也问了我一些csgo的时常和相关的东西。他准备叫我干客服岗。因为他招聘写的是赛事运营,我也是为了这个来的。所以我就问有没有这个。他跟我说了一堆说这个不挣钱,一定要这个吗?我表示是的。他说他是另外一个部门的负责人,不是那个部门的负责人。那个负责人出去搞赛事去了。他说行。他会让他明天或者后天打电话给我。差不多那个时候那个部门负责人就回来了。我表示可以。然后又问包住宿什么的吗?他说互联网公司都没有的。为了能搞csgo赛事运营,没有就没有吧。我就傻傻的回去了。我天真的等到了第三天早上,我发消息去问,hr告诉我,我面试没有通过。
1轮面试:部门主管面试
面试感受:不好;面试难度:简单;面试来源:BOSS直聘
2022-08-17发布
匿名用户
面试了职位:游戏运营专员- 广州
确定通过
三四轮面试,基础岗位...
三四轮面试,基础岗位~~面试官也很nice~基本经验技术都会问~也聊聊其他的~看看你跟公司企业文化符不符合~ 有一定经验~学习能力强~表达能力较强~一般都没太大问题~另外~如果谈话中~能基于某点与面试官产生共鸣的话~你懂的~but~几轮面试~几个不同的人~都能表现出那样的沟通能力的话~本身也不弱~工作肯定不着急的
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
2 年前发布
9910
面试了职位:游戏运营- 深圳
未通过
游戏运营面试很好,共4轮面试
最开始hr给发了一个限时30分钟写完的笔试题,大概是问自己最近在玩的游戏是什么、如果自己是游戏的负责人最注重什么东西等等。笔试过了进入一面,是部门的主管,大致上就是自我介绍,问了校园的活动经历、遇到最印象深刻的经历是什么等等,之后是反问。一面通过进入二面,是整个部门的主管,也是问了这些问题,然后还问为什想要进入游戏行业,毕竟自己以前没有接触过这个等等,之后是反问。二面通过进入三面,是公司的老板,也是问了差不多的问题,如果项目很困难撑不下去,支持走下去的动力是什么等等,之后是反问。最终等了一个礼拜的结果是没有通过,继续努力吧~
4轮面试:笔试、协作同事面试、部门主管面试、总监/老板面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:内部推荐
共2个问题,1条回答
Q:然后问给自己上段工作、学习经历打几分、为什么,
2 年前发布
匿名用户
面试了职位:手机游戏运营专员- 广州
未通过
三七互娱3月7号在线笔试之后大概两周收到面试通知
三七互娱3月7号在线笔试之后大概两周收到面试通知,群面无领导小组讨论,题目大概内容是是现在有一款手游要推广,请在大学生、高中生、小学生、家庭主妇、上班族、退休老人、资深游戏玩家中选出你的目标用户并说明理由;结合网络广告特征谈谈你准备通过哪些方式来找到用户。讨论结束之后当场通知是否进入下一轮面试。
3轮面试:笔试、群面/无领导小组、部门主管面试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2 年前发布
1
.。。
面试了职位:游戏运营- 深圳
未通过
游戏运营面试一般,共5轮面试
群面 讨论一款桌面游戏的移动版本,包括操作设计、内容改动、针对手游玩家的推广营销策略等。大家很积极,但是大多游戏经验很少,对这种手游化的问题比较陌生,也没有特别有建树性的意见。主要以跟着我提出的某款闯关游戏的手游化主题来说,精力也主要集中在操作的适应性优化、内容的改动上。营销推广策略上内容很少,面试也是很久之前了,记得就不是很清楚。最后应该是我在内的两位同学通过了群面,其他应该是都挂掉了。一位女面试官,说明他们的招聘方向是对新部门的投资和调研,对于游戏本身的策划和运营涉及比较少,主要是针对游戏进行选择和投资。问的问题也更多是从游戏商业化、收益、用户评价出发,对于我而言稍显吃力,因为没有相关的实习经验来支撑解释,只能通过此前对游戏的理解刨析游戏背后厂商运营的商业化动作。换了一个男面试官,比较偏向压力面,直接问到了很多实际游戏运营中的问题。可能是因为我被调岗面试了。问得很深入,包括某个游戏机制的收益,短线长线如何区分和保护不同偏好的玩家,怎么把这一套策略/方法论挪用到另一款游戏上,预期是什么,优缺点有哪些。问题很急很快,感觉有的回答比较混乱,有点没有抗住压力。也是这一轮被刷掉,应该是因为上来没有注意到换了部门面试,主要针对投资准备了,这方面的虽然有很多可以说的,但是一卡壳就显得很没有自信。建议同学们上来就还是要确认面试官岗位和信息,无论是哪一面都不要减少自己获取的信息量。知己知彼百战不殆嘛。
5轮面试:视频面试、电话面试、笔试、群面/无领导小组、协作同事面试
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
2 年前发布
面试流程:共经历了2轮面试
整体感受:一般
面试难度:有难度
面试来源:内部推荐
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