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游戏策划-实习生(52)
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匿名用户
确定通过
没什么特别困难的,群面比较难。
面试过程:先是群面,稳的是组织一个公益活动,挂了,然后霸面,过了,接下来三面HR面不难,主要还是考察游戏常识。
1轮面试:群面/无领导小组
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
共1个问题,1条回答
Q:刀塔传奇的战斗系统。
2 年前发布
匿名用户
未通过
面试官很年轻,也就是大两届的学长,面试过程谈的很开心。
面试过程中,主要是讨论腾讯一些游戏,问为什么大家喜欢玩游戏而不喜欢看书呀,微信和微博的区别啊,等等,中间还有一些小测试。
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
共1个问题,1条回答
Q:微博与微信的区别在哪里,为什么现在大家更喜欢微信而不喜欢玩qq了?
2 年前发布
匿名用户
未通过
群面比较容易,专业面非常难。
群面面试官人非常好,小伙伴们也很温柔。大家都有机会陈述自己的观点,最后通过的应该有小一半吧。专业面面试官就是群面面试官,一对一40分钟,问题十分专业,都是关于游戏运营的。
1轮面试:群面/无领导小组
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
2 年前发布
匿名用户
未通过
游戏策划变产品PDM面试。
本来投的游戏策划,笔试也是游策,但面试却变成了产品类PDM。第一面是群面,建议亲们提前30分钟左右到面试场地,和同组的小伙伴聊聊天,或许那就不会那么紧张啦。 我们小组是在等待的过程中就分配了角色,后来加入的小伙伴也没有异议,就基本上定位好了人员。见到面试官后,面试官说让随便坐,然后就在桌子那一圈随便做了,我旁边坐的是leader,我是timer。接下来就是发题,看题,总时间30分钟。由于我是timer,所以接到题目的第一时刻就去计时,但是我们是在面试前一刻才决定的人员,我手机没调好计时时间,导致浪费了一些时间去定时(估计这个影响挺大的),等我弄完计时的时候面试官就开始让自我介绍了,那时我连题目都还没能看,表示很心塞。面试刚好是从leader开始的,介绍很简单,就是姓名,专业,学校一类的,导致整个小组介绍完都没到1分钟,面试官说我们介绍得太快了,他还得重新认认,就点了后来介绍的几个人。反正一整个过程下来面试官都很随和(然而事实上越随和越危险呐)。 接下来就是讨论了。小组共有9个人,一个妹子就先发言,讲了她的思路,后来就有陆陆续续的发言,但是基本上都是随着妹子的这个思路,并没有提出新的观点,导致一路下来的讨论都差不多是同样的思路,没有扩展。因为问题分了三个小问,我们是从头到尾解决的。由于前面说过我连题目都还没得看,开始讨论的时候我又不得不听,结果导致人家讲偏题了也不知道,我自己也跟着偏了,还是leader旁边的一位GG拉回正题的(这位GG比较严肃,多次拉回正题),所以说看题很重要的噻。然后其中有次是讨论到第三个问题的时候,因为一位小伙伴的思路,然我又对第二个问题有了一个想法,就顺便提出来了,回想起来估计那时候要被面试官减分了。。。 第一轮讨论基本结束的时候时间过了10分钟,这时leader说让总结的先大概总结一下。然后总结的MM就开始说了,但总结得不全面,边总结就边有人插话,导致本来应该短时间总结的硬是花了好久时间,甚至还扯到了别的话题。 初步总结结束后,我们又开始过流程,过流程的时候还挺顺利,但总结的时候,leader老往我这边瞟时间,这是要抢我饭碗的节奏嘛!后面的时间提醒有点混乱了,最后还剩5分钟的时候就让总结MM起来总结了。总结的时候说得不是很顺,甚至漏了一点点信息,总结完的时候本来我想站起来补充的,但还没站起来,面试官就说话了,就说今天的面试就到这里了巴拉巴拉了,也没有提问,说等晚上的短信通知,然后就散了。 最终晚上没等来短信,到公众号查询的时候发现自己已经被PASS掉了,认识的那位总结MM也被PASS掉了,最终不造小组谁过了。。表示个人猜测是那个引领回归正题的GG,因为我个人就看过一篇面经说没怎么提出观点但是拉回正题的人过了,或者刚开始提出思路的那个MM也有可能。 说实话,处女面失败了,挺伤心的,不过就当吸取经验教训吧!祝各位面试顺利!
3轮面试:笔试、群面/无领导小组、部门主管面试
面试感受:一般;面试难度:困难
2 年前发布
1
匿名用户
未通过
与面试官聊了很多,也非常受益。
第一轮面试群面,先是自我介绍,后来大家根据一个问题讨论,个人感觉期间比较重要的是保持清晰的思维,不要偏题,也不要用力过猛跟人撕起来啊 第二轮单面,仍旧是群面的面试官,上来又是自我介绍,我这边又说了一遍群面的内容,感觉可能不太好。之后问的问题比较常规性,比如游戏经历,最近玩的游戏,对某某游戏的评价,还有一些项目和个人性格方面相关的问题,面试前应该有针对性的总结一下,最后还有就是常规环节问面试官问题了。
1轮面试:群面/无领导小组
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
共1个问题,1条回答
Q:有根据你说的游戏,问你它与同类型游戏比较各有什么特点,哪个更适合改编成网游。
2 年前发布
匿名用户
未通过
暑期实习群面面经,全程被虐
游戏策划岗暑期实习,面试题目是两款游戏的融合,里面涉及到很多专业名词和英文简写,全程被其他小伙伴吊打,面试未过。
1轮面试:笔试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:其他
共1个问题,1条回答
Q:群面,无问题
2 年前发布
1
匿名用户
未通过
群面,尽量不要太强势。
我参加群试的时候提前了大概一个小时左右,然后在面试地点遇到了几个同一组的组员,大家聊起来,互相认识一下,但是对面试都选择默契的闭口不言,兴许是怕互相争抢TIMER或组长吧。 群面的内容是给一个类似MY WORLD的游戏,让我们讨论如何改编成网游。 首先就是自我介绍,自我介绍后我看没人开口就提出自己当组长,可能因为自我介绍的时候我说我对游戏十分了解,大家也都同意了,然后就按照时间分配,一个Part一个Part的进行,盈利,定位人群等问题一个一个的讨论。 整个过程中我行使组长的职责,但过程中可能比较严厉,有一两次打断了讨论。后来可能就因为这个原因没选上吧。 另外,群面过程中一定一定一定不能一句话不说!
1轮面试:群面/无领导小组
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
2 年前发布
1
匿名用户
未通过
面试官很nice,是策划主管。
一面是群面,我们大概一共9个人,先是一分钟的自我介绍,然后给出一份题目,开发游戏资金分配优先权问题,大家展开讨论并得出结论,最后可以提问三个问题。
1轮面试:群面/无领导小组
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2 年前发布
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