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重返未来:1999游戏官方版 v1.0.3最新版

  • 重返未来:1999游戏官方版
  • 大小:

    1.78G
  • 时间:

    2023-05-31 16:13
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    v1.0.3最新版
  • 等级:

    4级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    国产软件/ 免费软件 /角色扮演
  • 官网:

    https://re.bluepoch.com/
  • 厂商:

    深蓝互动
  • 备案号:

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1坏评:4%
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重返未来:1999游戏官方版介绍

重返未来:1999游戏安卓版手机版下载是一款非常好用的角色扮演类型的手机游戏,以不同时代背景为舞台,借时代中的人物为演员,用神秘学作为联系故事的纽带。凡是对编剧略知一二的玩家,不难猜想到,剧情设计会采用 好莱坞三幕式结构。重返未来1999,用英伦配音的果敢展示特立独行背后奋力撕开二次元假大空的希冀,以重度吃书的剧情赋予游戏界内本该有的人文色彩。

重返未来:1999游戏官方版

游戏特色

1、游戏中的人物依旧是比较常见的二次元画风,比较有特色的是,游戏的场景设计与时装设计做的很考究,不单单是与故事发生的时代背景所贴合,更加入了现今很多的流行元素。这种新与旧的交汇融合,使游戏的整体质感呈现出复古与时髦的双重叠加态。不得不承认,单从目前画面感来看,美术水平就可以给很高的分数。

2、游戏有一处很有亮点的地方,并没有选择司空见惯的日语配音,而是出人意料的选择英文配音。我觉得这点非常用心且别出心裁,毕竟很多游戏并不会在配音方面去考虑故事发生的地域与时代特点,清一溜的都是“味很冲”的日语,但全世界都在说日语,不觉得很奇怪么?很多小伙伴会担心英配违和,我觉得那是一些“劣质”手游的荼毒,就比如当你看《哈利·波特》、玩《鬼泣》《艾尔登法环》的时候,会觉得英语很尬嘛?所以,还得看配音老师的专业技术水平,希望制作组可以在这方面稍微“出点血”,但是好歹也出一个支持CV转换的呀,这新手前期剧情无法跳过,还要强行挺英语,对我来说有点折磨。

3、游戏的常规玩法以回合制卡牌为主。“卡牌”“回合制”应该是不少小伙伴的“雷点”,一方面是这种类型确实已经审美疲劳,二是很多游戏留给玩家的固有印象太过于深刻。无聊、挂机战斗、策略性低、单纯的数值比拼等等烙印记忆已深深印在了玩家心中。但我想说的是,还是太多“劣质”手游荼毒太深,想想被众多玩家所认可的《女神异闻录5》(P5天下第一)也是回合制战斗,只要你做的够炫、够帅、够好玩,回合制根本不是什么弊端。回到《1999》本身,从PV来看,能粗略看出战斗动作与特效做的并不拉跨,如果能在策略性方面也有所建树的话,可玩性应该有保证。

游戏亮点

1、做为一款剧情卡牌类游戏,其最重要的地方就是画质以及音效,做好这两点,大部分玩家都会买账,而这款游戏可以毫无疑问的说,它将以上所说的那两点都做到了极致,做到了另外一个层次。

2、游戏中所呈现出的画质是十分高端,优秀的,深蓝互动没有模仿其他风格的游戏画质,甚至连借鉴都没有,能够独立的制作出如此复杂、原品的画质我感觉他们真的用心了。

3、如果非要表达分析这种风格的话,我可以这样回答:“这像是一种幽沉的瑰雅,轻柔的雨点,阴暗的情绪又或像火山奔涌的炽焰、烈红的火烈鸟羽毛。”总之那种给人的感觉是十分迷离的,捉摸不透的.

4、说完游戏的画质特点,下面给大家聊聊游戏的音效。在我第一次打开游戏的时候,突然间一连串的英文配音震呆了我,天呐~我这是玩游戏还是在看言情电影呀?我小声低估道。因为游戏音效给我的印象实在是太棒了!会给玩家们带来一种身临其境的感觉,会让你仿佛置身在他那个世界令你无法自拔。所以这款游戏的音效特点就是很有代入感和氛围感,听起来没有任何的粗糙感,音效节奏把握的也十分精准,时不时紧凑,时不时散漫,总之就是张弛有度,收放自如。

游戏攻略

1、对于这款游戏特殊的美术和画面,或许在刚开始进行宣传的时候,吸引了大量玩家的期待,可是经过多次测试的结果之后所产生的回应可以说也是降低了许多,虽然本次是正式的所进行推出,但是游戏从宣传的方面进行对比的话,相差非常的大,《重返未来:1999》虽然从目前对于二次元市场类型的游戏,或许对于同质化的作品越来越难以接受,即使近几年对于一些不同类型的风格所进行推出,从刚开头的评分直接达到九分以上,虽然都是玩家的期待,但是所推出的每一款作品所呈现的内容却让很多玩家大大失望。

2、虽然理解游戏对于剧情方面很有特点,并且也是拥有不同的剧情观介绍,但是游戏把这种体验的过程当中解释的非常繁琐,甚至游戏没有任何相关的跳过所进行添加,当然后期的确对于正常关卡会拥有跳过的按键,可是你可以想象对游戏开头总体剧情,如果按照正常的节奏来看的话,基本上拥有30分钟的推进,并且剧情都是以强制的方式让你所进行观看,而且游戏对于整体介绍的情况来说不明不白,尤其开头那个喜欢音乐的角色镜头所进行介绍的对话,我不知道和剧情有什么关联,所以在这种拖拉的现状来说的话,游戏想经常利用一些深意的对话所产生自己的剧情高大上,结果最终对于玩家的体验则产生的是迷惑,甚至难以了解游戏具体想表达的是什么内容,至于我来进行剧情方面的体验来说的话,唯一知道的就是游戏的地点和拥有的暴雨和时间的退朝,至于其他我不明白这些的意义是什么,甚至触发这些条件是因为什么。

3、虽然游戏设定在的国家区域则是英国,所以把角色设定成英文配音我也理解,但是所选择英文配音方面的情况实话实说非常的一般,甚至更多层面上来说的话,配音没有什么太大的情感,甚至很多角色所形成的那种声音的听觉感受,有一些可以说一模一样,所以我不得不说这个英文配音的投入非常的一般,最搞笑的就是一些不重要的角色,明显就是两个一起所进行说话,结果游戏直接让一个人所进行配音,另一个就是因为整体角色所设计的外形,为了二次元的形象,基本都像是通过小孩的外形所添加在游戏当中,先不说游戏当中一大堆跟小孩过家家的配音所进行产生的感受,咱好歹有一个正经的指挥模样,或者是真正能给玩家带来威力的角色产生吧,所以游戏虽然美术非常的不错,但是很多角色所给我带来的外表呈现感觉没有什么太大的多元素融入,真正恶心的就是开头玩家无法提前所选择中文的配音,必须等游戏的开头强制的剧情推进之后,才能真正所重新通过下载一个g的配音资源进行更换成中文。

4、在奖励方面,目前游戏进行观察的话还算可以,对于开头游戏也会赠送大概十连抽的机会所拥有的货币数量,游戏也会拥有30连抽的新手奖池来获得一些高品质角色,帮助玩家所进行发展,或许很多玩家经过上次的测试体验之后,也因为游戏整体对于抽奖的保底设定和对于奖励的获取进行大幅度的吐槽,比如对于保底的UP池经常出现难以获取或者是歪掉的情况发生,这也导致了游戏对于抽奖方面的角色让玩家难以所进行接受,至于目前公测的确也所进行了修改,但是保底的机制则是通过达到一定抽奖次数之后,根据概率的情况所进行累积的提高,虽然对比于测试的抽奖情况友好许多,但是真正所带来的体验依然是不学好的操作,可是唯一接触的就是目前游戏所获得的充值货币的奖励还算充分,所以对于抽奖方面也没有什么太大的问题,但是想进行收集全部角色的话,难度上还是非常高的。

玩家评价

1、游戏采用了很常见的卡牌类回合制作为游戏类型,直接搬下了《七大罪》的合成卡牌玩法,具体逻辑可以参考原作或者《猫之城》。这一类卡牌设计,大大加强了游戏的策略性与随机性。好似一场新型的轮回制斗地主,玩家合成该回合需要卡牌的同时,也需要注重出牌的顺序,便于在剩余回合抽到想要的卡牌。再加上游戏中敌我双方不定时的buff,玩家更是需要步步为营。

2、听起来不错,可在本游戏内,这一玩法却被大量玩家诟病。这种现象的原因,我们可以从类似于本游戏策略与随机的《皇室战争》中知道,为了确保玩家在抽到一手王炸后直接炸死对面,或是在一手烂牌的情况下反杀对手,前提是要保证这类竞争是PVP

3、但是,从同样具有洗牌和轮牌的《月圆之夜》、《枪与香蕉(航海奇闻)》中不难发现:如果不能做pvp,那就尽力做好PVE。前者直接让ai与玩家一样持牌,把pve转变为pvp,让玩家可以尽力摸好一手同花顺时,不至于被ai的刻板操作锁死。后者则是将ai的固定行为加上一层随机性,让玩家的牌面也可随之变化,甚至预判到ai操作后,直接三带一秀死ai。

4、重返未来1999则阉割了《枪与香蕉》中ai的随机性,让ai做固定的动作。可玩家的牌面完全随机,甚至有时候输出还不如固定逻辑的ai。就好比ai手上有无限的各种花色8,而我不可能每次都摸到一手同花顺,一旦手牌打不出去,只能被ai对死。

5、大部分的pve卡牌游戏为避免遇到这样难堪的局面,通常会加入一个抽牌或洗牌的功能。而在pvp中,摸到卡手烂牌时如何转变局势,也是乐趣之一。

应用信息

  • 包名:com.shenlan.m.reverse1999
  • 名称:重返未来:1999
  • 版本:1.0.3
  • MD5值:b4782b85b53266e58b49e33a314008ad
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