阿瓦隆之王

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      常在路边走,哪有不湿鞋!仇恨惹多了,总免不了会被人打嘛!这时就必须得向附近得盟友求救啦。而且还有有用得办法,那就是闪兵跟藏兵。如果资源不多,就算是被集结来打也没有关系。把兵拉到一个很远的地方去采矿,啥事都没有。

      假集结 (藏兵):

      随便找个空城或者自己的小号开启集结一小时或半小时、15分钟,把兵派去集结的部队,等敌人侦查完派兵到门口了,立刻解散集结,那对方就会误撞,马上GG。但是需要有时间提前准备这项工作,哈哈!

      例如人家有五万兵,可是我开"假集结",我也有五万兵,但是他来侦查我的时候我城堡里面没兵,于是他就很高兴的来撞了。这时候等他快撞到的时候,我解除集结。然後就嘿嘿嘿......

      闪兵:

      要是遇到有人经常过来侦查,就把兵先派出去一部分,混淆视听,等被侦查完了再派部队回去。如果他要来打我了,而我的兵不多又或者守不住,咋办?果断把兵派出去但可不要被撞到哦,然后跟附近盟友求助,接下来就是到他被虐死了。

      秒医兵:

      跟别人互怼了多次之后,发现自己的兵伤得比较严重?没关系,让他侦察到我兵不多那就对了,等他打到家门口时立刻秒治伤兵,嘿嘿嘿 加大对方死兵量!

       阿瓦隆之王兵种介绍

      冲 车——车兵中的前排,攻击速度极慢,克制抵挡"陷阱",但被"敌方所有部队所克制,可以说是配合"盾兵"来吸收敌人的伤害。

      投石车——车兵中的后排攻击速度极慢,克制"陷阱"及敌人前排部队,但被"骑兵"所克制,通常针对敌人的前中排杀伤有限,因为攻击太慢了...。

      陷 阱——建议统一建造针对敌人步兵的陷阱,对方前排死光就很容易可以被我切西瓜。让对方步兵越打越少,就能拉开两方的战力差距。但是后期还是需要生产最高等级的陷阱。所以,陷阱可以算是第五兵种。

      弓 手——弓兵中的前排,攻击力低,攻速快,对于"骑兵"跟"投石车"的防御能力较高,但依然被"骑兵"所克制。

      弩 手——弓兵中的后排,攻击力高,攻速慢,克制"枪兵"的能力较好,但被"骑兵"所克制。